在linux下的基于TCP/IP,采用socket通信的聊天室,实现进入聊天室,进行多人群聊,指定人进行私聊,群主管理员功能,颗进行禁言,提出群聊等操作。
个人账号可修改昵称或者修改密码,还可进行找回密码等功能
2025/8/17 10:08:32 13KB C语言
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基于TCP~socket,Android客户端与PC通信,客户端源码。
已经测试,可用。
附带apk,和网络调试助手,方便测试。
只需提供服务器的IP和端口号,即可通信。
客户端:一次连接,可发送多次数据。
重点是客户端时时接收服务器端发送来的数据。
采用Handler和Thead结合。
2025/8/13 8:58:03 2.41MB Android TCP
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vc++编写的基于TCP协议的客户/服务器程序--客户端。
服务器端已上传。
先运行服务器端,再运行客户端。
效果:在第一个编辑框中输入内容,如果点“查询数据”,则在第二个和第三个编辑框中出现第一个编辑框输入的内容分别+a和+b。
如果点“插入数据”,则在服务器端弹出对话框,显示这些内容。
本科毕业设计可以照着改一下,加点数据库什么的就挺好了。
2025/8/8 1:09:11 39KB vc++ tcp
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本书是21世纪大学计算机专业教材系列。
本书系统介绍了网络通信软件的原理和方法,详细讨论了在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计技术,深入分析了各种设计方法的原理以及异常处理方法。
主要内容包括:基于NetBios的网络编程、基于TCP/IP协议的网络编程、进程通信与分布计算、多线程结构的网络编程技术、直接网络编程技术、网络数据包捕获与分析等,附录部分给出了常用网络API函数和错误代码。
本书遵循理论与实践相结合的原则,在系统介绍原理的前题下,结合作者实际工作经验,深入讨论了在工程项目中可以能遇到的问题和解决问题的方法,并且给出了适量的编程实例。
本教材可以作为高校计算机及相关专业研究生、本科生学习网络通信软件设计等相关课程的教科书,也可以作为从事计算机网络和数据通信工作的工程技术人员的参考书。
2025/5/29 12:05:08 11.18MB 网络编程
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Windows7SP1和WindowsServer2008R2SP1通过此包升级后,在慢速网络下(WAN、ADSL)可以基于UDP协议实现TLS(传输层安全),从而减少基于TCP实现TLS的带宽需要
2025/5/4 11:48:51 1.56MB windows 升级包 DTLS UDP
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自己编的局域网聊天工具,用MFC实现的,服务端和客户端分开,开启一个服务端,其他客户端连接服务端,就可在一个聊天室里聊天了,登录时还可以选择用户名。
2025/4/14 3:13:54 7.08MB MFC C++ TCP
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基于TCP的简单一对一聊天程序设计
2025/4/4 6:56:28 4.81MB TCP 聊天程序
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实现了两个用户的聊天功能,是基于TCP协议写的,用JAVA写的功能已经实现了,学习JAVA的同学可以下载下来看看,可以添加其他功能可以后期加工
2025/3/31 0:33:05 23KB java sql
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本聊天室功能齐全。
(1)同时实现私聊和群聊(2)实时监测人员的上下线(3)基于TCP(4)有聊天界面
2025/3/14 8:44:56 30KB socket swing
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该聊天室是基于TCP。
程序分为两个部分,客户端和服务器端,利用Socket(套接字)编程,实现了多个客户端之间的简单通信。
该程序是学习网络编程的最佳选择,它能帮助你迅速的掌握网络编程的思路。
2025/2/9 11:17:11 414KB TCP 聊天室 客户端 服务器端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡