基于vc6.0开发网络扫描工具,利用select+connect进行TCP端口扫描,利用ICMP端口不可达报文进行UDP端口扫描,可以完成对TCP、UDP端口的探测,ICMP你懂的。
利用GetBestRoute和GetIpAddrTable来判定使用本地接口IP,不修改IP头,摆脱windows操作系统对rawsocket的限制。
自定义ping函数实现以上功能,你可以在代码中包含此.h和.cpp文件,直接调用此函数。
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在对通信模型有了基本的认识时,学习到的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中,那么还需要不断的完善、扩展和优化。
比如经典的TCP读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的通信处理与应答的处理逻辑等等一些细节问题需要认真的去思考,而这些都需要大量的时间和经历,以及丰富的经验。
所以想学好Socket通信不是件容易事,那么接下来就来学习一下新的技术Netty,为什么会选择Netty?因为它简单!使用Netty不必编写复杂的逻辑代码去实现通信,再也不需要去考虑性能问题,不需要考虑编码问题,半包读写等问题。
强大的Netty已经帮我们实现好了,我们只需要使用即可。
Netty是最流行的NIO框架,
2025/4/11 9:35:11 2.33MB Netty——基本使用介绍
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这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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基于MATLAB开发的TCP/IP通讯调试助手包含视频教程,视频演示网络通讯助手与MATLABGUI之间通讯,同时附有视频教程
2025/4/10 3:34:45 20KB TCP/IP MATLAB 网络通讯
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基于CSocket的TCP多人聊天程序.
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对于资源的描述可移步我博客中的讲解,顺便看看是否是您所需要的。
https://blog.csdn.net/XSZ_94/article/details/80856617或者您也可以到下载免费资源,本资源是在下述资源上做了修改,具体可参照上述链接中的描述。
https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/Simple-Multi-User-TCPIP-43cc3b44请不要下载我第一次上传的内容!!!第一次上传不太懂,看评论说不完全。
这次经再三确认后,再上传的资源,如果还有不全,请留言,谢谢!
2025/4/4 15:06:38 241KB vb.net TCP/IP
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基于TCP的简单一对一聊天程序设计
2025/4/4 6:56:28 4.81MB TCP 聊天程序
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VS2010用MFC实现TCP文件传输
2025/4/2 3:29:40 27.31MB VS2010 MFC TCP 文件传输
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基于python+scapy设计协议编辑器,基于Tkinter的PythonGUI界面设计。
实现了MAC、ARP、IP、TCP、UDP协议的编辑与发送,并且支持生成协议字段的默认值,支持用户输入协议字段值,发包前对协议字段的合理性进行检查,发包前自动计算并显示校验和,支持单次发包、多次发包,支持连续发包,连续发包时可随时停止和计算并显示数据包发送速度的功能。
2025/4/2 0:55:08 32KB scapy发包 协议编辑器
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smpp(shortmessagepeertopeer)协议是一个开放的消息转换协议;
它定义了一系列操作的协议数据单元(pdus)和当smpp运行时esms应用系统与smsc之间交换的数据。
从而完成smsc与esmes(外部短消息实体)的信息交换。
smpp是基于smsc与esme之间的请求和响应协议数据单元的交换,每一个smpp操作都由一个请求pdu和相应的一个响应pdu组成并且这种交换是在tcp/ip或x.25网络连接之上的.
2025/4/1 5:42:08 592KB smpp3.4
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡