使用scratch编写贪吃蛇游戏
2023/11/4 23:46:24 20KB scratch 贪吃蛇游戏
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用Form窗体编程的贪吃蛇游戏,通过使用类的继承与调用完成编程。
2023/10/16 2:07:19 42KB C#源程序
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c#写的贪吃蛇小游戏及代码,适合初学者,包括源代码,是用vs2010写的,有等级和不同果实不同速度的改变
2023/10/15 16:40:41 2.33MB 游戏 c# 贪吃蛇
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JAVA贪吃蛇游戏毕业设计(源代码+论文).zip。
2023/10/14 15:30:32 946KB JAVA 贪吃蛇 毕业设计 贪吃蛇论文
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用QT4.8做的贪吃蛇游戏源码,主要用到QLabel/QList的用法。
蛇的颜色随机变化,各种操作可用快捷键控制,简单好玩!
2023/9/29 19:49:02 9.54MB QT QT4.8 游戏
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基于C语言的双人贪吃蛇游戏程序设计(含链表、文件操作、背景音乐)。
适合C语言初学者,以及可以作为C语言大作业的参考
2023/9/14 1:37:31 17KB C语言 贪吃蛇 双人贪吃蛇 大作业
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用C语言写的一个贪吃蛇游戏,控制台版,无需图形驱动。
在Dev-C++上通过。
2023/8/21 5:55:12 15KB 贪吃蛇 C语言 控制台版
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毕业设计c语言贪吃蛇游戏的编制希望对大家有帮助
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博客链接:https://blog.csdn.net/alongiii/article/details/113194694微机原理课程设计+报告:简易游戏机(1)液晶显示制作人姓名、学号,院,班级及校徽等信息和图片;
(2)多个游戏选项(》1):贪吃蛇游戏、俄罗斯方块等;
(3)具有简单电子表功能,可显示年、月、日、星期、时、分、秒等(根据实际显示方式的不同,可选择部分或全部功能);
(4)具有电子表的校准功能;
(5)扩展功能:自定义其它功能,要求具有一定难度、创新性和综合性;
资源包括:简易游戏机Proteus仿真+Keil代码+说明文档
2023/8/5 12:45:44 744KB 51单片机 Proteus仿真 Keil
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做游戏首先要把算法给设计出来,这是最核心的思想了,主要的东西在于移动蛇这个算法。
2023/8/3 12:09:49 7KB html5 canvas javascript 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡