从3DMAX中导出.mesh模型给ogre游戏引擎中读取场景
2023/11/3 13:03:45 40.31MB OgreMax
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最近在论坛中碰到不少同学需要将这个温度图改为三维的,其实改为三维的并不难,因为上一篇中HeatMap是用Mesh绘制的,因此我们只要给网格一个高度值就可以变成三维的温度图,但是为了效果我们准备增加一些单位和网格作为基础,接下来我们看看如何实现吧。
(这里的网格和之前UGUI自定义组件中网格并不一样,因为之前的是纯2D的网格绘制,而这里我们改为三维网格绘制,其实也很简单)
2023/11/1 12:10:21 42KB unity
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插件介绍FXMaker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。
包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。
支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供。
是UNT3D中一款强大的粒子特效制作工具。
概述-FXMaker包含300个特效Prefabs。
-已经为移动设备进行了优化。
FXMaker是用来产生特效的工具(创建、查看、分析、测试)。
-支持BuildSprite功能,可以把数百个三角形转化为仅仅2个三角形。
-支持Mesh、Legacy和Shuriken粒子系统。
-粒子大小调节(Transform.Scale)-调整速度(Mesh,Legacy,Shuriken)-适用于Unity4.3.4或更高版本(支持Unity5)。
-包含的资源:300个特效,300个纹理,100个Mesh,100个曲线动画。
2023/10/16 23:48:13 48B 支持Unity 5.4
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无线Mesh网络架构与协议(中文版),有需要的可以下载看看
2023/9/22 8:17:17 53.96MB mesh网络 自组网
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主要介绍WDS和MESH组网在学习过程中,自己的一些总结。
2023/9/14 22:05:23 1.3MB WiFi MESH
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无线网络技术的好书,架构与协议介绍的很好。
2023/9/3 2:29:21 10.54MB 无线 mesh
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为了进一步理解IEEE802.15.5标准,对802.15.5的结构模型、关键技术及应用进行了介绍。
讨论了IEEE802.15.5对mesh网络的完全支持能力,并对高速个域网(HR-WPAN)和低速个域网(LR-WPAN)两种情况进行了比较,最后给出了WPAN存在的问题及展望。
2023/7/31 17:31:34 481KB 802.15.5 无线个域网 网状 路由
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在Unity3D里绘制一个简单的三角形Mesh
2023/7/25 14:14:35 1KB Unity3D Mesh
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AWSApp网格介绍AppMesh通过为应用程序中的每个微服务提供一致的可见性和网络流量控制,使运行微服务变得容易。
AppMesh将监视和控制通信所需的逻辑分离为在每个微服务旁边运行的代理。
AppMesh消除了跨团队协调或更新应用程序代码以更改监视数据收集或流量路由方式的需要。
这样,您可以快速查明错误的确切位置,并在出现故障或需要部署代码更改时自动重新路由网络流量。
您可以将AppMesh与AWSFargate,AmazonElasticContainerService(ECS),针对Kubernetes的AmazonElasticContainerService(EKS)和Kubernetes结合使用,以更好地大规模运行容器化的微服务。
AppMesh使用(一个开放源代码代理),使其与用于监视微服务的各种AWS合作伙伴和开放源代码工具兼容。
在了解更多可用性如今,AWSAppMesh已全面投入生产使用。
您可以将AppMesh与AWSFargate,AmazonElasticContainerService(ECS),用于K
2023/7/15 5:22:25 7.39MB aws service-mesh app-mesh AmazonWebServices
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该代码为brownuniversity相关技术人员编写,旨在用于学习研究3D结构光的原理、算法实现和应用。
由于原有的网站(http://mesh.brown.edu/byo3d/index.html)近期无法访问,为了便于3D爱好者可以方便学习相关内容,特将该网站部分代码进行上传。
切记:不要将该代码直接用于商业目的,否则后果自负!
2023/6/1 10:30:54 211.62MB 结构光扫描 MATLAB 三维重构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡