特效运用Obj模型+shader实线加载obj格式文件加载到scene中;
运用ShaderMaterial材质。
??varShader={vertexShader:`varyingvec3vp;voidmain(){vp=position;gl_Position =projectionMatrix*modelViewMatrix*vec4(position,1.0);}`,
2015/10/11 19:04:20 9.41MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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通明发光材质是通过自定义shader实现,线框的关键代码如下:model.traverse(function(child){??if(child.isMesh){??child.material=customMaterial;??//添加线框??varwireframeMaterial=newTHREE.MeshBasicMaterial({color:0x3366ff,wireframe:true,transparent:true});??varwireframe=newTHREE.Mesh(child.geo
2015/1/26 10:56:33 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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这是一个Shader,适用于Unity5,可以使带通道的视频播放时通明。
视频要生成mov格式带Alpha通道,否则背景不会通明,还要添加一个脚本,用来进行播放控制,空格键来控制如新建一个Plane,新建Material,添加脚本,选择Shader,运行时按空格就可以了
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Three.js和React中的滚动,折射和着色器效果探索如何使用react-three-fiber-fiber,并结合一些常用技术来创建具有Shader效果的Three.js驱动的规划。
保罗·亨舍尔(PaulHenschel)。
安装yarnyarnstart学分图片来源:和基于钻石折射
2015/5/12 22:35:54 2.49MB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡