LearninghardC#学习笔记是一本面向C#初学者的实用教程,压缩包内含清晰的pdf学习笔记和示例源码
2024/1/12 20:58:34 69.32MB c#
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【MFC】定义XP风格的工具栏示例程序
2024/1/12 4:56:48 162KB 工具栏 定义XP风格的工具栏
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jquerymobile制作的漂亮界面示例源代码
2024/1/10 20:58:42 339KB jquery.mobile 手机界面 移动开发 html5
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3种模板匹配法实现的手写数字识别示例3种模板匹配法实现的手写数字识别示例3种模板匹配法实现的手写数字识别示例
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一组用于操纵数据的小型,免费和开源软件工具。
这些工具生成的S1000D数据集的一些示例在此处提供:这些工具主要是围绕规范的版本5.0开发的,并且通常与以前的4.X版本兼容。
对Issue3.0及更低版本的支持尚在开发中。
不计划支持SGML模式。
附加链接:
2024/1/6 17:09:08 8.07MB documentation xml documentation-tool s1000d
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这是ABPLC的EIP通信规约的部分代码描述,帮助大家理接CIP的结构。
2024/1/4 14:52:54 58KB CIP AB
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C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
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这是针对iOS,tvOS和Android的蓝牙低功耗(BLE)的非常简单的功能实现。
点击创建BLE中央管理器以访问蓝牙功能。
此插件可用于游戏和任何其他Unity应用程序。
包括连接到RFduino和TISensorTag设备的示例,还包括来自广告包的RSSI和制造商特定数据,以允许iBeacon类型功能。
iBeacon支持iOS和Android。
外围模式仅适用于iOS。
在iOS上,只有一个示例可以充当RFduino设备外设,以演示如何成为iOS上的外设。
2024/1/3 22:15:20 66B unity 蓝牙 插件 Bluetooth
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附件包含三菱FX3U系列PLC所有2D和3D模型,模型格式示例:fx3u-16m_a_dxf_wmf.zip;
fx3u-16m_a_igs.zip;
fx3u-16m_a_stp.zip;
fx3u-16m_a_x_t.zip
2023/12/29 10:08:06 21.67MB FX3U CAD图 3D模型
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QMLWebChannel和WebSocketsWebChannel和WebSocket的QML示例。
在下面的更多详细信息。
2023/12/29 0:28:02 139KB qt webview qml websockets
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡