降低经典hough变换圆检测中的Hough累积维数,将经典Hough变换圆检测时的三维参数统计,转变成基于弦中点的圆心和半径的参量统计。
2023/6/7 18:51:10 361KB hough变换 同心圆检测
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计算机图形学经典教材,彩色扫描版。
计算机图形学(第4版)是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的全新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。
本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
作者首先对计算机图形学进行综述;
然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;
接着介绍了层次建模、动画技术、样条曲线表示、纹理处理等方面的内容,最后光照模型、颜色模型和交互输入法等。
2023/6/6 23:44:23 118.21MB 计算机图形学 Computer Gra
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基于three.js的商场楼层的展示以及导航功能,可以独立楼层的选择、查看,整体三维的效果,还是不错的。
2023/6/5 7:33:51 700KB threejs html5 building
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在三维地形的建模方法中,描述了三种创建三维地形的方法:即等高线表示法、格网表示法和不规则三角网表示法,本文采用不规则三角网来建模。
在软件Creator中对地形的四种转换算法(Pofymesh转换算法、Delaunay转换算法、TCT转换算法、CAT转换算法)进行了分析,本文重点研究了Polymesh算法和Delaunay算法。
并通过实验研究了Pofymesh算法,该算法在不同的参数设置下生成不同的地形模型,并对生成的地形模型的面数、三角形数、顶点数进行统计和对比,得出比较合理的参数。
Delaunay算法产生的三维数据库完全是由三角形组成的,并且其三角形的数量是可以控制的,所以本文对Delaunay三角形生成算法的特点进行研究。
通过实验研究了采用某种转换算法时,当设置不同层数的LOD时,也会对生成地形模型的面数、三角形数、顶点数有影响。
在现有的硬件条件的情况下,并在不影响逼真度的前提下,总结了四种地形转换算法适用于哪些场合。
在对地形转换算法进行研究之后,用Delaunay算法生成网格,并对网格进行了纹理映射。
最后在Creator软件中用Delaunay算法对地形进行修正。
本文从几种常用的地形简化算法出发,具体研究了从TE写到TE叮的地形简化算法。
在ROAM算法中,利用合并/分裂操作来避免裂缝的问题,考虑到该算法有一定的误差尺度,本文采用屏幕空间误差来度量误差,并通过推理得出三角形屏幕空间误差的上限,据此确定出三角形分裂与合并的优先级,实施合理的剖分,这样有利于地形实时多分辨LOD表示,实现交互漫游。
2023/6/4 6:57:30 6.85MB 虚拟现实 地形可视化 地形纹理
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该作品是课程设计作品,通过合理运用计算机图形学相关知识—openGL数据库、基本几何图元绘制、二维观察变换、图形的几何变换、三维观察变换、纹理贴图、交互技术、场景漫游等完成了作品《冰雪奇缘》。
2023/6/3 17:47:29 51.27MB 计算机图形学 openGL
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OpenCV+OpenGL双目立体视觉三维重建代码以及文档使用opencv进行立体匹配获取视差图,三角剖分使用opengl进行纹理贴图需要配置opengl,opencv,vs2015工程博客地址:http://blog.csdn.net/wangyaninglm/article/details/52142217
2023/6/3 2:55:07 1.68MB 三维重建
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快速实现kinect的三维重建,使用opencv和openGL和openNI实现三维重建。
文中有一个CPP文件,是经过修改过的。
绝对好用
2023/6/2 8:15:21 12KB kinect
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用图片序列重建三维模型的软件RealityCapture,版本是1.0.3,压缩包内涵破解工具和教程
2023/5/31 13:33:34 56.19MB 三维重建 RealityCaptu RealityCaptu
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毕业设计①地图基本功能:地图缩放控件、地图类型控件(地图、卫星、地形、地球、夜景)、缩略图控件、比例尺控件、地图搜索控件②地图辅助功能:地图状态显示、信息浮窗(标注展示地域视频和文本信息)、放大镜功能、右键功能(放大、缩小、设置中心)、框选缩放功能③量测功能:多点测距、多边形测面积④查询功能:路径查询和地址查询,并显示详细信息⑤GPS导航⑥搜索功能:周边搜索,如学校、景点、酒店等⑦公交查询:公交线路显示、*公交站点查询⑧三维街景视图⑨专题信息:加载专题信息数据
2023/5/31 6:42:42 3.98MB WEBGIS Google Maps API
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WPF实现的三维地球模型适合做数据可视化的童靴拿来研究。
2023/5/29 18:12:24 2.72MB WPF 数字地球 地理可视化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡