ugui水平滚动循环插件,开发环境为2017.2,如果不支持的请自行修改,ps:也是根据别人的插件改的,更新了下注释,优化了一些不用的代码,原版找不到了,放在这里防止以后找不到
2025/8/14 1:48:42 693KB ugui循环滚动
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谈起网赚项目,不得不说当下比较火的“老照片翻新修复”这个项目,这个项目之所以火爆的主要原因是操作简单又无成本,而且市场的需求量又很大。
同时淘宝网、闲鱼等都聚集着大量的卖家,而且生意比较火爆。
一般情况下修复一张老照片的价格从几十元到上千元一张不等,关键是看照片破损的程度而定价的。
大家也都知道老照片翻新修复是需要用到PS软件的,但是学习PS又是一个比较漫长的时光,大家又很忙,根本没有学习时间,本文档主要就是解密不用PS也能做出老照片的专业翻新修复,让更多的人更快、更简单的从事的这个项目。
2025/8/13 19:27:18 1.65MB 网络营销
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一、设计名称:交通灯控制系统二、设计要求:1、利用8253定时,8259中断及8255输出实现交通灯模拟控制。
2、实现能自动控制和手动控制。
3、实现能随时可以调整自动模式的绿灯和红灯时间PS:我在网上整理的各种版本,所以大家不用再去别的地方盲目的找了,方便大家啦
2025/8/13 19:33:57 2.36MB 微机原理 接口 课程设计 交通灯
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介绍了一种应用于光纤时频传递秒脉冲信号(1PPS)调制的马赫-曾德尔调制器(MZM)偏置点反馈控制系统。
本系统将电光调制器的偏置点设置在传输曲线的最小值点(Null)和正斜率正交点(Quad+)之间的线性区域,利用光电二极管(PIN)探测输出1PPS信号的低电平电压的波动来检测偏置点的漂移。
对测量到的电压信号进行数字处理后通过控制偏置点反馈系统来稳定调制器的偏置点。
对反馈控制理论进行了原理推导,并与基于微扰理论的商用偏置点稳定系统进行了对比实验。
实验证明该系统可以避免微扰信号对1PPS传输稳定性的影响,传递性能优于商用偏置点稳定系统。
实验结果表明,1PPS传递时延波动的峰峰值为174ps,均方根值(RMS)为18ps,在平均时间为104s时,1PPS的时间阿伦方差(TDEV)下降到1.7ps。
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700+行代码完全模拟微信飞机大战。
功能效果基本全部实现。
ps:我的敌军飞机还会斜着走,微信的只会直着走,并且我的这个属于变态版本,就像Dota和Imba。
2025/8/3 5:24:30 303KB 仿微信 飞机大战 C# Windows
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一键AO白模渲染脚本插件,可以用来后期PS叠加以增加结构线等细节,点击即可渲染!
2025/7/24 15:05:42 5KB 一键AO 白模渲染 脚本插件
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白帽子讲web安全.pdf(Part2),因上传大小限制,故将文件分割成4个部分。
4个部分和1个合并文件都下载后放在同一目录下,运行合并文件(.bat)即可将4个部分合并。
PS:只有第一个部分需要一个下载积分。
2025/7/22 2:43:29 55.02MB web安全 阿里巴巴
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海龟编程的概念可以百度,实际上和OpenGL画笔很像。
LOGO是为海龟编程而开发的语言(PS很多语言中应当也有Turtle库,例如Python),而这本书则用turtleprogramming讲授几何学与拓扑学中各种有趣的知识。
2025/7/20 12:54:40 5.94MB 几何学 拓扑学 LOGO Turtle
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用VC++6.0实现的扫描线填充,裁剪算法及画线方法 CPenpen(PS_SOLID,1,fillcolor);//设置扫描线所用笔的属性 CPen*old=pDC->SelectObject(&pen); intj,k,s=0; intp[9];//每根扫描线交点 intpmin=1000; intpmax=0; for(inti=0;i<inLength;i++)//建立边表 { edge[i].dx=(float)(inVertexArray[i+1].x-inVertexArray[i].x)/(inVertexArray[i+1].y-inVertexArray[i].y); edge[i].num=i; if(inVertexArray[i].y<=inVertexArray[i+1].y) { edge[i].ymin=inVertexArray[i].y; edge[i].ymax=inVertexArray[i+1].y; edge[i].xmin=(float)inVertexArray[i].x; edge[i].xmax=(float)inVertexArray[i+1].x; } else{ edge[i].ymin=inVertexArray[i+1].y; edge[i].ymax=inVertexArray[i].y; edge[i].xmax=(float)inVertexArray[i].x; edge[i].xmin=(float)inVertexArray[i+1].x; } } //求多边形的最大最小值 for(intm=1;m<inLength;m++) { for(intn=0;n<inLength-m;n++) { if(pmaxinVertexArray[n].y) pmin=inVertexArray[n].y; } } for(intr=1;r<inLength;r++) //边表edge排序 { for(intq=0;q<inLength-r;q++) { if(edge[q].yminpmin;scan--)//扫描线遵守'“上开下闭”的原则 { intb=0; k=s; for(j=k;j=edge[j].ymin)&&(scan<=edge[j].ymax))//判断扫描线与线段是否相交于顶点 { intpreNum=edge[j].num; intnextNum=edge[j].num+1; if(preNum==0) preNum=inLength-1; else preNum=preNum-1; if(nextNum==inLength) nextNum=0; if(scan==edge[j].ymax)//位于下顶点时,根据相临点的位置决定取几个点 { if(inVertexArray[nextNum].y<edge[j].ymax) { b++; p[b]=(int)edge[j].xmax; } if(inVertexArray[preNum].yedge[j].ymin)&&(scan<edge[j].
2025/7/20 4:20:18 83KB 图形学 扫描线 裁剪 DDALine
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实验一:参考以上示例程序中建立并发进程的方法,编写一个多进程并发执行程序。
父进程首先创建一个执行ls命令的子进程然后再创建一个执行ps命令的子进程,并控制ps命令总在ls命令之前执行。
2025/7/18 22:50:02 846KB OS实验
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡