《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统使用说明一、启动演示系统双击演示系统应用程序文件“DS_VC_ALGO.EXE”启动演示系统,出现图1所示界面。
图1《数据结构》(C语言版)算法源码及运行演示系统主界面二、演示系统使用步骤除了个别算法之外,演示系统给出了《数据结构》(C语言版)书中算法对应的程序代码(CPP文件)和测试运行程序(VC++6.0的EXE文件)。
通过本系统,可以显示算法的源代码以及运行结果。
具体操作步骤如下:1.选择相应章单击演示系统界面右侧章选择按钮。
例如,要选择第6章,则单击“第6章”选择按钮。
当相应章被选择后,窗口的右侧部分将列出本章的算法选择按钮。
例如,选择第6章后,窗口的右侧部分将显示第6章中的算法6.1-6.13和6.15的选择按钮。
由于书中的算法6.14和6.16只是示意性算法,故未给出源码,其按钮上的文字为灰色,处于“无效”状态。
2.选择相应章中的算法单击窗口右侧部分所列举的本章某个算法选择按钮,被选择的算法的源码将在窗口左侧空白区域中显示。
对于较长的源码,单击显示区域后,可用键盘的光标键和翻页键浏览源码。
例如,选择了第6章中的算法6.5后界面如图2所示:图2选择算法6.53.运行测试程序单击窗口上部的“运行”按钮,将弹出运行窗口,运行所选算法的测试程序。
若运行按钮为灰色,表示该算法无单独测试程序。
例如,算法6.5的测试运行窗口如图3所示:图3测试运行窗口测试运行说明:测试运行窗口显示程序的执行过程及结果。
若在显示过程中出现运行窗口无法正常演示的情况,只需调节运行窗口大小即可正常显示(调节最小化按钮或窗口最大化/还原按钮“”)。
三、退出演示系统使用完毕后,单击窗口右上角关闭按钮“”退出演示系统。
四、测试程序示例在《数据结构》的课程教学中,各抽象数据类型的设计与实现是重要的学习和实践环节。
为此,本系统只给出了各算法源码的测试程序的可执行文件。
在此,给出算法6.5的测试程序示例,以供参考。
算法6.5是中序遍历线索二叉树的非递归算法,要对其源码进行测试,可首先调用算法6.6及6.7建立中序线索二叉树。
以下是测试程序的源码,相关类型和辅助函数定义在文件include06.h和include06.cpp中,此略。
//test0605.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.//#include"stdafx.h"#include"include06.h"//相关类型和辅助函数的定义BiThrTreepre;//线索二叉树遍历辅助变量#include"algo0607.cpp"//算法6.7源码#include"algo0606.cpp"//算法6.6源码#include"algo0605.cpp"//算法6.5源码intmain(intargc,char*argv[]){chargl_str[64];BiThrTreeT;BiThrTreeThrt;printf("*******************************************\n");printf("*《数据结构》(C语言版)严蔚敏,吴伟民*\n");printf("*算法6.5,6.6&6.7*\n");printf("*******************************************\n");srand((unsigned)time(NULL));//随机函数初始化T=NULL;//空二叉树Tfor(intpass=0;pass<5;pass++){//测试运行5次,第一次为空树outBiThrTree(T,gl_str);//以类广义表的方式输出二叉树T到gl_strprintf("T=%s\n",gl_str);//显示pre=NULL;Statusr=InOrderThreading(Thrt,T);//算法6.6,6.7,中序线索化printf("InOrderThreading(Thrt,T):%s\n",(r)?"OK":"ERROR");initVisitStr();//将visitStr清为空串InOrderTraverse_Thr(Thrt,v
2018/10/26 23:48:18 2.92MB 严蔚敏 数据结构 C语言 源代码
1
opengl各类库,个中有GL.Hglaux.dllGLAUX.Hglut32.dllGLU32.LIBglut32.libopengl32.dllOPENGL32.LIB等等
2022/9/5 19:16:31 629KB opengl GL.H glaux.dll GLAUX.H
1
OPENGL+MFC工程,具备鼠标操作(缩放、旋转、平移)。
倒腾了一天,好多都不鞥呢运用,故将本人可用工程传上。
文件中也包含了我运用的gl库文件
2018/8/26 11:27:45 2.14MB OPENGL;MFC;
1
特效运用Obj模型+shader实线加载obj格式文件加载到scene中;
运用ShaderMaterial材质。
??varShader={vertexShader:`varyingvec3vp;voidmain(){vp=position;gl_Position =projectionMatrix*modelViewMatrix*vec4(position,1.0);}`,
2015/10/11 19:04:20 9.41MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
1
本书是INFORMIX产品中结构化查询语言(SQL)的指导教材。
《INFORMIXSQL指南:指导教材》和《INFORMIXSQL指南:参考手册》将告诉读者如何通过INFORMIX软件工具来建立、管理和使用关系数据库。
《INFORMIXSQL指南:指导教材》是为已经知道如何使用计算机的读者准备的。
为了有效地使用本书,建议你使用计算机来完成每天的工作,无论这台计算机是桌面工作站还是连接大型主机的终端。
我们假定你已经知道如何在你的计算机上启动一个程序,创建和拷贝文件,执行其它一般的操作系统命令。
你还需要以下的INFORMIX软件:INFORMIX-ONLINE数据库服务器或INFORMIX-SE数据库服务器。
数据库服务器必须安装在你所使用的计算机上,或者你所使用的计算机连接在网络上,你可以通过网络使用到数据库服务器。
一个INFORMIX应用开发工具,如INFORMIX-SQL、INFORMIX-4GL或DB-ACCESS等。
应用开发工具使你能够准备查询命令,把查询命令发送给数据库服务器,最后查看数据库服务器前往的结果。
你可以用DB-ACCESS来尝试使用本指南所涉及的所有SQL语句。
2017/4/20 4:37:28 1.66MB C ESQL INFORMIX
1
OpenGL开辟库,gl.hglaux.hglext.hglu.h等.H文件及相关库类;
2017/9/21 7:55:16 724KB OPENGL 3D
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡