关于C++的GDI透视教程,主要讲解了如何搜索矩阵以及对FPS游戏的基本的数据搜索进行讲解,例如:人物坐标,敌人坐标,敌人血量,敌人名字,敌人阵营等.学习和参考
2024/10/7 17:52:22 893B 透视
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STM32F407+OV2640+ESP8266实现WIFI图传。
网络良好速率能达到2.5FPS。
详细代码+注释+测试工具+文档。
2024/7/4 19:19:29 30.99MB STM32 OV2640 ESP8266 摄像头
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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unity3d枪支武器包,FPS第一人称射击游戏,模型贴图完整,包含动画脚本。
http://www.6m5m.com/data/uploads/2014/03/21/31314532b9d31da624.jpg
2023/11/8 0:57:34 12.76MB unity3d 枪支 武器 第一人称
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用于移动端的人物摇杆,手机端的FPS、RPG都可以用
2023/10/27 6:26:43 16.5MB 区域摇杆 unity插件 移动端
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大黄蜂视频格式转换软件是一款支持常见格式的视频格式转换工具。
大黄蜂视频格式转换功能强大,帮助用户简单快速转换需要的常见视频格式。
支持常见视频格式,默认输出mp4、压缩功能、视频预览、支持输出目录修改视频保存路径、快速导出,可选择多种参数导出视频,尽可能保持高清线度等。
功能:1.视频转码,支持常见视频格式,默认输出mp4(只考虑MP4、FLV、AVI、WMV)2.压缩功能,包括码率、FPS、分辨率等常规参数(清晰度优先、文件大小优先、均衡)3.视频预览,待编辑视频界面显示预览(视频播放器)4.输出mp4文件需要兼容加密软件(固定码率)5.支持输出目录修改视频保存路径6.快速导出,可选择多种参数导出视频,尽可能保持高清线度。
7.稳定内存小,运行稳定,快速打开软件。
小巧简单,操作易上手,无需担心繁琐步骤。
2023/10/17 4:14:35 36.42MB 视频格式转换 视频转码软件
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里面包括通用的D3DHOOK透视源码,自瞄源码,引擎,非常全可以移植到其他FPS游戏上区
2023/9/25 11:02:12 5.05MB C++
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FPS全套开发包-unity
2023/9/5 4:33:50 46.07MB 开发包
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本项目采用.netcore+.netstandard搭建:1、支持读取视频信息(格式、fps、width、height等)2、支持转换为指定视频类型3、支持webApi调用4、支持任务调度(job),可设置指定时间运行5、支持DI(Autofac)
2023/8/31 23:10:32 17.79MB C# ffmpeg webApi 微服务
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OmniVision'sOV16860isahighperformance16-megapixelPureCel®Plus-Simagesensordesignedforhigh-endsmartphonesandactioncameras.Comparedtopreviousgeneration16-megapixelsensors,theOV16860deliversimprovedlow-lightperformanceandfasterreadoutarchitecturewithalarger1.3-micronpixel,enablingfullresolutionrecordingat45framespersecond(fps).Thesensoralsosupportsadvancedfeaturessuchashighdynamicrange(HDR),andphasedetectionautofocus(PDAF).OmniVision'snewPureCel®Plus-Sarchitectureandlargerpixelsizeofferanumberofpixelperformanceimprovementsovertraditional1.12-micron16-megapixelsensors,includinga33percentimprovementinfull-wellcapacity,a40percentimprovementinlowlightperformanceanddramaticallyreducedpixelcrosstalk.The1/2.4-inchOV16860supportshigh-qualityslowmotionvideocapturewithfullfieldofview(FOV).Thesensorcancapture16-megapixelimagesandvideoat45fps,ultra-highresolution4K2Kvideoat60fps,and1080phighdefinition(HD)videoat120fpsviahighspeedD-PHYandC-PHYinterfaces.Additionally,theOV16860combinesadvanceprocessanddesignoptimizationtoenablenominaloperatingdigitalvoltage(DVDD)specof1.2V.
2023/7/16 9:28:40 3.83MB Sensor datas
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡