利用VC编写了一个简单的圆弧插补和直线插补的小程序,对于学习编程的初学者来说是个很好的例子
2025/8/23 5:41:32 62KB VC++、圆弧插补
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1、任意选择凸轮参数:机构类型、旋转方向、角度、基本尺寸,以及运动规律。
2、输出理论轮廓/实际轮廓的计算结果;
3、实时显示轮廓曲线,可模拟旋转4、可以供《机械原理》课程学习使用。
5、VC++编
2025/8/23 4:47:33 11KB 凸轮 凸轮轮廓 机械原理 解析法
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C++五子棋游戏的完美程序在VC下可完美运行另有课程设计的实验报告名字为“C++五子棋实验报告最终版”配套报告
2025/8/23 0:57:33 16.33MB C++ 五子棋 课程设计 游戏
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录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行部分代码:intmain(){creat_file();//新建文件,原文件数据被删除RecordWave();//录音函数simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm",1,44100,"output_nocture.wav");//将二进制录音信息从内存中提取,并生成wav文件测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹3return0;}voidRecordWave(){intcount=waveInGetNumDevs();//检测录音设备printf("\n音频输入数量:%d\n",count);WAVEINCAPSwaveIncaps;MMRESULTmmResult=waveInGetDevCaps(0,&waveIncaps;,sizeof(WAVEINCAPS));printf("\n音频输入设备:%s\n",waveIncaps.szPname);if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//HWAVEINphwi;WAVEFORMATEXpwfx;//录音格式指针WaveInitFormat(&pwfx;,//波形声音的格式,单声道双声道使用WAVE_FORMAT_PCM.当包含在WAVEFORMATEXTENSIBLE结构中时,使用WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE1,//声道数量44100,//采样率16//采样位数);printf("\n正在打开音频输入设备");printf("\n采样参数:声道44.1kHz16bit\n");mmResult=waveInOpen(&phwi;,WAVE_MAPPER,&pwfx;,(DWORD)(MicCallback),NULL,CALLBACK_FUNCTION);//3if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//WAVEHDRpwh1;charbuffer1[10240];pwh1.lpData=buffer1;pwh1.dwBufferLength=10240;pwh1.dwUser=1;pwh1.dwFlags=0;测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹4mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区1");//WAVEHDRpwh2;charbuffer2[10240];pwh2.lpData=buffer2;pwh2.dwBufferLength=10240;pwh2.dwUser=2;pwh2.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区2\n");//WAVEHDRpwh3;charbuffer3[10240];pwh3.lpData=buffer3;pwh3.dwBufferLength=10240;pwh3.dwUser=3;pwh3.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("准备缓冲区3\n");if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区1加入音频输入设备");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区2加入音频输入设备\n");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//给输入
2025/8/20 13:54:12 332KB C语言 录音程序
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VB调用VC生成的dll里面包含有VB和VC如何指针传递数组传递
2025/8/20 13:13:30 293KB dll
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本资源包含远吗及代码讲解word文档使用VC编程来操纵Office。
你可以实现诸如:Word文件打印、传送数据到Word文档、发送E-MAIL、自动产生表格、Excel数据统计、圆饼图,直方图显示、自动报表生成、播放幻灯、doc,txt,HTML,rtf文件转换、中文简繁体转换、拼音或笔画排序......只要是Office能够实现的功能,都可以在你写的程序中调用。
这里主要介绍了一些简单的word操作,包括文件打开,插入纯文本、表格、图片等
2025/8/19 14:04:27 1.34MB office自动化 word msword.ole
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dev配置OpenGL全部库包(全)计算机图形学必备,比vc更好用
2025/8/18 19:48:08 457KB 课程资料
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vc6.0实现仪表盘,指针可动态变化,很有趣
2025/8/15 21:57:23 2.06MB 仪表盘
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简单的VC++获取mac地址识别标识,自己运行过,完全可以用的
2025/8/15 10:23:02 2KB mac vc
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OpenGL开发环境的资料,OPENGL开发必备。
1.把解压得到的glut.h放到"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是安装目录\microsoftsdks\windows\v7.0A\include\gl)2.把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\MicrosoftVisualstudio10.0\VC\lib"中(与具体安装位置有关,同上)3.把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"4.把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\MicrosoftVisualstudio10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)5.打开vs2010,随便打开或新建一个项目。
选择project->projectproperty->ConfigurationProperties->Linker->Input->AdditionalDependencies在其中添加opengl32.libglu32.libglut32.libglut.h--_-C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftSDKs\Windows\v7.0A\Include\glglut.dll,glut32.dll--_-C:\Windows\SysWOW64(windows764位操作系统)--_-C:\Windows\System32(windows732位操作系统)glut.lib,glut32.lib--_-C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\lib
2025/8/12 0:34:08 146KB OPENGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡