BirdFlockBundle中的每种鸟类都提供相应的材质、模型、预制件、场景、音效和纹理,模型都是低多边形模型,功能消耗较低。
2023/2/11 2:08:08 71B 模型 鸟类 unity Assets
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Harmony被世界领先的动画工作室认可和使用了25年,通过为学生,自由职业者,艺术家和专业动画师提供2D动画和全面制作功能,为其制作动画软件提供了公平的竞争环境。
如果你是一个动画初学者或者专业的动画从事工作者,ToonBoomHarmonyPremium17也是你不错的选择哦。
无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版ToonBoomHarmonyPremium17优点根据您的条件展示您的创造力工具的灵活性,功能性和流动性使您可以创建传统动画的质量用于高效动画的一体化工具,从绘图到最终制作节省成本和时间使用由设定标准的领先动画工作室选择的数字解决方案ToonBoomHarmonyPremium17新功能Harmony允许您在同一工具中创建艺术品,动画,添加特效和声音,复合和最终制作!它是您动画的一站式商店–将1个工具整合在一起。
业界领先的手写笔响应性数字从未感受过(或看起来)如此传统适用于比以往更平滑的线条的稳定器触针压力响应倾斜和角度响应与新的统治者和指南保持联系绘图精度变得简单新绘图标尺3,4,5点弯曲透视导轨(曲线)等距透视指南为动画增添生命力自由形态变形器泵送主控制器新的可堆叠主控制器(堆栈向导)显示主控制器功能轻推功能定制包括颜色,命名,形状展开向导RGB差异键控器(彩色键控器)运动模糊升级的功能和效率相机视图对齐指南帧标记预览缓存以获得高功能动画导出到mp4动画预设设置(快捷方式)ToonBoomHarmonyPremium17标准功能画笔引擎具有无限艺术潜力的革命性矢量/位图绘制技术。
调色板和绘画高级调色板可以有效控制每一帧的纹理和颜色。
传统的无纸动画访问传统逐帧动画的完整工具集。
2D/3D集成在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在HarmonyPremium中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
变形器强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
剪切动画使用专业工具构建简单到高级的钻机。
主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
效果和合成无缝添加特效,摄像机角度和复合场景。
使用自动色调和可以设置动画的高光为角色添加音量和灯光效果。
导出到游戏引擎为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧且与Unity等游戏引擎兼容。
管道集成Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。
导入多层PSD和PSB文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
世界上最好的动画工作室使用ToonBoom软件,从主要动画公司到小型工作室,我们的客户使用我们的动画软件制作电影,电视节目,游戏,解说员视频和广告。
2023/2/6 9:01:43 462.16MB 无纸2D动画制作工具
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opengl完成纹理贴图,以地球为例子,但是完成得有点粗糙,地球上出现了一条裂缝
2023/1/24 4:22:23 7KB opengl 纹理
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opengl中天空盒的绘制,纹理的贴图,四周的挪动
2016/9/4 11:51:14 3.48MB opengl
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本代码可以完成matlab中的图像纹理特征的提取,图像处理速度较快,处理效果较好。
2018/7/2 7:04:46 13KB 纹理特征 图像 matlab
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笔迹鉴别是通过分析手写笔迹信息来判断书写者身份的特征分析技术,为提高笔迹鉴别的科学性和准确性,设计了基于ARM嵌入式系统的文本独立(Text-independent)笔迹鉴别系统。
系统包括笔迹采集端、数据传输部分和上位机处理端3个部分。
首先给出了总体设计和详细的工作流程,并对笔迹信息采集模块和数据传输部分进行分析,最初结合笔迹图像预处理技术和纹理特征分析方法,采用基于多维度Gabor变换和支持向量机(SupportVectorMachines,SVM)方法进行实时笔迹鉴别。
实验表明,系统鉴别率高,达到了良好的预期效果。
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OPENGL纹理贴图正方体可旋转,带纹理贴图,可自行改换贴图纹理
2017/5/13 8:47:06 15.69MB OPENGL 广工 纹理 贴图
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计算机图形学的计划。

简单的计划,运用了纹理、光照等。

源码、论文都有
2020/8/9 23:02:25 2.15MB 计算机图形学 OpenGl 源码+论文
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计算机图形学的计划。

简单的计划,运用了纹理、光照等。

源码、论文都有
2020/8/9 23:02:25 2.15MB 计算机图形学 OpenGl 源码+论文
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本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
书中先引见图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并引见可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。
2017/4/12 6:43:02 68.78MB 计算机图形学 基础教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡