RealTimeRendering4thEdition高清版,带目次。
2020/8/2 1:26:51 28.59MB render
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☆资源说明:☆[ManningPublications]Gradle实战(英文版)[ManningPublications]GradleinAction(E-Book)☆图书概要:☆GradleinActionisacomprehensiveguidetoend-to-endprojectautomationwithGradle.Startingwiththebasics,thispractical,easy-to-readbookdiscusseshowtobuildafull-fledged,real-worldproject.Alongtheway,ittouchesonadvancedtopicsliketesting,continuousintegration,andmonitoringcodequality.You'llalsoexploretaskslikesettingupyourtargetenvironmentanddeployingyoursoftware.☆出版信息:☆[作者信息]BenjaminMuschko[出版机构]ManningPublications[出版日期]2014年03月09日[图书页数]480页[图书言语]英语[图书格式]PDF格式
2020/5/24 6:43:14 9.26MB Gradle
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设计思想(1)程序主体结构部分:说明部分%%规则部分%%辅助程序部分(2)主体结构的说明在这里说明部分告诉我们使用的LETTER,DIGIT,IDENT(标识符,通常定义为字母开头的字母数字串)和STR(字符串常量,通常定义为双引号括起来的一串字符)是什么意思.这部分也可以包含一些初始化代码.例如用#include来使用标准的头文件和前向说明(forward,references).这些代码应该再标记"%{"和"%}"之间;规则部分>可以包括任何你想用来分析的代码;我们这里包括了忽略所有注释中字符的功能,传送ID名称和字符串常量内容到主调函数和main函数的功能.(3)实现原理程序中先判断这个句语句中每个单元为关键字、常数、运算符、界符,对与不同的单词符号给出不同编码方式的编码,用以区分之。
PL/0语言的EBNF表示::==;::=={|};::=+|-::=*|/::==|#|=::=a|b|…|X|Y|Z::=0|1|2|…|8|9三:设计过程1.关键字:void,main,if,then,break,int,Char,float,include,for,while,printfscanf并为小写。
2."+”;”-”;”*”;”/”;”:=“;”:”;”=“;”“;”=“;”(“;”)”;”;”;”#”为运算符。
3.其他标记如字符串,表示以字母开头的标识符。
4.空格符跳过。
5.各符号对应种别码关键字分别对应1-13运算符分别对应401-418,501-513。
字符串对应100常量对应200结束符#四:举例说明目标:实现对常量的判别代码:digit[0-9]letter[A-Za-z]other_char[!-@\[-~]id({letter}|[_])({letter}|{digit}|[_])*string{({letter}|{digit}|{other_char})+}int_num{digit}+%%[|\t|\n]+"auto"|"double"|"int"|"struct"|"break"|"else"|"long"|"switch"|"case"|"enum"|"register"|"typedef"|"char"|"extern"|"return"|"union"|"const"|"float"|"short"|"unsigned"|"continue"|"for"|"signed"|"void"|"default"|"goto"|"sizeof"|"do"|"if"|"static"|"while"|"main"{Upper(yytext,yyleng);printf("%s,NULL\n",yytext);}\"([!-~])*\"{printf("CONST_string,%s\n",yytext);}-?{int_num}[.]{int_num}?([E][+|-]?{int_num})?{printf("CONST_real,%s\n",yytext);}"0x"?{int_num}{printf("CONST_int,%s\n",yytext);}","|";"|"("|")"|"{"|"}"|"["|"]"|"->"|"."|"!"|"~"|"++"|"--"|"*"|"&"|"sizeof"|"/"|"%"|"+"|"-"|">"|"="|">="|"<<="|"&="|"^="|"|="|"="{printf("%s,NULL\n",yytext);}{id}{printf("ID,%s\n",yytext);}{digit}({letter})+{printf("error1:%s\n",yytext);}%%#includeUpper(char*s,intl){inti;for(i=0;i<l;i++){s[i]=toupper(s[i])
2021/11/7 5:50:07 105KB 词法分析器制作
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Real-TimeDesignPatterns-RobustScalableArchitectureforReal-Time
2018/10/1 4:43:58 13.97MB Real-Time Design Patterns
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编译原理实验,目的把用户输入的代码转化成汇编语言的代码。
一个简单的编译器的实现。
次要采用算符优先的算法。
开发环境VS2013,语言C++在BYYL.cpp中的读取文件路径中添加案例,如在a.txt中写上programtestvara:real;varb:bool;beginwhileA<CandB<DdoifA=1thenC:=C+1elsewhileA<=DdoA:=A*2;B:=A+C+D+(-2)end
2020/11/16 14:20:05 5.3MB 编译 算符优先 语法分析 语义分析
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2019/9/13 11:14:57 14.63MB Real-World Machine Learning
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Real-TimeRendering4thEdition全彩892M百度网盘下载地点
2022/9/6 18:42:13 64B 实时渲染
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将json-server部署到{{freehostingsite}}说明如何将完整的假RESTAPI部署到各种免费托管站点。
仅应用于开发目的,但可以将其用作较小应用程序的简单数据库。
创建你的数据库1。
将此仓库克隆到计算机上的任何位置。
gitclonehttps://github.com/jesperorb/json-server-heroku.git2。
根据,将db.json更改为您本人的内容,然后将更改commit到git。
此示例将创建/posts路由,每个资源将具有id,title和content。
id将自动递增!{"posts":[{"id":0,"title":"Firstpost!","content":"Myfirstc
2022/9/3 17:10:50 32KB JavaScript
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只需3分,全彩图全文字,关键是只有39M,不是可怕的910M.
2018/6/10 20:08:58 39.36MB 实时渲染
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第十七讲IPTV业务实现单击此处添加副标题因为IPTV承载:IP网络,利用其交互性优势IPTV终端:机顶盒+电视机,观看习惯不变、实时性要求高!所以需要体系架构设计、视频编码、DRM、内容分发、家庭组网、IT支撑等技术的支撑IPTV业务实现方法体系架构:IPTV业务实现方法IPTV平台的分层结构:IPTV业务实现方法视频编码技术:目前的标准有MPEG-4ASP、H.264、VC-1和AVS几种VC-1:支持的厂商不多AVS:中国本人开发的标准,其具体发展趋势还需观察MPEG-4:应用广泛,在1.5M~2M的码流下,可以达到接近DVD的画质效果H.264:编解码效率比MPEG4的效率高5%~15%,从技术的演进来看,H.264视频编码标准被认为是下一阶段的必然选择。
IPTV业务实现方法内容分发技术:传统的CDN可以逐步向满足IPTV需求的CDN发展(即融合)IPTV业务实现方法DRM技术目前,DRM成熟的产品主要是WMV-DRM、Real-DRM,对Mpeg-4和H264两种格式的DRM尚无成熟的产品。
IPTV业务实
2018/2/5 19:53:17 1.07MB 三网融合 IPTV
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡