四元数乘法、求逆、共轭、求范数函数,并附有求解矢量旋转坐标的程序例子
2023/8/7 10:26:32 2KB 四元数 计算
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基于四元数的姿态解算方法能够有效结合陀螺以及加速度计的误差特性,将运动场以及重力加速度两个互不相干的物理矢量进行互补融合。
主要利用陀螺仪测量的角速度作为四元数的更新,以重力加速度作为四元数的观测,通过8位微处理器实时解算姿态角。
基于四元数的解算方法,利用叉乘有效地把三轴陀螺以及三轴加速度计的数据进行融合,使得测量的俯仰角、横滚角逼近真角度,经过试验验证了该算法的有效性,且计算量少,在姿态控制领域有这良好的应用前景。
2023/7/25 13:21:09 744KB 四元数 陀螺仪 姿态角
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经典手眼标定算法C++代码,程序是基于OpenCV2.0以上版本,下载程序后需要配置OpenCV。
工程主要包括三个文件,handeye.h为各种手眼标定的实现,quaternion.h为四元数运算文件,handeye_test.cpp为主程序,测试各手眼标定算法的可行性。
2023/7/25 4:03:49 4.62MB 手眼标定 C++ OpenCV Tsai
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使用晚点原子阿波罗F429开拓板,读取mpu9250数据,更正滤波后行使基于四元数的madgwick算法领悟数据,求患上航向角。
四元数也可直接转化为横滚角以及俯仰角。
(查验了一下,均值滤波那里写的差迟,巨匠能够改一下):)
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这个是OpenGL相关的矩阵类,其中完成了包括了平移矩阵、旋转矩阵、缩放矩阵等各种矩阵变换的完成以及欧拉角和四元数的相关转换。
2023/3/19 18:45:11 3KB openGL Matirx 矩阵 旋转
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mpu6050,姿势解算,四元数转欧拉角,硬件使用的stm32f103zet6,
2023/2/8 5:08:30 4.38MB mpu6050
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四元素代码,基于MATLAB,计算两个物体相对姿势的四元素参数
2023/2/7 4:17:23 156KB 计算机视觉
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捷联式惯导系统的算法是指从惯性器件的输出到给出需求的导航和控制信息所必进行的全部计算问题的计算方法,在本程序中使用四元数法和旋转矢量法。
2023/2/5 21:47:55 4KB 惯性导航
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此资源是演示程序,但内部已将核心代码嵌入我已将代码写入程序中,需要的同行们可以下载。
------------------------------------------------------------周五的时间总是美好的,今天也将自己制作的演示程序收官了。
这篇文章是上一篇文章的继续,向大家介绍一下如何使用循环坐标下降(cycliccoordinatedecent,CCD)算法来求解反向运动学问题。
注意到了没有?我们要解决的问题属于刚体运动学范畴,所以一切涉及到形变的因素都不用考虑,因而我们既可以使用四元数和一个向量表示骨骼的位置和平移,也可以将两者结合起来使用一个矩阵表示骨骼
2023/1/17 19:01:51 6.62MB 动画 游戏 qt opengl
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自行编写的基于对偶四元数航天器姿轨耦合动力学模型,参考《航天器姿轨一体化动力学与控制技术_孙俊_刘付成_王剑颖等》一书中,第三章“单航天器姿轨一体化动力学模型”,采用simulink的S函数编写。
本人只完成了动力学的建模,外力与外力矩只有重力与梯度力矩,有兴味的可以自己添加控制力与控制力矩,欢迎交流与批评指正。
对偶四元数初学有点难懂,可以理解为一个刚体由一个八维向量表示,前四个是传统四元数(q0,q1,q2,q3)、后四个平移向量的位置四元数(0,rx,ry,rz)与姿态四元数(q0,q1,q2,q3)的积,这样一个向量既有位置信息又有姿态信息。
2023/1/14 20:32:12 169KB matlab 航天器 姿态 轨道
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡