glew-1.6.0-win64.zip
2024/8/30 6:39:02 1.11MB glew-1.6.0
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在visualstudioC++2008中用glew和glut实现的一个很简单的阴影贴图
2024/2/11 2:35:50 3.36MB opengl shadop map
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皮拉·格莱斯同伴git和博客:致谢MIT许可条款所使用的glm头文件来自项目使用SDL2项目使用GLEW(仅Windows)从获得的stb_image.h(获得MIT许可)在Linux上构建依赖项:git,git-lfs,sdl2(开发库),glm要在Debian(包括Pyra)上安装:sudoaptinstallgitgit-lfslibsdl2-devlibglm-dev使用bash运行misc/build.sh,例如:cdpyragles/misc/bin/bashbuild.sh在Windows上构建下载并安装VisualStudio下载并解压缩VisualStudio的下载并解压缩(您需要BinariesWindows32-bitand64-bit,将您发送到Sour
2023/11/24 4:18:58 490KB cplusplus opengl-es-20 pyra C++
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openglglew所需要的各种资源glew32.dllglew32mx.dll..........\...\khronos.txt..........\...\log.html..........\...\mesa.txt..........\...\new.png..........\...\ogl_sm.jpg..........\...\wglew.html..........\include..........\.......\GL..........\.......\..\glew.h..........\.......\..\glxew.h..........\.......\..\wglew.h..........\lib..........\...\glew32.lib..........\...\glew32mx.lib..........\...\glew32mxs.lib..........\...\glew32s.lib..........\LICENSE.txt..........\README.txt..........\TODO.txt
2023/7/6 3:42:16 1.33MB glew.h glew.dll glew32.lib
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文件中搜罗freeglut,glew,gltools,glut,准确装置之后就能够运行OpenGL小法度圭表标准了啦
2023/5/12 23:39:39 4.93MB OpenGL
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基于OpenGL的GLEW扩展库,glew能够帮手识别地址平台反对于的OpenGL函数,反对于种种主流操作体系
2023/4/13 9:16:50 2.32MB GLEW OpenGL
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opengl一切的h头文件,dll文件,lib文件,和库文件设置说明,截止2012年7月最新1.7版glew库。
头文件gl.hglaux.hglew.hglext.hglu.hglut.hglxew.hglxext.hwglext.hdll文件glew32glew32mxglmf32glu32glut32opengl32lib文件opengl32.libglu32glut32.libglut.libglew32.libglauxglew32mxglew32mxsglew32s
2023/3/19 18:12:15 1.2MB opengl dll lib glew
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glew.hglxew.hwglew.h及相关LIB和DLL(glew-1.7.0WIN32)glut.hGLTools.hWGLEXT.hGLEXT.h以及基础库类和扩展源码如OpenGLSB.cMatrixMath.c等gl.hglaux.hglext.hglu.h等.H文件及相关库类一次性打包,省事不少。
2019/10/5 11:36:38 1.34MB OPENGL API OPENGL扩展API
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GL库GLAUX库GLEW库GLFW库GLU库GLUT库OPENGL库真的是弄了很久才找到的这么完整的,学生党实在没积分的私信我邮箱,给我你的博客账号,如果你是真的需求喜欢学习而不是一时之间为了补作业寻觅的库我会把资源发你邮箱。
行吧就这样吧。
2019/3/11 9:21:27 1.72MB OpenGL 扩展函数库
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将/lib/glew32.lib拷贝到VC安装目录下的lib目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/lib/下),将/include/glew.h和/include/wglew.h拷贝到VC安装目录下的/include/gl/目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/include/gl/下)。
在程序中我们只需要在包含gl,glu或glut.h之前包含glew.h就可以了(留意:一定要先包含glew.h),在在代码中加上这么一句:#pragmacomment(lib,"glew32.lib")示例:#include#include#progrmacomment(lib,"glew32.lib")在创建OpenGL渲染context之后,调用glewInit();初始化glew就可以了。
2017/2/17 22:45:28 2.97MB glew.h gl
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡