创自CRT-591-M001开发文档,含动态库,代码示例,说明文档。
2024/7/8 7:48:08 39.89MB 创自 CRT-591-M001
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原作者Prof.F.Dellsperger的网站:http://www.fritz.dellsperger.net/Downloads/SetupSmithV3.10.ziphttp://www.fritz.dellsperger.net/Downloads/SetupSmithV3.10.zip如果您只需要一个授权文件,本下载档里面有。
SmithV3.10***************OverviewThesoftwareisdividedintwoparts:1.Smith-ChartDiagramFeatures:Matchingladdernetworkswithcapacitors,inductors,resistors,serieRLC,parallelRLC,transformers,serielinesandopenorshortedstubsFreesettablenormalisationimpedancefortheSmithchartCirclesandcontoursforstability,noisefigure,gain,VSWRandQEditelementvaluesafterinsertionImportdatapointsfromS-parameterfilesUndo-undRedo-FunctionSaveandloaddesignsSavenetlistPrintSmithchart,schematicandcommentsCopytoclipboardfordocumentationpurposesSetcolorsforSmithchart2.S-PlotFeatures:ReadS-Parameter-FilesinTouchstone®-FormatGraphicaldisplayofs11,s12,s21ands22GraphicaldisplayandlistingofMAG(maximumoperatingpowergain)andMSG(maximumstablegain)ConvertandexportS-ParametertonormalizedorunnormalizedH-,Z-,Y-orA-ParametersinTouchstone®-Formatfiles.Exports11ors22toSmith-ChartPrintallgraphicsorlistingsSystemrequirements:Windows
2024/7/8 7:23:12 6.36MB 史密斯圆图 Smith V3.10 完全
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最近在学习MySQL技术内幕 InnoDB存储引擎 第2版,整理了一些文档分享出来,同时也方便以后查看。
若有不当之处,烦请批评指正。
1.MySQL体系结构和存储引擎2.InnoDB存储引擎2.1InnoDB体系结构2.2Checkpoint技术2.3MasterThread工作方式2.4InnoDB关键特性3.文件3.1参数文件3.2日志文件3.3套接字文件3.4pid文件3.5表结构定义文件3.6InnoDB存储引擎文件4.表4.1索引组织表4.2InnoDB逻辑存储结构4.3行记录格式4.4InnoDB数据页结构5.索引与算法5.1概述5.2数据结构与算法5.3B+树索引5.4B+树索引的分裂5.5Cardinality值5.6全文索引6.锁-实现事务的隔离性6.1什么是锁6.2lock和latch6.3InnoDB存储引擎中的锁6.4锁的算法6.5锁问题6.6阻塞6.7死锁6.8锁升级7.事务7.1概述7.2事务的实现7.3事务控制语句7.4隐式提交的SQL语句7.5不好的事务习惯8备份与恢复8.1备份与恢复概述8.2冷备8.3逻辑备份8.4二进制日志备份与恢复8.5热备8.6快照备份8.7复制
2024/7/8 3:47:49 3.1MB MySQL InnoDB
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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转自网络并下载了官方绿色原版汉化。
该汉化包网上发布时间最早在2018/2/17。
本人亲自手动汉化的Code::Blocks17.12正式版汉化包。
1.延续了上一版本16.01汉化包,所以本汉化包同样能使用在16.01版本上。
2.该汉化包将编译器配置的汉化单独抽取出来汉化,避免上一版本汉化包汉化后不能修改编译器配置项的问题。
3.修复没法打开wxs资源文件的bug4.汉化了项目文件向导,更容易按照向导的提示创建项目欢迎使用Code::Blocks17.12!Code::Blocks是一款功能强大的IDE(集成开发环境),力求为开发者(个人或团队)提供一个能满足各种需求的优秀编程环境。
开发者可以利用它的插件架构编写插件,从而添加各种各样的功能。
汉化:疯狂的诅咒协助:火箭动员兵,一笑奈何版本:Code::Blocks17.12-v5.2.6汉化版汉化方法:1.关闭Code::Blocks2.将share文件夹覆盖到Code::Blocks根目录下3.打开Code::Blocks4.依次点击Settings-->Environment...-->View5.将第二个选项Internationalization(willtakeplaceafterrestart)打勾6.选中Chinese(Simplifield)7.点击OK,然后重启Code::Blocks注:之前发布过一个5.2.6-Alpha版本,该版本汉化编译器选项有些不合理,在编辑器设置中的源码格式工具有部分选项没有汉化,同时还有各种小问题,Alpha版本尽量不要使用。
2024/7/7 18:12:06 116.05MB CodeBlocks
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这是自己利用struts+hibernate框架做成的小Demo有兴趣的同学可以下载一下、运行不通的话可以评论帮你解决的、也可以提前看下效果地址https://blog.csdn.net/qq_40265187/article/details/94884319
2024/7/7 14:45:11 3.98MB struts hibernate
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#首先要安装好QuartusPrimeStandard和/或Pro17.1软件:#第一步:把Quartus_17.1破解器.exe复制到C:\intelFPGA\17.1\quartus\bin64和/或C:\intelFPGA_Pro\17.1\quartus\bin64下运行(你的安装目录也许和这个不一样),也就是说把它和quartus.exe放在同一个文件夹里面。
双击运行!此破解器会自动识别Quartus17.1是Standard版还是Pro版,然后自动破解。
#第二步:把license.dat里的XXXXXXXXXXXX用你的网卡号替换(在QuartusPrime17.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,下面就有NICID,选择第一个或者第二个都行)。
#第三步:在QuartusPrime17.1的Tools菜单下选择LicenseSetup,然后选择Licensefile,最后点击OK。
#注意:license文件存放的路径名称不能包含汉字和空格,空格可以用下划线代替。
#对于绝大部分用户来说,不需要破解ModelSim,大家可以用免费的ModelSim-AlteraStarterEdition,也就是入门版,可以仿真一万行可执行代码(这一万行是指不包括注释,纯的代码)。
只有非常大的设计才需要用ModelSim-AlteraEdition或者ModelSim-SE版,这2种版本才需要破解,破解器自己搜索,本人不提供。
2024/7/7 14:24:34 108KB Quartus17.1 破解器 windows
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海康webcomponents最新版64位,32位(内附各种功能演示demo,支持rtsp流媒体播放),通过浏览器web方式采用rtsp视频流技术直接打开摄像头视频的方法(chrome/IE/firefox/360等)
2024/7/7 4:11:17 13.03MB rtsp 浏媒体
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VirtualBox虚拟机软件
2024/7/7 4:30:52 162.64MB virtualbox vbox 虚拟机 windows
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这是修改版的,可以选择秒,原版是没有的,具体用法参考博客https://blog.csdn.net/lianzhang861/article/details/80419775
2024/7/7 1:13:47 15KB datetimepick
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡