该项目现已关闭!欢迎来到ArduLED项目。
这是什么?您可能会问,这是一个程序,一个用于Arduino的程序,一个用于计算机的程序,都使控制Neopixels(ws2812b)成为可能。
它具有易于执行的设置,不需要太多的工作。
特征:支持多达8个LED灯条,总共超过200个LED(Testet多达200个,可以更高)通过计算机进举动态设置,如果对设置进行了更改,则无需更改Arduino的代码驱动的可视化仪,具有很多不同的选项(非常快,在BeatWave上的135个LED上约为100RPS)褪色指令模式,设置LED将遵循的一组指令流光溢彩功能(在带有50个LED的4k屏幕上约为30-40FPS)您可以使用LED制作动画很好用支持多种语言包括本地服务器API,可通过自己的程序控制ArduLED现在也有一个应用程序,可以远程控制ArduLED这只是ArduLED可以做的主要主题。
仍然有许多较小的功能,但是您可以找到它们:)该项目是开源的,因此所有VisualStudio文件都随该项目一起提供。
从那里开始,您既可以使用程序本身,也
2021/3/27 17:14:38 22.11MB windows leds arduino csharp
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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Unity,availableinfreeandproversions,isoneofthemostpopularthird-partygameenginesavailable.Itisacross-platformgameengine,makingiteasytowriteyourgameonceandthenportittoPC,consoles,andeventheweb,makingitagreatchoiceforbothindieandAAAdevelopers.BuildinganFPSGameinUnitytakesreadersonanexplorationofhowtouseUnitytocreatea3Dfirstpersonshooter(FPS)title,leveragingthepowerfulUFPSframeworkbyVisionPunkandPrototype/ProBuilder2.0byProCore3D.Aftersomesettingup,youwillstartbylearninghowtocreatecustomweapons,prototypelevels,createexteriorandinteriorenvironments,andbreathelifeintoourlevels.Wewillthenaddpolishtothelevels.Finally,wewillcreateacustomGUIandmenusforourtitletocreateacompletepackage.
2019/6/7 21:55:20 28.87MB Building FPS Game Unity
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转换工具层出不穷,ffmpeg才是全能的转换工具,只是不支持图形操作。
没有关系,命令行方式,在freebsd/linux下直接来我们的思路是,设定一个文件夹存放源视频文件,python读取该文件夹下的全部文件,并对文件通过ffmpeg进行分析,根据需求,修改目标文件的编码、分辨率等等,调用ffmpeg转换。
我这次的需求是,我家液晶电视只支持分辨来,长宽均小于720,编码只支持divx/xvid的avi文件,且fps只能小于25——多次实践,才总结出来的,电视说明书也没说!!下面的程序将/root//root2/video/origin下存在的全部文件转换成液晶电视需求的avi格式
2018/1/8 4:50:29 49KB ff ffm ffmpeg
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡