使用eclipse开发的小游戏,适合大三的期末大作业。
程序中使用Canvas,数据库和精灵等东西,简单方便
2025/3/23 22:22:51 8.49MB J2ME游戏设计 闯关游戏
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i带有webgl的快速1kb子画面系统。
特征:leaf_fluttering_in_wind:最小,gzip仅为1kb:cyclone:高性能,60FPS利用import{create}from'./src/index.js'conststage=create('#canvas')constsprite=stage.add('hj.png')functionloop(){sprite.x=Math.random()*stage.gl.canvas.widthsprite.y=Math.random()*stage.
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html5小游戏,今天给大家分享的5个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧。
感觉HTML5的性能其实还是不错的,canvas在各个平台上兼容性都很好。
2025/2/20 1:39:54 9.21MB canvas H5
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使不兼容canvas的浏览器兼容canvas
2025/2/4 4:36:01 24KB excanvas
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android自定义控件小球的圆周运动canvas绘出
2025/1/22 2:34:53 820KB android 小球 圆周 固定轨迹
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页面动态鼠标跟随效果
2025/1/2 9:46:26 1KB js 鼠标跟随
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unity弧形UI圆形slider圆形滑动条制作版本5.3ugui需要把预置体放到canvas上使用
2024/12/15 15:25:49 29KB unity 弧形 ugui slider
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该Demo基于Canvas实现FlappyBird,所有图片均来源于原作。
声明:仅供学习参考,切勿用做商业用途。
2024/12/5 19:19:07 367KB flappybird javascript html5 canvas
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html5-canvas-web-图片涂鸦
2024/11/15 15:25:29 296KB html5涂鸦
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html5<canvas操作像素之添加杂色,动态倒影>
2024/11/4 3:02:40 76.01MB H5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡