ubuntu16.04cuda8.0nccl2.1.13多GPU交互
2025/5/25 0:52:31 38.67MB nccl
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绝地求生:易语言全套加速器源码【更新日期:2018年1月10日】使用说明:用FTP将后台文件用二进制上传到网站根目录后安装网站安装好后登陆后台添加产品然后把激活码输入都源码里,产品ID,通信秘钥在后台添加产品后获取,并输入然后搜索HTTP把所有HTTP网址改成自己的域名即可后台设置公告(重要)不设置会导致软件无法启动格式为公告内容||网址添加游戏:在M文件夹中route就是存放游戏路由表的地方打开1||英雄联盟||http://域名/m/route/yxlm.txt||http://域名/m/route/1.png||0序号||游戏名称||游戏路由表地址||游戏LOGO地址||后面的0代表国内游戏,1则为国外游戏路由表格式参考:add1.207.140.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.12.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.13.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZadd14.17.14.0mask255.255.255.0IPMETRICdefaultIFIFZ线路添加:网游加速的线路分别存放在这两个文件里面国内跟国外,格式为线路名称||IP||用户名||密码网络加速则存放在编写好节点文档后,采用附赠的加密工具加密后上传到网站根目录即可充值系统注:后台必须把充值卡位数改成10位以内,太多字符会导致充值出错!1.首先打开注册个账号http://www.1ka123.com/dashboard/index2.打开雷盾的后台获取客户ID3.地址高级=》在线售卡4.这里写上客户ID然后点编辑刷新5.获取提卡数据6.在易卡上面找到商品/分类的商品列表点编辑7.平台对接写雷盾对接密匙写提卡数据然后点保存这样子就可以实现无卡的时候自动补卡了软件对接:打开源码目录下的扫码支付模块按下列格式写入你的卡类信息比如我这里增加月卡修改完即可收款实现自动充值
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Quartus_II_13.1_x86破解器Quartus_II_13.1_x64破解器.exe破解C:\altera\13.1\quartus\bin64下的sys_cpt.dll文件(运行Quartus_II_13.1_x64破解器.exe后,直接点击sys_cpt.dll右边(注意是右边)的按钮,然后选中bin64文件夹中的sys_cpt.dll,点击“打开”,继续点击“下一步”,破解第一个dll的加密点,最后点击“完成”破解第二个dll的加密点,第一步完成。
----默认安装时,sys_cpt.dll路径是在C:\altera\13.1\quartus\bin64下)。
2025/5/22 22:49:25 69KB fpga
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libaio-devel-0.3.109
2025/5/22 14:24:57 12KB libc
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管理员模块已更新使用说明1电脑上装JDK2电脑上装mysql数据库3在dos下打开mysql后,把mysql.txt里的代码(包括insert代码)复制到dos下运行,记得最后再按一下回车键,让最后一行也运行。
4在eclipse或myeclipse下新建java项目(注意不是jsp项目)后,复制src文件夹到替换项目里的src。
然后在复制train.pro,右击项目名粘贴(即把train.pro加到项目目录里)5把mysql-connector-java-5.1.13-bin.jar添加到项目里。
右键项目,点击BuildPath后再点击addExternalArchives后找到mysql-connector-java-5.1.13-bin.jar文件打开即可。
6在eclipse里打开wed包下MySqlH.java设置mysqlroot用户的密码,Stringpassword="mysql";我的密码是mysql,这里改成你自己的密码。
7运行client包下的Administrator.java,若没有错如则OK。
8运行后点击工具条里的‘工具’,后再点击‘生成所有列车表’,若成功,此时可看见列车表里增加了很多数据。
可能有点慢,稍等一会。
9若8成功,则点击工具条里的‘工具’,后再点击‘生成所有车票表’,若成功,此时可看见车票表里增加了很多数据。
可能有点慢,稍等一会。
关于工具条理的‘生成所有列车表’‘生成所有车票表’"生成列车表""生成车票表""设置天数"的介绍1‘生成所有列车表’是根据车次表和车站表的全部数据自动生成列车表里的数据,仅限于第一次时使用。
2‘生成所有车票表’是根据列车表里的全部数据自动生成车票表里的数据,仅限于第一次时使用。
3"生成列车表"是根据你输入的某一列车次(必须是车次表里的车次和车站表里有与之相关的数据时才能使用)自动生成列车表里的数据4"生成车票表"是根据你输入的某一ID(必须是列车表里的ID)自动生成车票表里的数据5"设置天数"是设置能够预订和销售的最多天数,默认是3天,即能预订和销售3天内的车票注意: 1订票记录表,销售记录表,退票记录表里的时间是系统自动生成,在任何情况下都不需填写也不能修改 2在管理员模块里添加,删除和修改后需更新一下才能显示,只需点一下别的表,在点刚修改的表即可,数据完全正确 3退票员和销售员登录时分别查询对应表的记录,因此需要在管理员模块里增加相应记录后才能登录 4此系统暂时已知还有多个缺陷,如如退票是可一张票可退多次,一个订票id可买多张车票。
由于时间因素,就不在修补了。
5train.pro是个配置文件,可用记事本打开,尽量在train下的Main_Config.java里修改其配置信息
2025/5/20 18:04:28 745KB 火车票销售系统 java web gui
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房屋收租管理系统是一款小巧实用的房屋租金收取记录工具,软件功能强大,绿色免费,完美适用于家庭型房屋收租管理,帮助用户智能管理收租情况,提供单据导出功能。
【功能特点】收费情况  房屋情况一目了然,准确导航,让你快速上手,本月收费情况统计,本月房源统计清楚明了。
  功能完美的房态管理  欠费状态,待进账状态,合同已到期状态,标记备注状态己租未租状态,系统都能精准提醒管理无忧。
  多种计费标准录活的收费方式  房屋租赁行业所有的收费项目,都可以很好的处理各种计费标准和各种收费项目。
  个性设置个性管理  合同标题,票据标题,收款单位,打印尺寸都可根据实际情况个性设置。
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【软件特色】1.简单易用的操作  2.新增【本月未交租提醒功能】,清晰显示多套房屋本月租金缴纳情况,以及合同到期显示功能  4.新增租金单据批量打印功能,支持一张A4纸同时打3张以上的独立收据,为你节省纸张!  5.适用于新水费计算方法(超过的吨数按照新的单价来计算)  6.新版带【煤气/天然气】读数  7.多套房屋同时管理  8.新增【押金收据】打印功能  9.详细的租户资料登记  10.快速准确的租金收据打印功能  11.收据格式灵活可调  12.附带内容详细的租金报表,让您及时了解租金收取情况,月汇总,季度汇总,年度汇总等功能  13.房屋收租管理软件官方版支持所有家用打印机及票据打印机!
2025/5/19 2:16:40 5.38MB 房屋出租管理 房屋收租管理
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西安电子科技大学计算机学院微机原理2015级和2014级期末考试试题以及两套13年左右的考试卷还有车向泉老师讲的一些重点题目的PPT(真的重点)
2025/5/9 8:42:50 35.14MB 西电  计算机 微机 考试
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格式:PDG作者:邓华出版社:人民邮电出版社出版日期:2003-09-01内容简介本书着重介绍了MATLAB在通信仿真,尤其是移动通信仿真中的应用,通过丰富具体的实例来加深读者对通信系统仿真的理解和掌握。
全书共分10章,前3章介绍MATLAB通信仿真的基础,包括Simulink和S-函数;
第4~8章分别介绍了信源和信宿、信道传输、信源编码、信道编码、信号交织以及信号调制的仿真模块及其仿真实现过程;
第9章介绍了在通信系统的仿真和调试过程中经常遇到的问题及其解决办法;
最后,第10章以cdma2000为例介绍了移动通信系统的设计和仿真。
本书适用于通信行业的大专院校学生和研究人员,既可以作为初学者的入门教材,也可以用作中高级读者和研究人员的速查手册。
第1章MATLAB与通信仿真11.1MATLAB简介11.1.1MATLAB集成开发环境21.1.2MATLAB编程语言61.2通信仿真81.2.1通信仿真的概念81.2.2通信仿真的一般步骤9第2章Simulink入门122.1Simulink简介122.2Simulink工作环境132.2.1Simulink模型库132.2.2设计仿真模型142.2.3运行仿真142.2.4建立子系统152.2.5封装子系统172.3Simulink模型库20第3章S-函数233.1S-函数简介233.1.1S-函数的工作原理233.1.2S-函数基本概念243.2M文件S-函数263.2.1M文件S-函数简介263.2.2M文件S-函数的编写示例303.3C语言S-函数463.3.1C语言S-函数简介463.3.2C语言S-函数的编写示例513.4C++语言S-函数60第4章信源和信宿664.1信源664.1.1压控振荡器664.1.2从文件中读取数据684.1.3数据源724.1.4噪声源784.1.5序列生成器854.1.6实例4.1--通过压控振荡器实现BFSK调制994.2信宿1014.2.1示波器1014.2.2错误率统计1034.2.3将结果输出到文件1054.2.4眼图、发散图和轨迹图108第5章信道1165.1加性高斯白噪声信道1165.1.1函数awgn()1165.1.2函数wgn()1185.1.3加性高斯白噪声信道模块1205.1.4实例5.1--BFSK在高斯白噪声信道中的传输性能1225.2二进制对称信道1275.2.1二进制对称信道模块1275.2.2实例5.2--卷积编码器在二进制对称信道中的性能1285.3多径瑞利衰落信道1325.3.1多径瑞利衰落信道模块1325.3.2实例5.3--BFSK在多径瑞利衰落信道中的传输性能1345.4伦琴衰落信道1385.4.1伦琴衰落信道模块1385.4.2实例5.4——BFSK在多径瑞利衰落信道中的传输性能1395.5射频损耗1425.5.1自由空间路径损耗模块1425.5.2接收机热噪声模块1445.5.3相位噪声模块1455.5.4相位/频率偏移模块1465.5.5I/Q支路失衡模块1485.5.6无记忆非线性模块149第6章信源编码1536.1压缩和扩展1536.1.1A律压缩模块1536.1.2A律扩展模块1546.1.3μ律压缩模块1556.1.4μ律扩展模块1566.2量化和编码1576.2.1抽样量化编码器1576.2.2触发式量化编码器1586.2.3量化解码器1596.2.4实例6.1--A律十三折与μ律十五折的量化误差1596.3差分编码1626.3.1差分编码器1626.3.2差分解码器1636.4DPCM编码和解码1646.4.1DPCM编码器1646.4.2DPCM解码器1666.4.3实例6.2--DPCM与PCM系统的量化噪声166第7章信道编码和交织1727.1分组编码1727.1.1二进制线性码1727.1.2二进制循环码1747.1.3BCH码176
2025/5/8 14:23:11 23.47MB matlab pdg
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设计一个电梯模拟系统。
这是一个离散的模拟程序,由随机事件驱动,以模拟时钟决定乘客或电梯的动作发生的时刻和顺序,系统在某个模拟瞬间处理有待完成的各种事情,然后把模拟时钟推进到某个动作预定要发生的下一时刻。
要求:(1)模拟某校九层教学楼的电梯系统。
该楼有一个自动电梯,能在每层停留,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。
电梯一共有八个状态,即正在开门(Opening)、已开门(Opened)、正在关门(Closing)、已关门(Closed)、等待(Waiting)、移动(Moving)、加速(Accelerate)、减速(Decelerate)。
(2)乘客可随机地进出于任何层。
对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。
最后一个人放弃能不能取消按键?(3)模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。
人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;
关门和开门各需要20t;
每个人进出电梯均需要25t;
电梯加速需要15t;
下行时要不要加速?上升时,每一层需要51t,减速需要14t;
每一层和减速?下降时,每一层需要61t,减速需要23t;
如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层候命。
驶回本垒层间接到消息?(4)电梯调度规则如下:①就近原则:电梯的主要调度策略是首先响应沿当前行进方向上最近端的请求直到满足最远端请求。
若该方向上无请求时,就改变移动方向;
②在就近原则无法满足的情况下,首先满足更高层的请求;
③电梯的最大承载人数为13人,电梯人数达到13人后,在有人出电梯之前,不接受进入电梯的请求;
④乘客上下电梯时先出后进。
进电梯时乘客是按发出乘坐请求的顺序依次进入,每次只能进入一人且每个人花费的时间都为25t;
⑤电梯在关门期间(电梯离开之前)所在层提出请求的乘客同样允许进入。
(5)按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。
扩展要求:实现电梯模拟的可视化界面。
用动画显示电梯的升降,人进出电梯。
设计有下列对象:电梯、人、电梯控制板及其上各种按钮、模拟时钟等。
2025/5/8 10:04:09 17.04MB 数据结构 电梯模拟
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16.3系统功能预览 16.3.1选择聊天室网上临时聊天功能16.3.2注册成永久用户功能16.3.3以永久用户登陆选择聊天室聊天功能16.3.3创建临时聊天室进行聊天功能16.3.4管理员修改公开聊天室功能16.3.5管理员删除公开聊天室功能16.3.5管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.3.6管理员管理永久用户功能16.4系统分析 16.4.1系统功能模块划分 16.4.2系统流程分析 16.5系统设计 16.5.1数据库逻辑结构设计 16.5.2创建数据库 16.5.3创建表的脚本文件 16.5.4目录和包结构 16.5.5定义HibernateUtil 16.5.6定义Spring配置 16.5.7DAO数据层设计 16.6界面设计及实现 16.6.1选择聊天室首页界面 16.6.2用户聊天界面16.6.3永久用户注册界面 16.6.4永久用户登陆界面 16.6.5永久用户创建临时聊天室界面 16.6.6管理员管理黑名单界面16.6.7管理员管理聊天室界面 16.6.8管理员管理永久用户界面 16.7数据层代码实现 16.7.1创建对象/关系映射文件 16.7.2创建持久化类 16.7.3创建实现DAO模式的公用部分 16.8功能代码实现概述 16.9选择聊天室网上临时聊天功能 16.9.1聊天功能的逻辑设计 16.9.2配置Struts 16.9.3创建模型ChatInfo 16.9.4聊天功能 16.10注册成永久用户功能 16.10.1注册功能的逻辑设计 16.10.2配置Struts 16.10.3创建模型UserInfo 16.10.4聊天功能 16.11以永久用户登陆选择聊天室聊天功能 16.11.1登陆功能的逻辑设计 16.11.2配置Struts 16.11.3创建模型LoginInfo 16.11.4登陆功能16.12创建临时聊天室进行聊天功能 16.12.1添加临时聊天室功能的逻辑设计 16.12.2配置Struts 16.12.3创建模型LoginInfo 16.12.4添加临时聊天室功能 16.13管理员管理公开聊天室功能 16.13.1管理员管理公开聊天室功能的逻辑设计 16.13.2配置Struts 16.13.3创建模型ChatRoomInfo 16.13.4创建公开聊天室的数据访问对象ChatRoomDAOImp 16.13.5查看公开聊天室列表功能 16.13.6添加公开聊天室功能 16.13.7删除公开聊天室功能 16.13.8编辑公开聊天室信息功能 16.14.管理员管理黑名单-限制IP地址登陆功能16.14.1登陆功能的逻辑设计 16.14.2配置Struts 16.14.3创建模型ChatRoomInfo 16.14.4限制IP地址功能16.15管理员管理永久用户功能16.15.1登陆功能的逻辑设计 16.15.2配置Struts 16.15.3创建模型UserInfo 16.13.5查看永久用户列表功能 16.15.4限制ID登陆功能 16.15.4限制IP地址发言功能 16.16运行工程 16.16.1开发平台 16.16.2创建工程 16.16.3运行工程 16.17本章小结
2025/5/7 0:43:16 12.14MB Java struts2 hibernate spring
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡