地形点云数据,可以下载直接用于cloudcompare,格式为pcd,MeshLab等使用需要转换格式
2023/6/12 18:23:33 9.02MB pointcloud pcd cloudcompare
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这是一个完整的资源,里面包括完整的地形,坦克模型,以及一些特效,很适合作为学习资源,来开发自己的游戏
2023/6/5 8:39:03 89.95MB unity u3d 模型 坦克
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Unity插件,编辑工具类,用于缝合地形。
但是该插件,无法将多个地形变成一个,只能让多个地形边缘平滑成仿佛是一个。
--------StitchscapeiswrittenforUnity3.4andlater.©2012StarsceneSoftware
2023/6/5 8:25:40 22KB unity
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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该功能适用需要对齐地面,斜坡,弯道斜坡,凹凸地形等等,也适用于仿真,赛车,ARPG项目。
2023/6/4 2:17:28 1KB 脚本
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快速的将3d软件建立的地形物件转换成Unity的专用地形,强大的转换功能将帮助我们制作出高品质的游戏场景!Componenttoquicklyconvert3Dterrainmodelcreatedusing3dmax,TerragenoranyothereditortoUnityTerrain.Features:•Unlimitednumberofmodelsandterrainsusedinthecomponent;•Terrainsarecreatedinthesameplacewherethemeshes.•Convertthemaintextureofmodelstotexturesofterrain.•Seamlessresult,whenworkingwithmultipleterrains;•Manuallyaddingmodelsorautomaticdetectionofallmodelsinthelayer;•Noneedtomanuallyaddthecomponentsofphysics.
2023/6/1 13:20:57 2.93MB unity、Mesh to Terrain
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毕业设计①地图基本功能:地图缩放控件、地图类型控件(地图、卫星、地形、地球、夜景)、缩略图控件、比例尺控件、地图搜索控件②地图辅助功能:地图状态显示、信息浮窗(标注展示地域视频和文本信息)、放大镜功能、右键功能(放大、缩小、设置中心)、框选缩放功能③量测功能:多点测距、多边形测面积④查询功能:路径查询和地址查询,并显示详细信息⑤GPS导航⑥搜索功能:周边搜索,如学校、景点、酒店等⑦公交查询:公交线路显示、*公交站点查询⑧三维街景视图⑨专题信息:加载专题信息数据
2023/5/31 6:42:42 3.98MB WEBGIS Google Maps API
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matlab对于粗拙随机漫衍大概建模,该代码生整做作随机粗拙的各向同性大概。
这些大概可用于模拟大概粗拙度或者从工程大概的纳米特色到山脉,地形或者景不雅的大规模地形的地形。
该代码基于经由分形来模拟大概描摹/粗拙度。
它使用傅里叶不雅点(尤为是功率谱密度)举行大概熟成。
大概熟成有两种遴选,天生的大概有转动地域或者不转动地域。
假如您不熟习滚降的不雅点,请参阅上传的图片以患上到此代码。
对于代码,您需要5个输入(不滚降地域)或者6个输入(搜罗滚降波矢量)。
这些输入是
2023/5/8 0:39:50 4KB 表面粗糙度 matlab
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依据高程数据,绘制三维地形
2023/4/18 21:52:16 136KB 高程数据  OPENGL
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青藏高原shape文件,可供约莫地描摹青藏高原地形界限,地形高度大于4000米的部份,精度0.1经纬度
2023/4/17 20:25:48 215KB 青藏高原 Qinghai-Tibetan Plateau Shapefile
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡