车牌识别素材600张(蓝、绿、黄)绿牌包含两种类型。
资源来自很多场景如:生活拍照、高速抓拍、室内、室外、光线不足、光照过度、倾斜等等很多场景。
2025/1/11 20:21:09 506B LPR
PCDMIS2019中文注册安装说明文件,快速完成软件注册,方便用户使用。
2025/1/11 4:11:54 1.2MB PC-DMIS DMIS
libraries_v140_x64_py35_1.1.0.tar.bz2免费下载,可以完整下载。
2025/1/11 4:19:34 143.92MB caffe for window 所需资源
机器学习及其分支深度学习主要任务是模拟或者实现人类学习行为,这些学习方法近年来在目标分类、语音识别等各项任务中取得巨大突破。
机器学的各种优化器极大了改善了学习模型的训练速度和泛化误差。
优化方法和超参数作为观察训练模型的窗口,能够探索学习模型的结构和训练机制,是机器学习研究的重点之一。
对机器学习的优化器与超参数理论研究进行了综述,回顾了超参数的一般搜索方法,对和优化器直接关联的批量大小、学习率超参数的设置方法进行了总结,对优化器和超参数需要进一步研究的问题进行了讨论。
2025/1/11 4:05:23 1.57MB 优化器 超参数
卷积神经网络人脸识别python代码,附带讲解的ppt,txt中有资源链接。
2025/1/11 3:29:09 118B 人脸识别 卷积神经网络
分辨率800X480WINCE系统专用端口波特率第一次运行时自动适配
2025/1/10 21:10:58 142.63MB GPS
利用pandas将excel中数据抽取,以三元组形式加载到neo4j数据库中构建相关知识图谱
2025/1/10 21:16:10 8KB pandas
仅使用numpy从头开始实现神经网络,包括反向传播公式推导过程;numpy构建全连接层、卷积层、池化层、Flatten层;
以及图像分类案例及精调网络案例等
2025/1/10 9:58:50 334KB NN
该游戏于2012年6月,7月和8月从头开始编写,但从TankorSmash的教程页面中获取的sprite循环代码除外。
这是我写的第二个游戏,第一个是Hangman+。
游戏背后的想法是为了一个更真实的自上而下的赛车游戏,其中找到最快的赛车线是关键,而不是在角落附近滑动。
最初的计划是针对多个赛车手和人工智能,但我宁愿发布基于单圈计时/鬼圈的当前版本,并在花费数月时间之前获得一些反馈。
提示和提示较快的自行车加速较慢,需要较长时间才能减慢转弯速度。
你最好从自行车1开始学习跑道,然后再转向更快的自行车。
在速度越来越慢的技术轨道上,越过最快的速度是关键。
同时尽量不要让提升时间过长-许多短促的提升会让您的整体时间更快,因为您的自行车需要一段时间才能从提升的最高速度下降。
您可以夹角,但如果您在草地上超过0.5秒,那么您的圈速时间将失效。
您还必须跨越2个扇区/时间线才能计数。
一旦有效圈完成,您只能获得一辆鬼车。
未来计划我还希望在将来的版本中实施以下内容:-永久记录鬼圈声音!网络/多人游戏
【官方文档】TensorFlowPythonAPIdocumentation.pdf
2025/1/9 16:28:10 3.43MB TensorFlow
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