本书为教育部研究生工作办公室推荐的研究生教学用书。
多体系统是指有大范围相对运动的多个物体构成的系统,它是航空航天器、机器人、车辆、兵器与机构等复杂机械系统的力学模型。
本书筛选了国内外在计算多体系统动力学方面的成熟成果,收录了著者及其研究群体17年来在该领域的主要研究成果,按照著者的观点进行分类,较全面覆盖了多刚体系统动力学与柔性多体系统动力学的研究方法。
在叙述上力求理论推导、计算方法与软件实现三方面相互贯通。
全书分为四篇。
第_一篇引见本书所需的数学、刚体运动学、刚体动力学与数值方法等基础知识。
第二篇引见多体系统拓扑构型的描述、基于拉格朗日坐标的多刚体系统动力学方程的建立、数值处理方法与软件实现要点。
第三篇引见多刚体系统笛卡儿坐标的描述方法、系统运动学约束方程组集与分析方法、带拉格朗日乘子动力学方程的推导、动力学分析的计算方法与软件实现要点。
第四篇为刚一柔混合多体系统动力学,引见变形体的有限元与模态离散方法、基于笛卡儿与拉格朗日坐标的系统各物体运动学正向递推关系、基于拉格朗日坐标与模态坐标的系统动力学方程组集、开闭环柔性多体系统的计算方法与软件实现要点。
本书是一本学术著作,可作为高等工科院校的力学、机械、航空航天、机器人、车辆与兵器等专业的研究生教材,也可供上述专业的大学本科高年级学生、教师及有关研究人员和工程技术人员参考。
作者简介洪嘉振,1944年生。
1966年毕业于清华大学工程力学与数学系六年本科。
1978年攻读上海交通大学精密仪器系陀螺力学硕士研究生,1982年获工学硕士学位。
现任上海交通大学教授、博士生导师、建筑工程与力学学院副院长、工程力学系系主任。
兼任教育部工科力学课程教学指导委员会目录引论 0.1计算多体系统动力学的任务 0.2 机械系统的多体系统力学模型 0.3 计算多体系统动力学的进展 0.4 本书的安排第一篇 基础篇 第l章 数学基础  1.1 矩阵  1.2 矢量  1.3 并矢二阶张量  1.4 方向余弦阵  1.5 欧拉四元数 第2章 刚体运动学基础  2.1 连体基  2.2 刚体的有限转动
2019/10/25 5:36:37 7.09MB 多体运动
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《阵列信号处理的理论和应用》分为12章,主要内容包括波束构成、DOA估计、相干信号的DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计等。
《阵列信号处理的理论和应用》在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,对近来一些新算法(如PARAFAc和四元数理论)进行了讲解,同时介绍了MIMO雷达、极化敏感阵列和声矢量传感器阵列的一些应用
2016/2/26 8:09:57 76.77MB 阵列信号处理
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在此代码包中,已经实现了以下功能:1.读取MPU6050传感器的数据(x,y,z方向的加速度以及角速度,还有温度共七个数据)2.实现了将MPU6050的六元姿势数据通过四元数算法,得到横滚角,俯仰角,航向角(具体实现见MPU6050.c驱动代码)3.实现了通过Z-stack协议栈,将传感器数据从终端发送到协调器(该发送方法所有传感器通用,只要你能获取你所需的传感器的数据,就可以使用我的代码进行数据的发送)。
4.该工程可以直接使用IAR软件打开并实现仿真和下载
2019/2/27 16:19:21 15.65MB CC2530 Zigbee协议栈 Z-stack MPU6050
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经典手眼标定算法C++代码,程序是基于OpenCV2.0以上版本,下载程序后需要配置OpenCV。
工程次要包括三个文件,handeye.h为各种手眼标定的实现,quaternion.h为四元数运算文件,handeye_test.cpp为主程序,测试各手眼标定算法的可行性。
2016/8/4 23:54:09 4.58MB 手眼标定 C++ OpenCV Tsai
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欧拉角/四元数转化为机器手坐标系描述矩阵,有两个matlab程序,分别是欧拉角形式和四元数形式转化为描述矩阵的代码
2016/9/12 18:29:34 1KB 欧拉角 四元数 转化 坐标系矩阵
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复现基于对偶四元数的单航天器姿轨一体化运动学与动力学模型,参考文献。
运转simulink前请先运转initial.m文件。
编程简单易懂,熟悉M-Function即可轻松理解。
2019/2/10 15:17:36 6.61MB matlab 航天器动力学 姿轨一体化
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3D遊戲剛體旋轉平移C++算法有四元數EULER角變換方向餘弦矩陣互相轉換函式庫適合3D遊戲開發人員模仿學習C++函式庫包含下列多個算法簡單綜整如下构造执行物体-惯性旋转的四元数,方位参数用欧拉角方式给出提取旋转角和旋转轴根据惯性-物体旋转四元数构造方向餘弦矩阵
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经过matlab软件,实现基于四元数插值算法的彩色图像滤波
2021/6/15 4:31:37 2KB matlab
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在许多应用中都需要增强彩色图像的细节。
锐化蒙版(UM)是用于细节增强的最经典工具。
已经提出了许多通用的UM方法,例如,有理UM技术,三次模糊技术,自适应UM技术等。
对于彩色图像,这些算法分三个步骤:a)实施color2grey步骤;
b)基于亮度分量(LC)设计高频信息(HFI)提取方法;
c)利用HFI完成增强过程。
但是,仅使用LC的HFI可能会丢失色度分量(CC)的HFI。
提出了一种基于四元数的细节增强算法,既利用亮度又利用CC来提取彩色图像的细节。
设计该算法以解决三个任务:1)设计基于3Dvector旋转的四元数描述的彩色高频信息(CHFI)提取方法;
2)执行CHFI和灰色高频信息(GHFI)的有效融合策略;
3)设计了基于四元数的局部动态范围的测量方法,基于该方法可以确定所提出算法的增强系数。
该算法的功能优于其他许多类似的增强算法。
可以调整八个参数以控制清晰度,以产生所需的结果,从而使该算法具有实用价值。
2020/11/11 15:23:08 1.33MB Color texture; image enhancement;
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡