OpenGL.Superbible.7th.Edition.pdfOpenGL超级宝典第七版最新版本英文原版。
想学OpenGL的赶紧下载,这是一本不可多得的好书。
这个版本以OpenGL4.5讲解的。
2025/8/11 14:33:08 52.24MB OpenGL
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好不容易搜寻到,多多共享。
使用OPengl包含物理引擎
2025/8/11 8:48:28 3.48MB 太空射击代码
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OPENGL下的GLUT源代码
2025/8/9 3:05:48 4.76MB GLUT源代码
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opengl头文件GLut.h,GLU32.h,glut32.h,OPENGL32.h
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用opengl和vc++编写的一个三维场景,描述了一幅月光景象,并有喷泉,对想做一个三维漫游的初学者是一个很好的帮助
2025/8/1 6:31:32 2.37MB 三维 喷泉 院子 月亮
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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海龟编程的概念可以百度,实际上和OpenGL画笔很像。
LOGO是为海龟编程而开发的语言(PS很多语言中应当也有Turtle库,例如Python),而这本书则用turtleprogramming讲授几何学与拓扑学中各种有趣的知识。
2025/7/20 12:54:40 5.94MB 几何学 拓扑学 LOGO Turtle
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该资源为MFC工程,利用Opengl将DEM数据进行三维显示,具有源代码,注释清晰,方便理解
2025/7/20 8:55:08 4.71MB MFC OpenGL DEM三维显示
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利用LK光流法跟踪ORB特征点,利用solvePnP计算相机姿态,并控制opengl里的相机,在特征点处画AR物体。
2025/7/13 22:10:15 1.37MB opencv AR orb solvePnP
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基于OpenGL实现的迷宫,实现贴图、3d效果、小地图预览
2025/7/9 16:29:20 8.36MB opengl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡