用于RUP开发中写文档的模版框架。
有RUP的初学者可以借鉴参考。
2023/12/6 13:21:44 497KB RUP 中文 模版
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IBM2010-2011软件创新论坛的相关演讲片子。
开发管理如何制定有效的管理过程?持续集成与自动化构建如何实现需求驱动的质量管理应用开发:统一的需求管理用模型驱动的开发方法建立敏捷快速的团队协作确保Java应用开发和良好代码分析保证应用开发的全面质量开发解决方案总览系统工程最佳实践经验,敏捷开发经验软件交付经验等。
2023/12/5 1:41:45 1.67MB 过程 变更 需求 质量
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谁都不愿意只身一人呆在山间小屋或孤零零地下室里埋头工作。
创建产品的过程中,我们每个人都需要与他人合作良。
好的合作是保证你的用户体验解决方案能够提升产品价值并获得成功的关键特征。
合作会更加有效,但是最重要的是,这可以确保你的设计能够同时满足用户和客户的需求。
就像那些已经在用户体验这个领域工作了数十年的人一样,我受到过六种开发方法的训练,完成了150多个敏捷项目,但这些天有一样东西令我很困惑,就是术语瀑布。
在前敏捷时代,我从未在声称过自己正在做瀑布开发的机构里工作过。
如果我当时听到某个团队是“将设计投到墙上”时,现在我也会做出和他们当初一样的做法,一定要嘲弄回来吧。
产品开发——至少对于那些任何人都
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教你如何使用Jira+Jenkins搭建DevOps平台,学会使用Jira进行敏捷开发管理流程。
2023/10/26 13:17:53 2.17MB JIRA Jenkins
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ThinkPHP是一个开源的PHP框架,是为了简化企业级应用开发和敏捷WEB应用开发而诞生的。
2023/10/23 17:03:37 195KB ThinkPHP
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:引言SOASOA生命周期SOA治理采用SOA找到SOA的基本要素采用SOA治理平台结束语参考资料面向服务的体系结构(Service-OrientedArchitecture,SOA)承诺通过使业务与IT需求和目标保持一致来提供业务敏捷性。
但是如果没有恰当的治理,SOA实现只是一组可能不相关的服务,无法交付具有可持续价值的任何东西。
作为您的企业中的SOA活动的一部分,成功地启动SOA治理以保证SOA实现的成功是至关重要的。
这包括确定何时将IBM:registered:WebSphere:registered:ServiceRegistryandReposi
2023/10/16 6:30:36 228KB SOA治理框架和解决方案架构
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TDD(Test-DrivenDevelopment)测试驱动开发是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。
TDD得原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。
TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(ExtremeProgramming),同样可以适用于其他开发方法和过程。
TDD得基本思路就是通过测试来推动整个开发得进行,但测试驱动开发并不只是单纯的测试工作,而是把需求分析,设计,质量控制量化的过程。
TDD的重要目的不仅仅是测试软件,测试工作保证代码质量仅仅是其中一部分,而且是在开发过程中帮助客户和程序员去除模棱两可的需求。
TDD首先考虑使用需求(对象、功能、过程、接口等),主要是编写测试用例框架对功能的过程和接口进行设计,而测试框架可以持续进行验证。
2023/10/6 15:37:02 7.46MB TDD(Test-Driven Development) SpringMVC
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2013开始接触敏捷开发,一直在重复重复的学习,一本书不知道读了多少遍,对于一个问题,不断的思考了多少次,不同的阶段思考的想法又完全不同。
ArievanBennekum提出“你需要真正的敏捷,为转变为此你需要克服范式”,VanBennekum指出为取得成功,需“达成敏捷”而非“去做敏捷”。
克服范式是十分必要的;
为了达成敏捷,人们需要正确的心态。
敏捷是一种基于敏捷软件开发宣言的、在价值和原则上的互动理念。
VanBennekum声称:“技术促进了敏捷起作用,但是工具并不能使你达成敏捷。
”,敏捷并非是仅去实现一件事情,而是一种增进企业适应性的变革。
敏捷宣言和原则,现在还有多少人在关心,当我们在实施“
2023/10/5 11:12:03 288KB 克服范式,达成真正的敏捷
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【摘要】设计和开发两条线,平行前进。
设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。
这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。
在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。
互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;
在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、应变弱。
二者之间似乎是一对矛盾体,如图1。
那么,如何解决这对矛盾?让产品诞生的更加顺畅?我们开始了
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用户故事和MVC没有关系,因为MVC是实现方法,因此在思考用户故事的时候,不要一下就想到实现方法,很容易把故事写坏。
但是MVC和用户故事有很大的关系,如果用户故事写好了,做MVC的时候,一定要记得参考用户故事。
本人在C++的年代用过MVC,但那个时候MVC还只是一种编程思想,说用了也行,说没用也行。
但到了C#之后,就出现了正牌的自称是MVC的东西(现在最新版本是MVC3),本人也在用。
Java世界也有MVC的概念,但是没有见识过,下文中所描述的MVC,若没有特殊说明,均指Asp.netMVC;
但相信对Java中的MVC也有借鉴意义。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡