Thisbookpresentsanintroductiontoprogramminginteractivecomputergraphics,withanemphasisongamedevelopment,usingDirect3D10.ItteachesthefundamentalsofDirect3Dandshaderprogramming,afterwhichthereaderwillbepreparedtogoonandlearnmoreadvancedtechniques.Thebookisdividedintothreemainparts.PartIexplainsthemathematicaltoolsthatwillbeusedthroughoutthisbook.PartIIshowshowtoimplementfundamentaltasksinDirect3D,suchasinitialization,defining3Dgeometry,settingupcameras,creatingvertex,pixel,andgeometryshaders,lighting,texturing,blending,andstenciling.PartIIIislargelyaboutapplyingDirect3Dtoimplementavarietyofinterestingtechniquesandspecialeffects,suchasworkingwithmeshes,terrainrendering,picking,particlesystems,environmentmapping,normalmapping,shadows,andrenderingtotextures.
2024/4/24 7:54:52 6.65MB DirectX10.0
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CanIInterruptEnemyCommunications?程序配置要求:stkversion10,ProCommunicationsTerrain,Imagery&MapsIntegrationModuleTIREMRadar。
利用STK,TIM,TIREM分析地形干扰对蓝方通信的影响,从而帮助CompassCall电子战飞机处于有利的轨道
2024/4/15 4:22:22 7.99MB stk
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地形查找器重要!请先阅读!经过大量的调试后,我不幸地意识到该实现以及ChromeCrusher的原始代码仅适用于特定的生物群系。
任何不使用默认的generateBiomeTerrain方法的生物群落,以及使用任何类型的沙子作为填充物(海滩和沙漠)的任何生物群落都将在游戏中产生不同的结果。
我将认真考虑解决此问题的最佳方法,但是我有种感觉,我最终不得不在OpenCL或其他方面重新实现整个地形生成器。
原始自述文件如下具有GUI的ChromeCrusher基岩模式查找器的优化Java实现。
建造并Maven(。
请记住在提取后将Mavenbin/添加到您的路径中)将存储git
2024/3/27 20:10:25 36KB java minecraft bedrock MinecraftJava
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BigDog文章,很出名,详细介绍了bigdog结构,控制算法等等,很有用处
2023/11/22 6:39:06 1.95MB BigDog
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版本限制: Unity2019.3.5或更高UnityGIS地形生成工具,支持运行时动态生成使用编辑器工具修改地形。
地形仰角模式采用真实世界/夸张两种模式;
地形尺寸模式设置为“手动”或“自动”(自动读取真实地形宽度和长度);
没有更多的缩放问题,你可以设置你的矢量比例,使你的地形大/小,你想要的;
直接从“地形首选项”GUI选项卡设置地形参数(高度图分辨率、细节分辨率…)既简单又快速;
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2023/11/7 12:30:05 137.73MB unity u3d terrain gis
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RealWorldTerrain是一个基于真实地理数据和基于OpenStreetMap的对象创建地形,网格,Gaia图章和RAW文件的工具。
特征:•Unityv5.6-Unity2019.x.•海拔高度图:-BingMaps分辨率最高为每像素10米;-SRTMv4.1分辨率为每像素90米;-SRTM30分辨率为每像素30米;-Mapbox。
•纹理提供程序:ArcGIS,DigitalGlobe,MapQuest,Mapbox,Mapy.CZ,NokiaMaps(here.com),VirtualEarth(BingMaps),OpenStreetMap+从自定义URL下载切片的功能。
•卫星图像分辨率最高为每像素0.25米。
•可以创建:UnityTerrains,Meshes,Gaia邮票,RAW文件。
•可以根据OpenStreetMap创建对象:-EasyRoads3Dv3和RoadArchitect的可编辑道路;-BuildR2(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑物;-河流;-树木;-草。
•直接在Google地图上选择区域的工具。
•许多用于处理坐标,对象和后处理的额外工具。
•无限数量的生成地形。
2023/11/4 20:33:13 57.85MB 地形 Unity
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Enviro-ThecompletedynamicAAAskyandweathersolution!Veryeasysetup:Thenewmanagercomponentmakesiteasyaspossibletosetupenviroinyourscenes.IncludesEnviroLite!ThisversionincludesEnviroLiteversionaswell.Idealformulti-platformprojects:Useliteversionforlowendplatformlikemobilesandstandardforpcandconsoles.Withoneclickyoucanswitchbetweenenviroversions.ThecentralizedAPIforyourownscriptswillworkforbothversionsofcourse.ProfileSystem:Enviro'snewprofilesystemmakestweakingyourskyaseasyaspossible.Tweaksettingsinruntimeandsavetoprofile.Loadprofilesindesignandruntime.Createdifferentprofilesfordifferentscenesorshareyourconfigurationswithotheruser.Day-Nightcycle:Envirosupportsarealisticday-nightcycle.Withcorrectsunandmoonpositionswithfulllocationsupportwithlatitudeandlongitude.Youhaveoptionstouseyoursystemtimeorletenviroupdatetimebasedonrealtimeminutes.Skybox:Enviroincludesanadvancedfastatmosphericskyboxshadertogetgreatlookingskies!Yougotalotofoptionstotweaktheskyandevencansetupfunkyalienskies!Lighting:Envirowillrealisticlylightyourscenebasedonsunaltitude.Youhavecompletecontroloverlightintensityandcolorbymodifyingcurvesandgradientsrightineditor!Youalsocanchoosebetweendifferentambientlightmodesofcourse.Seasons:Envirowillchangeseasonsandgotacomponentstoswapoutgameobject,materialsandtexturesofunityterrain.Youarenotlimitedtorealisticsettings!Youcansetthestartandenddaysofeachseason.Enviroalsosupportstemperaturesimulation,basedonseason,timeofdayandcurrentweather.Clouds:Environewraymarchingcloudsystemisbasedonlatestcloudrenderingpapers.Thesewillbringyouskytolifeandofferplentyoptionstocustomize.CloudsperformanceisoptimizedbyusingtechsliketemporalreprojectionandLODsystem.Inadditiontherearealsofastflatandparticlecloudsoptionstomixoruseformaximumperformance.Fog:Needstunnishinglookingfog?Enviroincludesanadvancedlightscatteringfogimageeffectwithdistance,heightandskyfogsupport.Needfogonyourtransparentmaterial?Noproblem,withonlyafewlinesofcodeyoucouldmodifyyourowntransparentshaderstobefoggedcorrectly.Andafewparticleandtransparentshadersalreadyincludedtogetyoustarted!Weather:Enviroincludesaverypowerfullweathersystem.Youcancreateyourownweathertypesanddrivelight,sky,fogandclouds.Envirosupportsallkindofunityshurikenparticleeffectstogiveyouthefreedomtocreateanyweathereffectyoucanthinkof.Itincludes11premadeweathertypesincluding:ClearSky,cloudy,raining,stormy,snowyandfoggyweather.Youcanenablelightningstormsandchoosedifferentambientandweathersoundsforeachweatherwithsmoothtransitions.VolumetricLighting:NeedsomevolumelighteffectsyouseeinAAAgames?Noproblem,envirosupportvolumetriclightingfordirectional,pointandspotlightsoutofthebox!SceneViewEffects:Previewenviroeffectslikeclouds,volumelightingandfogdirectlywhileyouworkonyourscenes.Youcanenableordisablesceneviewpreviewforeacheffectindividualofcourse.Networking:EnvirosupportUNet,MirrorandPhotonoutofthebox.Itwillsynchronizetimeandweatherwithallyourplayers.Enviroalsogotanminimalmodeforheadlessserverstoonlycalculatetimeandweatherbutnothingmore.VirtualReality:Envirosupportsmultiandsinglepassstereoscopicrendering!TestedonOculusRift.That'snotall!Enviroincludesalotmoregreatfeatures:*Eventsystemforyougamelogic.*WeatherZones.Createasmanyzoneswiththeirownweatherforyourbiomes.*Orbitingsatellites.*VegetationGrowth.Andyoucanusealotofawesome3rd-partyassetsrightofthebox.Activateandadd3rd-partysupportthroughthenewinterface.Againitseasyandfastaspossible!*GaiaCompatible!*CTSCompatible!*AQUASIntegration!*LUXWaterIntegration!*FogVolume3Integration!*VegetationStudioProIntegration!*PlaymakerActions!*ReliefTerrainShaderIntegration!*UBERShaderIntegration!*MicroSplatIntegration!*MegaSplatShaderIntegration!*LuxShaderIntegration!*PhotonNetworkIntegration!*MirrorNetworkIntegration!*PegasusIntegration!Requirements:*Supportgammaandlinearcolorspace.*Supportforwardanddeferredrendering.*WorkingonDX9,DX11,DX12,OpenGlCore,MetalandVulkan.*VolumetricLightingrequiresatleastshader-model3.5+andwillbedeactivatedonDX9Currentlimitation:*Volumetriccloudsarecurrentlynotsuitableforfly-throughs!Willbeworkedoninlaterupdates!
2023/10/14 8:54:48 194.06MB U3D VR
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cesiumbuilderterrainapi帮助文档
2023/10/7 5:13:17 793KB ctb 地形切片 cesiumterrain dem
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cesiumterrainbuilder瓦片地形生成器,将tif转terrain格式,cessium加载高程数据的格式
2023/10/1 19:13:17 16.17MB tif terrain cessium 高程数据
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1.定义地形服务,绘制施工区域//在使用地形服务前,请设置好Cesium.Ion.defaultAccessTokenvarterrainProvider=Cesium.createWorldTerrain({requestWaterMask:true,requestVertexNormals:true});//定义填挖方的基准面高度varexcavateHeight=2300;//开挖高度varburyHeight=6000;//填埋高度//定义施工区域varscope=[Cesium.Cartesian3.from
2023/7/28 17:23:23 6KB Cesuim; 挖填方分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡