Linux中文man离线手册.chm
2025/6/26 14:16:40 2.54MB
1

《C++游戏程序设计 逐步开发指南》是一本专注于教授如何使用C++语言进行游戏开发的书籍。
在深入探讨这个主题之前,让我们先了解一下C++和游戏编程的基础知识。
C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性而闻名。
它在游戏开发领域广泛应用,因为游戏通常需要高性能的代码来处理复杂的计算和图形渲染。
C++的底层控制能力使得开发者能够直接优化内存管理和系统资源的使用,这对于创建运行速度快、内存占用低的游戏至关重要。
游戏程序设计涉及多个关键领域,包括图形学、物理模拟、人工智能(AI)、音效、网络编程以及用户界面设计。
本书逐步指导读者了解和掌握这些技术。
以下是可能涵盖的一些关键知识点:1. **基础编程概念**:学习C++的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数等,这是所有编程的基石。
2. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态对于构建游戏架构至关重要。
3. **游戏框架和库**:可能介绍如何使用流行的游戏开发库,如SDL或SFML,它们提供了窗口管理、图形绘制、输入处理等功能。
4. **图形编程**:学习OpenGL或DirectX等图形库,理解坐标系统、顶点、着色器、纹理映射等概念,用于创建游戏场景和动画。
5. **物理模拟**:了解基本的物理概念,如碰撞检测、重力、速度和加速度,以及如何使用Box2D等库实现这些效果。
6. **音频处理**:学习如何播放、管理和合成音频,可能涉及OpenAL或FMOD等库。
7. **游戏逻辑和AI**:创建游戏规则,设计简单的AI系统,如有限状态机,为非玩家角色(NPC)赋予行为。
8. **内存管理和性能优化**:学习如何有效地管理内存,避免内存泄漏,并通过代码优化提高游戏性能。
9. **文件输入/输出**:了解如何保存和加载游戏进度,使用XML或JSON格式存储数据。
10. **网络编程**:如果涉及多人在线游戏,会讲解如何实现客户端-服务器通信,可能包括TCP/IP和UDP协议。
11. **调试和测试**:教授调试技巧,确保游戏无bug并进行性能测试。
12. **版本控制**:介绍Git等版本控制系统,用于团队协作和项目管理。
通过阅读《C++游戏程序设计 逐步开发指南》,你将逐步掌握游戏开发的各个方面,从编写简单的游戏到构建复杂的3D游戏世界。
每个章节都应提供实践项目和示例代码,帮助你巩固所学知识,并鼓励动手实践。
如果你对游戏开发充满热情,这本书将是你宝贵的资源,带你踏入激动人心的游戏编程世界。
2025/6/15 22:10:03 1.23MB
1
掌握ThinkPHP5.0数据库和模型chm版
1
ZedGraph帮助文档CHM格式
2025/6/9 13:02:32 1.28MB ZedGraph帮助文档CHM格式
1
里面包含严蔚敏《数据结构》C语言版课本和习题集的pdf扫描件。
另外还有相应的答案,其中课本答案是doc的,习题集答案是chm的
2025/6/7 18:56:09 11.85MB 严蔚敏 数据结构 C语言
1
MSDN本地帮助文档。
CHM格式,不需要在线联网,很方便,适合C++初学者使用
2025/6/4 22:37:31 14.06MB MSDN help chm
1
jQueryEasyUI1.5.1中文版API文档,包含格式有chm、exe、pdfjQueryEasyUI1.5.1中文版API文档,包含格式有chm、exe、pdf
2025/5/31 4:37:36 6.04MB jquery 中文api easyui 1.5.1
1
转"这个是我在网上收集了很长时间的j2eeapi自己转化编译的,曾经看到过有人说“j2eeapi中文版”还没有,我感觉现在他不能这么说了。



我发现csdn上的资源虽然多,但是很多都不太符合它们的标题。
这个“j2eeapi中文版”我就下载了不下10个,结果还得自己转化和编译了半天。


资源分可能要的多了一些,但是绝对好用(至少核心的文档绝对没有问题),如果出现挂羊头卖狗肉的现象,下载者可以随便骂我。
其实这个情况我自己也遇到过,一个说的天花乱坠的api竟然打开是乱码,发布者难道连看看的时间都没有就发布么?这个chm只有索引和搜索功能,目录在网页里面有,,其他还有什么错误和需要改进的地方,欢迎一起学习j2ee的同志者提出建议吧。







"
2025/5/27 13:42:16 6.79MB j2ee api 中文版
1
DELPHI全掌握,根据万一的博客整理出来的chm文档,学习delphi的超棒资料!
2025/5/24 1:44:36 1.11MB delphi
1
devexpress教程中文,C#开发界面使用Devexpress比原生的Winform好出几个数量级,这个文档详细介绍了每个控件的使用,还可以进行搜索,具体如何使用,可以查看我的相关博文
2025/5/21 15:58:46 12.58MB devexpress
1
共 359 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡