《ICETEK-DM365-KBE-V3原理图详解》ICETEK-DM365-KBE-V3是一款由北京瑞泰公司推出的开发板,其设计基于DM365芯片,这款芯片是德州仪器(TexasInstruments,TI)生产的高性能数字媒体处理器,广泛应用于高清视频处理和多媒体应用领域。
本文将对ICETEK-DM365-KBE-V3的原理图进行详细解析。
DM365芯片的核心部分包括多个接口和信号线,如UART1(通用异步接收发送器)、I2C(Inter-IntegratedCircuit)总线、GPIO(GeneralPurposeInput/Output)引脚等。
UART1_RXD和UART1_TXD分别代表串行通信的接收和发送引脚,用于实现与外部设备的数据传输。
I2C_SDA和I2C_SCL则是I2C总线的时钟和数据线,用于控制和通信I2C兼容的外围设备。
在GPIO部分,我们可以看到EM_BA0到EM_A7等一系列引脚,它们可以作为通用输入输出使用,根据应用需求配置为输入或输出,以连接各种外设。
此外,还有SD1和SD0两个独立的SD卡接口,它们包含CLK(时钟)、CMD(命令)、D0至D3的数据线,用于支持存储扩展。
DM365还集成了McBSP(MultichannelBufferedSerialPort)接口,这是TI的多通道缓冲串行端口,用于音频和语音数据传输。
McBSP_FSR、McBSP_CLKR、McBSP_DR等引脚构成接收通道,而McBSP_FSX、McBSP_CLKX、McBSP_DX则构成发送通道,提供灵活的音频接口能力。
此外,DM365开发板上还包括了以太网PHY(物理层)接口,如TX_EN、TX_CLK、TX_D0至TX_D3、RX_D0至RX_D3等,这些接口负责处理以太网的物理层传输,确保网络数据的稳定传输。
同时,PHY接口还包含了RX_CLK、RX_DV、RX_ER等,用于接收端的数据同步和错误检测。
电源管理方面,开发板上有多个电压等级的电源引脚,如VCC_5V、VCC_3.3V、VCC_1V8等,以满足不同组件的供电需求。
同时,电路中还包含了电容C12、C18、C15、C27等,用于滤波和稳定电压。
开发板上还提供了多种视频输入和输出接口,如VIDEO_IN、VIDEO3S、VIDEO4,以及相关的同步信号如VOUT_HSYNC、VOUT_VSYNC、VOUT_LCD_OE、VOUT_VCLK等,支持不同的视频源和显示设备。
此外,还有音频接口如DAC_1_G、DAC_2_B、DAC_3_R,以及麦克风输入MIPI_CSI,满足多媒体应用的需求。
ICETEK-DM365-KBE-V3开发板具有丰富的接口和功能,集成了DM365芯片的多媒体处理能力,为开发者提供了强大的硬件平台,适用于高清视频处理、音频处理、网络通信等多种应用场景。
通过深入理解其原理图,开发者可以更好地利用该开发板进行产品设计和开发。
2025/5/20 8:13:33 53KB DM365
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之前没把这本书整理成pdf,pdf版的请移步:https://download.csdn.net/download/qq_15888057/10684079著名图形学著作,DX入门基础,被称为龙书,DX9的升级版DX113D游戏开发基础DX11版中文版,据说译者是一位物理老师
2025/3/8 20:19:29 5.75MB DX11 DirectX11 DirectX 图形学
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1.1doublegauss_ch1(double(*f)(double),intn);求积分∫_(-1)^1f(x)dx/√(1-x^2)实现n点Gauss-Chebyeshev积分公式;
返回积分的近似值。
在区间[-1,1]上关于权函数1/√(1-x^2)的正交多项为T_n(x)=cos(narccos(x)),T_n(x)在[-1,1]上的n个根是x_k=cos⁡((2k-1)/2nπ),k=1,…,n.n点Gauss-Chebyeshev积分公式为∫_(-1)^1f(x)dx/√(1-x^2)≈π/n∑_(k=1)^nf(cos⁡((2k-1)/2nπ))1.2doublegauss_ch2(double(*f)(double),intn);求积分∫_(-1)^1√(1-x^2)f(x)dx实现n点Gauss-ChebyeshevII型积分公式;
返回积分的近似值。
在区间[-1,1]上关于权函数√(1-x^2)的正交多项为U_n(x)=sin⁡((n+1)arccos⁡(x))/sin⁡(arccos⁡(x)),U_n(x)在[-1,1]上的n个根是x_k=cos⁡(kπ/(n+1)),k=1,…,n.n点Gauss-ChebyeshevII型积分公式为∫_(-1)^1√(1-x^2)f(x)dx≈π/(n+1)∑_(k=1)^nsin^2(kπ/(n+1))f(cos⁡(kπ/(n+1)))1.3doublecomp_trep(double(*f)(double),doublea,doubleb);求积分∫_a^bf(x)dx函数实现逐次减半法复化梯形公式;
返回积分的近似值。
1.4doubleromberg(double(*f)(double),doublea,doubleb);求积分∫_a^bf(x)dx函数实现Romberg积分法;
返回积分的近似值。
1.5doublegauss_leg_9(double(*f));求积分∫_(-1)^1f(x)dx实现9点Gauss-Legendre求积公式。
使用上面实现的各种求积方法求下面的积分:∫_(-1)^1e^x√(1-x^2)dx(=∫_(-1)^1(xe^x)/√(1-x^2)dx)使用第3,4,5个函数求积分:∫_0^(π/2)sin⁡xdx(=1)
2024/11/17 22:41:35 217KB 北邮 数值 符号计算 数值积分
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1.直接后台主题安装,然后启用就可以了(或者把文件解压,把文件夹上传到主题wp-content/themes/目录下,然后进入网站后台-外观-主题,启用该主题)。
2.LOGO修改,把制作好的logo.png通过ftp上传到wp-content/themes/images/目录下,替换原有文件即可。
?3.设置菜单,主题默认两个导航:一个头部导航,一个底部导航。
两个菜单,右侧的菜单3和菜单4,新建完栏目或页面后,你就可以生成菜单,然后管理位置,把导航和菜单放到相应的位置即可。
4.小工具设置:5.32更新版的小工具请不要用“搜索”,因为已集成的模板。
5.页面设置,新建页面,选择模板,“page"为默认模板。
“link”为友情连接模板(不加内容,直接发布,然后在后台左侧"菜单-链接"处,即可发布更新友情连接)。
“wp-tag-colude”为标签模板,不加内容,直接发布。
?“contribute”为投稿页面,文本模式下添加内容:[DX-Contribute],连接的别名为:contribute,然后发布即可。
6.?首页关健词和描述设置,"外观-编辑-header"文件,找到"关健词"和“描述”,然后加上可以了,关健词记住有逗号隔开,?文章间关健词和描述设置:在新建文章处,打开自定义栏目功能,在下面新建keywords栏目,填上关健词即可。
新建description栏目,填上描述即可。
2024/10/21 7:03:34 257KB wordpress 主题 前端 博客
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解决函数运行库异常缺失,修补游戏单机游戏时报错函数库缺失异常
2024/10/20 16:23:46 219.33MB Windows修复 函数库缺失
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OPCNetAPI2.0库和.NETOPCWrapper库。
OpcRcw.Ae.dllOpcRcw.Batch.dllOpcRcw.Comn.dllOpcRcw.Da.dllOpcRcw.Dx.dllOpcRcw.Hda.dllOpcRcw.Sec.dllOpcDxPs.dllOpcCmdPs.dllOpcNetApi.Com.dllOpcNetApi.dll
2024/10/8 10:44:58 226KB opc .net
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谷歌安卓开发SDKPlatform-Tools这是adb,fastboot等工具包。
把解压出来的platform-tools文件夹放在androidsdk根目录下,并把adb所在的目录添加到系统PATH路径里,即可在命令行里直接访问了adb,fastboot等工具。
platform-tools保存着一些Android平台相关通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了。
打开网址看详细教程https://blog.csdn.net/qq_30483585/article/details/80605153
2024/10/5 4:36:19 4.56MB 刷机
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正常使用该程序手柄设定(仅在罗技手柄F710做过测试):DX键拨到X,MODE灯灭掉,VIBRATION打开(按下时震动时间较长即为打开),该程序只能对一个手柄进行操作,但修改后可对最多4个手柄进行操作.1.按下InitializeJoystick按键,测试是否能够读取到手柄数据来测试是否有手柄连接,若有手柄连接,则开启读取手柄数据线程,并且enable震动手柄按键.2.在读取手柄数据线程中,读取tigger以及thumbstick控制量数据并输出到对应控件中,若某一按键被按下,对应的button也会enable.3.当按下vibratebutton,手柄会高速震动,直到关闭程序或者stopvibration.4.当关闭程序时,读取手柄控制bool型变量为false,使得读取手柄数据线程终止,等待读取手柄数据线程终止后程序退出.
2024/9/5 18:54:06 90KB XInput Joystick 手柄 编程
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使用Qt开发的C++功能库,欢迎提出宝贵意见关于动态库的功能,请参看SegY地震体数据可视化分析工具开发笔记1http://blog.csdn.net/sdust_dx/article/details/9312019SegY地震体数据可视化分析工具开发笔记2http://blog.csdn.net/sdust_dx/article/details/9345091SegY地震体数据可视化分析工具开发笔记3http://blog.csdn.net/sdust_dx/article/details/9345471SegY地震体数据可视化分析工具开发笔记4http://blog.csdn.net/sdust_dx/article/details/9350171
2024/7/10 15:28:44 426KB SegY 地震体数据 可视化 C++方法库
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读秀试读页下载软件DX_down15,方便好用
2024/6/2 20:26:24 78KB 读秀、下载
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡