根据提供的信息,我们可以深入探讨信号检测理论中的几个关键概念及其应用。
这部分内容主要涉及了信号检测理论的基础知识、数学表达式及其应用场景。
###一、信号检测理论基础####1.基本概念-**信号检测理论**(SignalDetectionTheory,SDT)是一种在噪声背景下识别信号的方法论。
它主要用于分析如何从背景噪声中识别出有用的信息或信号。
SDT不仅被广泛应用于通信工程领域,在心理学实验、医学诊断等方面也有着重要的应用价值。
-**解析信号**和**复指数形式信号**是两种表示信号的不同方式。
解析信号能够更好地表示信号的实部和虚部,而复指数形式则更便于进行频域分析。
####2.数学公式解析-第一个例题中涉及到的公式是关于信号的傅里叶变换。
公式中出现了三角函数和积分运算,这些运算主要用于计算信号的能量分布或者频谱特性。
-第二个例题中的解析展示了如何通过积分来求解信号的能量,并且提到了信号的时间宽度和频率宽度的概念。
这些参数对于理解信号的时域和频域特性至关重要。
-第三个例题则进一步讨论了线性调频信号的特性和参数计算方法。
###二、具体例题解析####CH1例题解析#####例1该例题通过一系列复杂的积分运算来求解信号的能量。
其中,通过将信号表示为三角函数的形式,利用三角恒等式进行了化简处理。
最终得出了信号的能量表达式。
#####例2此例题关注于信号的时间宽度和频率宽度计算。
通过对信号的积分操作,可以得到信号的平均值和能量密度,进而求得信号的时间宽度和频率宽度。
这些参数对于评估信号的时域和频域特性非常关键。
#####例3例题3中介绍了线性调频信号的一些重要参数,包括等效带宽、线性调频常数和调相斜率等。
这些参数对于了解线性调频信号的特点及其在实际应用中的表现至关重要。
####CH2例题解析#####例1CH2的第一道例题主要涉及了信号的卷积运算。
通过将输入信号与系统的冲激响应进行卷积,可以得到系统的输出信号。
例题中给出了具体的计算过程,包括如何对信号进行分段处理以及如何计算各个分段的卷积结果。
#####例3第三个例题虽然没有给出完整的内容,但可以推测其可能讨论了信号处理中的某种特定技术或算法。
这部分内容通常会更加深入地探讨信号的特性分析方法,例如信号的时频分析、滤波器设计等。
###三、总结信号检测理论是现代通信系统的核心之一,对于理解和优化信号传输具有重要意义。
通过对上述例题的解析,我们可以看到信号检测理论涉及到了大量的数学工具和技术,如傅里叶变换、积分运算、信号卷积等。
这些工具和技术不仅有助于我们深入了解信号的本质特征,也为解决实际问题提供了有力的支持。
未来随着通信技术的发展,信号检测理论的应用将会更加广泛,对于这一领域的深入研究也将变得越来越重要。
2025/11/6 22:49:16 171KB
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李缉熙博士,曾服务于美国Motorola,总共在无线通信系统设计部门工作达20年之久,大多数年份从事射频和射频集成电路的设计,发展了新型的可调式滤波器,优质低噪声放大器,混频器,功率放大器等,从声频(Acoustic)到射频(RF),从软件到硬件设计.他曾在美国德州达拉斯的德州仪器(TexasInstruments)工作,从事直播卫星系统(DirectBroadcastSatellite,DBS)的设计.曾在美国普林斯顿的RCA从事通信卫星(CommunicationSatellite)设计.曾在美国WiQuest工作,UWB系统的集成电路设计主工程师。
拥有3项美国专利,并有数十项专题研究报告.是“高空大气(UpperAtmosphere)”一书的作者之一.
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第1章绪论1.1计算机图形学及其相关概念1.2计算机图形学的发展1.2.1计算机图形学学科的发展1.2.2图形硬件设备的发展1.2.3图形软件的发展1.3计算机图形学的应用1.3.1计算机辅助设计与制造1.3.2计算机辅助绘图1.3.3计算机辅助教学1.3.4办公自动化和电子出版技术1.3.5计算机艺术1.3.6在工业控制及交通方面的应用1.3.7在医疗卫生方面的应用1.3.8图形用户界面1.4计算机图形学研究动态1.4.1计算机动画1.4.2地理信息系统1.4.3人机交互1.4.4真实感图形显示1.4.5虚拟现实1.4.6科学计算可视化1.4.7并行图形处理第2章计算机图形系统及图形硬件2.1计算机图形系统概述2.1.1计算机图形系统的功能2.1.2计算机图形系统的结构2.2图形输入设备2.2.1键盘2.2.2鼠标器2.2.3光笔2.2.4触摸屏2.2.5操纵杆2.2.6跟踪球和空间球2.2.7数据手套2.2.8数字化仪2.2.9图像扫描仪2.2.10声频输入系统2.2.11视频输入系统2.3图形显示设备2.3.1阴极射线管2.3.2CRT图形显示器2.3.3平板显示器2.3.4三维观察设备2.4图形显示子系统2.4.1光栅扫描图形显示子系统的结构2.4.2绘制流水线2.4.3相关概念2.5图形硬拷贝设备2.5.1打印机2.5.2绘图仪2.6OpenGL图形软件包2.6.1OpenGL的主要功能2.6.2OpenGL的绘制流程2.6.3OpenGL的基本语法2.6.4一个完整的OpenGL程序第3章用户接口与交互式技术3.1用户接口设计3.1.1用户模型3.1.2显示屏幕的有效利用3.1.3反馈3.1.4一致性原则3.1.5减少记忆量3.1.6回退和出错处理3.1.7联机帮助3.1.8视觉效果设计3.1.9适应不同的用户3.2逻辑输入设备与输入处理3.2.1逻辑输入设备3.2.2输入模式3.3交互式绘图技术3.3.1基本交互式绘图技术3.3.2三维交互技术3.4OpenGL中橡皮筋技术的实现3.4.1基于鼠标的实现3.4.2基于键盘的实现3.5OpenGL中拾取操作的实现3.6OpenGL的菜单功能第4章图形的表示与数据结构4.1基本概念4.1.1基本图形元素4.1.2几何信息与拓扑信息4.1.3坐标系4.1.4实体的定义4.1.5正则集合运算4.1.6平面多面体与欧拉公式4.2三维形体的表示4.2.1多边形表面模型4.2.2扫描表示4.2.3构造实体几何法4.2.4空间位置枚举表示4.2.5八叉树4.2.6BSP树4.2.7OpenGL中的实体模型函数4.3非规则对象的表示4.3.1分形几何4.3.2形状语法4.3.3粒子系统4.3.4基于物理的建模4.3.5数据场的可视化4.4层次建模4.4.1段与层次建模4.4.2层次模型的实现4.4.3OpenGL中层次模型的实现第5章基本图形生成算法5.1直线的扫描转换5.1.1数值微分法5.1.2中点Bresenham算法5.1.3Bresenham算法5.2圆的扫描转换5.2.1八分法画圆5.2.2中点Bresenham画圆算法5.3椭圆的扫描转换5.3.1椭圆的特征5.3.2椭圆的中点Bresenham算法5.4多边形的扫描转换与区域填充5.4.1多边形的扫描转换5.4.2边缘填充算法5.4.3区域填充5.4.4其他相关概念5.5字符处理5.5.1点阵字符5.5.2矢量字符5.6属性处理5.6.1线型和线宽5.6.2字符的属性5.6.3区域填充的属性5.7反走样5.7.1过取样5.7.2简单的区域取样5.7.3加权区域取样5.8在OpenGL中绘制图形5.8.1点的绘制5.8.2直线的绘制5.8.3多边形面的绘制5.8.4OpenGL中的字符函数5.8.5Op
2025/11/5 19:37:38 110.55MB 图形学 VR
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摘要:本文介绍了LAMP组合及它的发展状况,在了解了PHP开发原理和流程的基础上,对基于PHP的学生管理系统的开发进行了可行性分析,并对开发过程中可能会用到的工具进行了概括和简介。
目录1绪论 12LAMP组合的介绍 22.1Linux简介 22.2Apache简介 22.3MySQL简介 22.4PHP简介 32.5配置LAMP开发环境 43数据库分析与设计 63.1MYSQL数据库说明 63.2数据库设计 64功能分析与设计 84.1系统整体功能分析 84.2用户登陆 124.3功能界面描述 174.3.1前台功能描述 174.3.2后台功能描述 184.4具体功能模块设计 184.4.1信息导入功能 184.4.2浏览信息功能 214.4.3权限设置功能 214.4.4审核信息功能 224.4.5批复信息功能 224.4.6帐号管理功能 224.4.7用户管理功能 224.4.8班级管理功能 234.4.9消息管理功能 234.5后台功能设计 234.5.1后台功能框架 234.5.2用户管理功能 244.5.3业务信息管理功能 244.5.3系统设置功能 254.5.4系统维护功能 255系统发布及测试 265.1系统发布 265.2系统测试 27总结 28谢辞 29参考文献 30附录 31附录A外文翻译-原文部分 31附录B外文翻译-译文部分 34附录C创建数据库代码 37
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本书以实例讲解的方式对HDL语言的设计方法进行介绍。
全书共分9章,第1章至第3章主要介绍了VerilogHDL语言的基本概念、设计流程、语法及建模方式等内容;
第4章至第6章主要讨论如何合理地使用VerilogHDL语言描述高性能的可综合电路;
第7章和第8章重点介绍了如何编写测试激励以及Verilog的仿真原理;
第9章展望HDL语言的发展趋势。
本书配有一张光盘,光盘中收录了书中示例的工程文件、设计源文件及说明文件等。
另外为了配合读者进一步学习,光盘中还提供了Verilog1995和Verilog2001这两个版本的IEEE标准文献,读者可以从中查阅Verilog的语法细节。
本书围绕设计和验证两大主题展开讨论,内容丰富,实用性强,可作为高等院校通信工程、电子工程、计算机、微电子和半导体等相关专业的教材,也可作为硬件工程师和IC工程师的参考书。
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2025/11/4 1:22:56 13.85MB Verilog 吴继华 王诚
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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智慧药箱是由ByteFoyge团队开发的一个集成了多项尖端技术的医疗产品,其核心亮点包括AI技术在日常生活中的应用、鸿蒙操作系统上的开发实践、物联网技术的融入,以及对IoTDB数据库的应用。
AI技术的融入使智慧药箱具备了智能辅助功能,比如AI问诊小助手,它能够通过学习和分析用户的健康数据,提供初步的诊断建议或健康咨询服务。
这样的功能极大地提升了用户使用药品和管理自身健康的便利性。
另外,AI技术在数据处理和分析方面的优势,还可以帮助医疗机构更好地管理病患信息,提升医疗资源的利用率。
鸿蒙操作系统作为华为推出的一款分布式操作系统,具有跨设备协同工作、模块化能力突出等特点。
智慧药箱采用鸿蒙开发,意味着它可以在各种支持鸿蒙系统的智能设备之间无缝连接,比如智能手机、平板电脑、智能手表等,从而实现跨平台的数据同步和交互,为用户带来更加便捷的使用体验。
物联网技术的融入,为智慧药箱的远程控制和监测提供了可能。
利用物联网技术,智慧药箱可以实时监控药品存储条件,如温度、湿度等,确保药品安全有效地存储。
同时,用户可以通过智能手机等移动设备实时监控药箱状态,远程获取药品信息,或调整药品存储环境,极大地提升了居家医疗的便利性。
IoTDB数据库的应用是智慧药箱的一个重要特点。
IoTDB是一个专门为物联网设计的时序数据库,它能够高效地处理和存储物联网设备产生的海量时序数据。
在智慧药箱项目中,IoTDB的使用保证了设备数据的实时存储和高效查询,从而支持了药箱各种智能功能的实现,如数据记录、状态监控、历史数据分析等。
另外,项目的医疗-neighbor服务是一个专注于社区家庭的上门问诊服务。
它通过AI问诊小助手、预约问诊、药品订购等功能,为社区居民提供了便捷的医疗服务。
该项目采用Fisco-Bcos区块链技术存储基本数据,保证了数据的安全性和不可篡改性;
而利用IPFS(InterPlanetaryFileSystem,星际文件系统)技术存储文件信息,进一步增强了用户的隐私保护。
Fisco-Bcos作为一个开源的区块链基础平台,适合构建企业级的应用,其具备的高性能、高并发处理能力使得医疗-neighbor服务的数据处理更加高效;
而IPFS作为一个去中心化的文件存储系统,能够提供更加可靠和安全的文件存储服务。
项目名称中的“智慧药箱”暗示了该产品将如何为用户带来便利,它通过融入AI、鸿蒙开发、物联网以及IoTDB数据库等先进技术,形成了一个智能化、便捷化、安全化的产品,以满足用户在现代生活中对健康管理和医疗服务的需求。
这种结合最新技术的创新应用,展示了科技发展对传统行业的革新作用,同时也预示了未来科技产品的发展趋势。
2025/11/2 19:27:31 171KB AI
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新基建重构智慧教育生态——2021智慧教育发展研究报告.pdf
2025/11/1 10:27:03 4.48MB 智慧教育
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随着计算能力、存储、网络的高速发展,人类积累的数据量正以指数速度增长。
对于这些数据,人们迫切希望从中提取出隐藏其中的有用信息,更需要发现更深层次的规律,对决策,商务应用提供更有效的支持。
为了满足这种需求,数据挖掘技术的得到了长足的发展,而分类在数据挖掘中是一项非常重要的任务,目前在商业上应用最多。
本文主要侧重数据挖掘中分类算法的效果的对比,通过简单的实验(采用开源的数据挖掘工具-Weka)来验证不同的分类算法的效果,帮助数据挖掘新手认识不同的分类算法的特点,并且掌握开源数据挖掘工具的使用。
分类算法是解决分类问题的方法,是数据挖掘、机器学习和模式识别中一个重要的研究领域。
分类算法通过对已知类别训
2025/11/1 2:56:47 464KB 数据挖掘-分类算法比较
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关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
我们认为,发展必须是一种令人愉悦的创造力,才能真正实现。
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2025/10/29 19:24:08 68.86MB HTML
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡