针对散乱点数据,构建出三角网,并追踪出等值线,随后进行填充算法实现。
附件中包含有实现源代码工程(VS2008)、编程调试文档笔记、试验数据等。
-Forscatteredpointdata,constructatrianglemesh,andtrackthecontour,followedbyfillingalgorithm.Implementationannexcontainsthesourcecodeproject(VS2008),programminganddebugging,documentationnotes,testdata.
2024/6/22 4:55:49 1.42MB 离散点 等值线 云图 三角网格
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最近用到Meshlab,找了很久才找到这个文档,网上好似没有中文的相关帮助文档。
这个虽然是英文的,但是却有极大帮助,不是太难懂,而且步骤很清晰。
我感觉很不错,力荐!
2024/6/5 14:44:54 10.11MB MeshLab
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assetstore官网的插件:GettoknowthepowerofUnity4'scharacteranimationsystem,Mecanim,withthiscomprehensiveexamplepackage.Inside,you'llfindelevenexamplescenesdemonstratinglocomotionstatemachines,animationblendtrees,crowdsimulations,multi-layerIKrigs,trajectorytargetmatching,weaponhandling,following,precisionon-spotturning,nav-meshintegrationandmore!
2024/5/31 6:13:17 270.05MB unity
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层级管理器。
凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。
您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)层级选取器。
基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。
您可以做一个格栅或地图。
它对于移动设备和文具做了优化!进度保存/加载工具。
所有进度在游戏启动时自动保存和加载。
是否很炫酷?!新场景加载API。
摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。
就是这样的简单!功能::-可以在Unity5下运行-PlayMaker集成-丰富的API(层级,保存&加载,图形)-Mesh字体支持(BMFont,GlyphDesigner)-层级群组(世界)-扩展(加载,界面,分数,等。
-针对不同配置设计的运行示例-两个完整的高品质主题-整合了inspector的WYSIWYG界面-可以应用于C#,JavaScript和Boo项目-包括C#资源-在PC,Mac,Android,iOS,和WP8完成测试-可以在Unity和UnityPro>=3.5.5下运行
2024/5/27 21:17:08 19.28MB Unity插件 关卡
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FontAsset用于Unity插件TextMeshPro微软雅黑3500常用汉字,包含字母和常用符号
2024/5/23 22:58:38 8.51MB FontAsset TextMeshPro unity 字体
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该资源提供了计算测地线距离的lib、dll库和要包含的头文件,还包含了实例代码。
没有源文件。
该资源是2005SIGGRAPH中FastExactandApproximateGeodesicsonMeshes文章的实现,其作者是VitalySurazhsky,TatianaSurazhsky,DanilKirsanov,StevenJ.GortlerandHuguesHoppe。
2024/5/3 17:44:48 235KB 测地线距离 三维模型 model
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mesh2d是采用有限元方法划分网格可以根据用户需要设置不同区域的密度函数根据密度函数在平面内划分网格该程序用于科研和工程技术
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MeshLab是一个开源、可移植和可扩展的三维几何处理系统,主要用于交互处理和非结构化编辑三维三角形网格。
Meshlab安装包,国内由于墙的原因下载极慢。
2024/4/26 17:53:56 47.23MB Meshla
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ProfessionalExcelDevelopment:TheDefinitiveGuidetoDevelopingApplicationsUsingMicrosoftExcel,VBA,and.NET(2ndEdition)2ndEditionbyRobBovey(Author),DennisWallentin(Author),StephenBullen(Author),JohnGreen(Author)“AsExcelapplicationsbecomemorecomplexandtheWindowsdevelopmentplatformmorepowerful,Exceldevelopersneedbookslikethistohelpthemevolvetheirsolutionstothenextlevelofsophistication.ProfessionalExcelDevelopmentisabookfordeveloperswhowanttobuildpowerful,state-of-the-artExcelapplicationsusingthelatestMicrosofttechnologies.”–GabhanBerry,ProgramManager,ExcelProgrammability,Microsoft“ThefirsteditionofProfessionalExcelDevelopmentismymost-consultedandmost-recommendedbookonOfficedevelopment.Thesecondeditionexpandsboththedepthandrange.Itshinesbecauseittakeseveryissueonestepfurtherthanyouexpect.Thebookreliesontheauthors’current,real-worldexperiencetocovernotonlyhowafeatureworks,butalsothepracticalimplicationsofusingitinprofessionalwork.”–ShaunaKelly,Director,ThendaraGreen“Thisbookillustratestechniquesthatwillresultinwell-designed,robust,andmaintainableExcel-basedapplications.Theauthors’advicecomesfromdecadesofsolidexperienceofdesigningandbuildingapplications.Thepracticalityofthemethodsiswellillustratedbytheexampletimesheetapplicationthatisdevelopedstep-by-stepthroughthebook.EveryseriousExceldevelopershouldreadthisandlearnfromit.Idid.”–BillManville,ApplicationDeveloper,BillManvilleAssociatesTheStart-to-FinishGuidetoBuildingState-of-the-ArtSolutionswithExcel2007Inthisbook,fourworld-classMicrosoft®Exceldevelopersofferstart-to-finishguidanceforbuildingpowerful,robust,andsecureapplicationswithExcel.Theauthors—threeofwhomhavebeenhonoredbyMicrosoftasExcelMostValuableProfessionals(MVPs)—showhowtoconsist
2024/4/25 5:31:14 17.69MB Excel
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matlab读取txt一系列离散点,然后利用scatter3,mesh拟合出三维模型
2024/4/25 4:20:42 1KB 离散点,三维
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡