压缩包解压后将文件《AmplifyShaderEditor1.6.1(u5.5.0以上版本).unitypackage》中的中文去掉,不然双击导入会报错。
AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本AmplifyShaderEditor1.6.1版本
2024/6/18 14:38:40 63.95MB shader Amplify Shad unity
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在CSDN上转悠经常看到有网友寻求PowerDesigner相关资料的帖子,Baidu,Google上找找还真很少;
同时也有不少网友发来Email询问相关PowerDesigner问题或索要相关资料的,故下定决心制作本文档。
折腾二十多天,终于输出了现在的文档,其中绝大部分内容都是依照PowerDesigner自带的帮助文档翻译过来,乐意啃英文的朋友最好还是看其”原汁”教程,同时本文档仅用于帮助分析设计人员更快熟悉掌握PowerDesigner的使用方法,不包含分析设计方面的理论,所以要作好系统的分析设计工作还是需要用户深厚的项目实践功底。
起初想尽量按照PowerDesigner自带帮助文档完整地进行,尝试了一上午的工作之后这种方案马上就被我否决,原因有二:1.内容太多,工作量太多。
2.原帮助文档特别周全,个人觉得可以在内容上作很大程度的压缩。
姑决定按原帮助文档写,同时加入自己目前正在做的技术论坛分析设计过程以便于理解。
对本文档内容的几点说明:1.本文档只包括PowerDesigner部分内容(RQM,Report,CDM,PDM),内容不够全面。
2.内容尽量简略,一些相同或类似操作过程尽量不再重复。
3.部分术语参考了飞思科技产品研发中心监制电子工业出版社的《PowerDesigner数据库系统分析设计与应用》。
4.暂时没有包含OOM,XML,BPM,ILM等模型内容,我将会在后期陆续更新。
版本说明:我使用的是PowerDesignerTrial11英文版,因此文档中一些菜单,按钮名称也用英文写出(因当心自己译出的名称和中文版上的名称不一致而造成理解不便),若是给使用中文版的朋友带来不便,我在这说声”抱歉”了!同时由于各版本不同部分操作可能会有所区别。
这里要感谢在我进行翻译工作期间给我发送Email关注的网友,感谢一直支持我的朋友们!由于第一次做翻译工作,限于水平有限,文档中肯定存在很多不足和错误之处,衷心欢迎各位网友指点迷津,期望得到您的指导!
2024/6/18 9:57:14 5.55MB PD 数据库
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Spring中文文档.pdf
2024/6/18 9:24:34 10.72MB spring
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lpc175x_6x_cmsis_driver_library库+lpc1768中文手册!
2024/6/17 20:20:20 45.27MB lpc175x_6x_cmsis LPC1768
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C#语言定义文档中文版(微软官网)
2024/6/17 13:04:07 701KB C#语言 中文
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plsql数据库连接工具,使用方便,该教程可以让你在开发的路上少一点操作数据库的烦恼
2024/6/17 9:14:11 3.97MB plsql
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注册机使用方法:首先安装Aurora2.x,然后下载注册机并运行,在文本框中随便输入点什么东西都行,然后点Register即可完成注册。
然后再运行Aurora应该就不会再有需要注册的提示了。
需要注意的是输入的东西不要太长,而且不要输入中文,因为Aurora是基于Unicode的,而这个注册机不是Unicode的,所以输入中文会有问题。
2024/6/17 5:32:54 29KB aurora
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声音处理,录音软件,最经典的音乐制作软件,图开化显示声音波形
2024/6/17 0:54:11 9.8MB 音乐 录音
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Phreeqc中文使用说明,有详细的用户指南使得用户更容易学习该软件
1.19MB phreeqc
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希望搜到TheUNIXTime-SharingSystem中文版,但搜了一中午也没有搜到,自己努力,将英文的翻译为中文,供大家学习之用。
由于英文差,难免有错误的地方,见谅了。
644KB The UNIX Tim
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡