本项目主要利用Verilog语言设计一一个基于MIPS架构的CPU。
分别设计指令存储器、寄存器堆、ALU、取指令部件、数据存储器、立即数处理单元、主单元控制器、ALU控制单元。
将这些单元连城数据通路,再结合控制单元合成CPU下板验证。
并基于该cpu完成了串口收发数据的驱动,并下板测试,功能正确。
该代码是基于EP4CE10F17C8开发板的,可直接下板,其他开发板只需稍做改变即可用
2024/12/10 11:11:03 13.13MB FPG 多周
1
结合uCOS-III和循环队列的串口数据收发方式,实时性好。
接收方面,使用STM32的总线空闲中断判断数据包接收完毕并发布消息,使用状态机检查数据包正误。
发送方面,采用中断的方式发送数据,避免程序死等数据发送完毕。
2024/11/18 11:41:43 542KB STM32 uCOS-III USART
1
使用UCOSII最新版本2.92,程序中一共创建了三个任务,包括LED闪烁,串口收发,SPI收发,开发环境keil4,CPU是STM32L151C8T6
2024/11/17 1:22:08 13.04MB STM32L151 UCSOII 代码 串口中断接收
1
能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形能实现从串口收发数据,并实时显示波形,以及处理后的波形
2024/11/13 6:06:46 3.22MB MFC 串口
1
stm32cubemxhal库串口收发中断接收包括MDK项目和stm32的cubemx项目使用hal最新的库函数开发cubemx4.26.1有中文注释
2024/11/8 6:50:10 3.32MB STM32 CUBEMX MDK SERIAL
1
基于FPGA的串口收发(Basys2实现,一个负责发送数据,另一个接受数据)
2024/10/18 17:56:21 976KB Basys2 FPGA UART 串口
1
如题Unity安卓串口收发代码
2024/10/2 16:30:24 124KB Unity
1
CP2102设计USB转485_232_TLL串口,收发信号隔离的USB转串口PDF原理图文件
1
程序里面有我自己调试过的无刷直流电机驱动程序,还有串口收发,按键消抖的完整程序
2024/8/28 1:46:38 3.45MB verilog 串口 无刷直流电机驱动 PWM
1
可重用代码
2024/7/23 10:10:09 146KB windows 串口
1
共 47 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡