想在三维模型网格上做点研究,没想到catiaproductpart文件转换成stl格式后就是一个个三角片,估计可以增加个忽悠点哈哈~~
2026/1/7 18:51:37 199KB opengl catia v5 stl
1
利用OPENGL开发的茶壶示例,包括灯光投影、马赛克渲染、茶壶旋转以及键盘、鼠标的响应,点击键盘1/2/3或者鼠标的左、中、右均可以改变茶壶的旋转方向。
程序含有源代码和编译好的可执行程序,且源代码中关键代码段均有详细的中文注释,方便大家掌握基本开发方法。
2026/1/7 13:55:31 240KB OPENGL 渲染 旋转 键盘鼠标响应
1
根据不规则离散点,绘制曲面,比较傻瓜的差值方法,追求无限圆滑的曲面请绕行。
2026/1/6 4:53:41 133KB mfc opengl 曲面 离散点
1
opengl绘制三次B样条曲线............................
2026/1/3 12:15:43 2KB opengl
1
OpenGL立体房子模拟OpenGL立体房子模拟通过鼠标操作
2026/1/2 13:11:28 2.96MB OpenGL 立体房子 再现三维空间
1
费了很大劲找到的,希望对大家有用。
这是英文原版的课后答案,完全对应中文版的课后题。
其实这本书我建议大家读影印版的,中文的版的翻译十分晦涩难懂,而且还有错误。
2025/12/31 21:37:58 306KB OpenGL 答案
1
这是一个用opengl实现的人物模型读取以及地面,以及光照,贴图,shader。
2025/12/30 17:26:47 32.56MB opengl glfw
1
用OPenGL编写的模拟太阳、地球、月球的旋转。
并有光照和纹理。
2025/12/30 4:13:11 2.9MB OPenGl、地球、太阳、月球
1
用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。
为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2025/12/25 14:37:02 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
1
没有直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现;
控制方式:鼠标左键拖着移动,鼠标右键旋转方向,滚轮缩放我为了完成实验作业自己写的
2025/12/25 14:06:57 14.59MB opengl
1
共 834 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡