Unityisthemostexcitingandpopularengineusedfordevelopinggames.Withits2018release,Unityhasbecometheprimarysourceofbothgamedevelopmentandvirtualrealitycontent.InUnity2018ByExample,you’lllearnhowtouseUnityinordertomakeamazinggamesfrompopulargenres-fromactionshooterstomind-bendingpuzzlegamestoadventureandVirtualReality(VR)games.EvenifyouhavenopreviousexperienceofusingUnity,thisbookwillhelpyouunderstandthetoolsetsitprovidesindepth.Inadditiontothis,you'llunderstandhowtocreatetime-criticalcollectiongames,twin-stickspaceshooters,platformers,andaction-festgameswithintelligentenemies.Finally,you'llgettogripswithcreatingVRgameswiththenewtoolsetsintroducedbyUnitytohelpyoudevelopamazingVRexperiences.Tomakethingseasier,youwillbeprovidedwithstep-by-steptutorialsformakingfivegreatgamesinUnity2018,alongwithadetailedexplanationofallthefundamentalconcepts.Bytheendofthisbook,you’llhaveestablishedastrongfoundationinmakinggameswithUnity2018.
2025/12/17 16:57:43 34.99MB Unity 2018
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本文详细介绍了CesiumEarth三维地形切片数据的制作过程。
首先说明了地形切片数据在三维地球中表现地表高低起伏的重要性,并推荐了地理空间数据云作为免费DEM数据的来源。
文章介绍了DEM原始数据格式(如tif、tiff、dem等)以及可用的切片工具,特别推荐了免费使用的CesiumLab。
随后分步骤讲解了CesiumLab地形切片的具体操作流程:从输入文件的选择和坐标参数设置,到处理参数的默认配置,再到输出文件的存储类型选择和目标路径指定。
最后解释了地形切片输出后的文件结构,指出系统会自动解析索引说明文件layer.json,用户只需选择地形路径即可添加图层。
整个过程清晰明了,为需要制作三维地形切片的用户提供了实用指导。
CesiumEarth是一个强大的三维地球可视化软件,广泛应用于地理信息系统和虚拟现实领域。
为了实现真实感的地形显示,三维地形切片制作是至关重要的环节。
地形切片可以展现地表高低起伏的细节,为用户提供一个生动的三维世界体验。
文章首先强调了地理空间数据的重要性,这些数据通常以DEM(数字高程模型)格式存在,如常见的tif、tiff、dem等格式。
地理空间数据云平台提供了一个获取免费DEM数据的途径。
接着,文章提到了切片工具的重要性,尤其是CesiumLab这个免费工具,它对于制作CesiumEarth所需的地形切片提供了极大的便利。
文章详细介绍了使用CesiumLab制作地形切片的流程。
第一步是准备输入文件,用户需要根据个人需求从地理空间数据云下载相应的DEM数据,并在CesiumLab中选择相应的文件。
之后,用户需要进行坐标参数的设置,确保切片能够正确地映射到地球表面上。
处理参数的默认配置提供了一个基础的起点,而用户可以根据实际情况进行调整。
输出文件的存储类型和目标路径是制作过程中需要注意的细节,确保输出文件的组织结构和存储位置符合用户的项目需求。
文章深入解释了制作完成后地形切片文件结构,这包括了各种地形数据文件和索引文件。
特别是layer.json文件,它作为一个索引文件,对各个切片文件的位置进行了说明,用户在添加图层时只需指定地形路径,系统将自动解析这个索引文件,从而完成地形的加载和显示。
整个文章提供了一个从数据获取、切片制作到地形加载的完整指导流程,对于那些想要深入研究CesiumEarth地形显示技术的开发者来说,文章中提供的信息是必不可少的。
通过这些知识,开发者能够更好地利用CesiumEarth构建出精确、细致的三维地形,大大增强了应用程序的真实感和用户体验。
对于软件开发人员而言,了解和掌握CesiumEarth地形切片制作技术不仅能够提升三维可视化项目的质量,而且能够拓宽在GIS和VR领域的应用范围。
CesiumLab等工具的使用降低了技术门槛,使得开发者能够更便捷地进行地理数据的处理和三维展示。
此外,通过实际操作,开发者还能够加深对地理数据格式、文件存储结构和数据处理流程的认识,从而在更广泛的地理信息系统项目中发挥更大的作用。
在CesiumEarth和其他三维可视化工具的帮助下,开发者得以创建出更加精确和美观的三维模型。
这些模型不仅可以用于地理探索,还能够应用于城市规划、环境监测、灾害预警等多个领域。
随着技术的进步,三维可视化工具和相关技术的应用场景还在不断扩展,对于开发者来说,深入掌握相关知识和技能显得尤为关键。
随着三维数据可视化技术的不断进步,对于高质量地形数据的需求也日益增长。
了解地形切片制作过程,掌握CesiumEarth的使用,对于那些致力于提供高质量三维地图服务和应用的开发者而言,是必不可少的基础技能。
通过这些技能,开发者能够为用户提供更加真实、直观的地理信息体验,推动相关技术在教育、科研和商业领域的创新应用。
文章详细介绍了CesiumEarth三维地形切片数据的制作过程,包括了数据的来源、格式、切片工具的使用、操作流程和文件结构的解析,为用户提供了清晰明了的实用指导。
这些内容对于准备进入三维可视化领域的开发者具有重要的参考价值,有助于他们更好地理解和掌握地形切片制作的技术细节。
2025/12/5 22:48:04 6KB 软件开发 源码
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unity曲面UI插件,可用于VR菜单等,同时支持鼠标、手柄操作,内置大量示例场景,版本比较新,方便大家学习使用,有条件的还是支持正版吧
2025/8/27 17:08:02 2.7MB VR Unity
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VRTK开发指导手册是一份使用Unity结合SteamVR与VRTK结合配置开发虚拟现实(VR)的指导配置的全面使用说明书,方便进行虚拟现实游戏的配置与开发工作。
2025/8/6 15:57:14 3.27MB Unity VR VRTK开发
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技术重塑视频观看体验——VR、AR、视频云发展分析2017V7(1).pdf
2025/7/10 17:03:06 4.49MB vr
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树莓派上的VR开发,用Python实现
2025/6/7 4:40:28 12.8MB Python开发-多媒体处理
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DICOM_Strings 字符串链表 用来存储字符串。
DICOM_Table 表格控件 把DICOM数据信息和数据库联系起来。
DICOM_ImageFile 影像文件 影像格式转换,影像压缩。
DICOM_DicomDir DICOMDIR DICOMDIR文件制作与解析。
DICOM_SDKRegister 开发包注册 注册所有控件。
DICOM_Network 网络控件 DICOM网络服务DICOM_Printers 打印机集合 添加、修改打印机DICOM_PrintService 打印机服务器 打印服务器,可以接收和转发胶片。
DICOM_ImageViewer 影像浏览 影像浏览器DICOM_FilmBox 胶片打印 所见即所得的胶片打印功能DICOM_IconBar 图标栏 把影像浏览器和胶片打印联系起来DICOM_3DDataStore 体数据容器 存放经过预处理的影像数据DICOM_VR 体绘制 通过光线投射法重建,提供了三种光线投射法DICOM_SSD 面绘制 通过三角片重建DICOM_MPR MPR 可以立体显示三个方向的切面DICOM_3DControlPanel 对象控制面板 对体绘制和面绘制的对象进行控制
2025/6/6 3:25:40 27.88MB DICOM DICOM 3DSDK
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精美的网页加上动听的音乐效果是程序员七夕告白的绝佳神器。
里面包含了十三个源代码。
第一个是计算你和另一半在一起的时间。
只需要改动源码里面的起始时间就可以实现你想要的结果。
怎么改动起始时间和怎么将音乐改成你喜欢的音乐里面有详细的文档教程。
第二个源码实现的效果是将你和另一半在一起的日常照片拼接成一种动态VR的效果,也是可以改动音乐的,只需要将你喜欢的音乐插入其中就好了。
也是有文档教程的。
第三个源码实现的效果是(你下载之后就知道了!!!)。
和大家分享一点告白源码。
希望大家能喜欢。
2025/5/4 10:27:18 54.62MB html 七夕告白
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简单的鱼的游动逻辑算法,适合一些游戏,VR体验的海洋,水流场景中
2025/4/20 1:09:25 1.32MB Unity3D
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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-camera-effects/beautify-2-163949此资源包含3个资源包:-对内置管线进行美化-对后期处理栈v2(兼容LWRP)进行美化-对通用渲染管线进行美化(对集成后期处理提供原生支持-无需使用PPSv2!(正在寻找HDRP?点击此处)。
Beautify2是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。
主要功能:•强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像-通常会产生巨大变化,就像切换到高清版本。
•必要时优化像素颜色,同时不使图像过于饱和。
•消除由抗锯齿后特效造成的多余模糊部分。
•减少或完全消除渐变色中的环状纹理,由于颜色量化通常能在天空盒里看到。
•改善感知纹理质量-就算纹理分辨率低,视觉效果也能改善。
•支持正向和延迟渲染通道,以及线性和Gamma颜色空间。
•支持WebGL、移动端、2D和3D。
•VR多通道、单通道立体声和单通道实例化均在内置管线中支持。
•VR多通道在PPSv2版中支持。
2025/4/15 5:51:04 61.14MB unity unity3d Beautify
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡