包括PS2手柄技术文档,手柄控制小车的STM32,51以及arduino的源码
2024/12/10 14:57:32 1.62MB PS2
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oduleGPS ( //////////////////// ClockInput //////////////////// CLOCK_24, // 24MHz CLOCK_27, // 27MHz CLOCK_50, // 50MHz EXT_CLOCK, // ExternalClock //////////////////// PushButton //////////////////// KEY, // Pushbutton[3:0] //////////////////// DPDTSwitch //////////////////// SW, // ToggleSwitch[9:0] //////////////////// 7-SEGDispaly //////////////////// HEX0, // SevenSegmentDigit0 HEX1, // SevenSegmentDigit1 HEX2, // SevenSegmentDigit2 HEX3, // SevenSegmentDigit3 //////////////////////// LED //////////////////////// LEDG, // LEDGreen[7:0] LEDR, // LEDRed[9:0] //////////////////////// UART //////////////////////// UART_TXD, // UARTTransmitter UART_RXD, // UARTReceiver ///////////////////// SDRAMInterface //////////////// DRAM_DQ, // SDRAMDatabus16Bits DRAM_ADDR, // SDRAMAddressbus12Bits DRAM_LDQM, // SDRAMLow-byteDataMask DRAM_UDQM, // SDRAMHigh-byteDataMask DRAM_WE_N, // SDRAMWriteEnable DRAM_CAS_N, // SDRAMColumnAddressStrobe DRAM_RAS_N, // SDRAMRowAddressStrobe DRAM_CS_N, // SDRAMChipSelect DRAM_BA_0, // SDRAMBankAddress0 DRAM_BA_1, // SDRAMBankAddress0 DRAM_CLK, // SDRAMClock DRAM_CKE, // SDRAMClockEnable //////////////////// FlashInterface //////////////// FL_DQ, // FLASHDatabus8Bits FL_ADDR, // FLASHAddressbus22Bits FL_WE_N, // FLASHWriteEnable FL_RST_N, // FLASHReset FL_OE_N, // FLASHOutputEnable FL_CE_N, // FLASHChipEnable //////////////////// SRAMInterface //////////////// SRAM_DQ, // SRAMDatabus16Bits SRAM_ADDR, // SRAMAddressbus18Bits SRAM_UB_N, // SRAMHigh-byteDataMask SRAM_LB_N, // SRAMLow-byteDataMask SRAM_WE_N, // SRAMWriteEnable SRAM_CE_N, // SRAMChipEnable SRAM_OE_N, // SRAMOutputEnable //////////////////// SD_CardInterface //////////////// SD_DAT, // SDCardData SD_DAT3, // SDCardData3 SD_CMD, // SDCardCommandSignal SD_CLK, // SDCardClock //////////////////// USBJTAGlink //////////////////// TDI, //CPLD->FPGA(datain) TCK, //CPLD->FPGA(clk) TCS, //CPLD->FPGA(CS) TDO, //FPGA->CPLD(dataout) //////////////////// I2C //////////////////////////// I2C_SDAT, // I2CData I2C_SCLK, // I2CClock //////////////////// PS2 //////////////////////////// PS2_DAT, // PS2Data PS2_CLK, // PS2Clock //////////////////// VGA //////////////////////////// VGA_HS, // VGAH_SYNC
2024/10/16 5:07:29 906B GPS FPGA
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FPGA小系统:主芯片为EP2C8Q208C8,最小系统包括基本引出端口、ASJTAG下载接口、VGA接口、RS232串口、四位独立按键、flash、液晶接口、ps2接口。
2024/8/26 16:11:05 10.14MB FPGA小系统
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二极管:1N5404,1n5822,WYAK,1N,DIODE*.("*"为通配符);三极管:npn(PNP也用这个封装);电阻:AXIAL*;键盘,鼠标ps2:ps2;串口系列:DB9*,DB25*;74系列用dip封装:dip*;led:led*;晶振:JZ*;USB:usb*;开关:SW*;单列直插式:sip*;非极性电容:RAD*;极性电容:dr*;LM的稳压器件:7805,LM78*;排线:IDE*;滑动变电阻器(电位器):HZ;发光二极管:FG*;电源:DY*整流:ZL*;电感:DG;can接头:CAN*;蜂鸣器:FM;电池:DC*;
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PS2键盘接口插座的PCB封装(PROTEL99SE)
2024/5/26 18:23:46 3KB PS2 键盘 接口 PCB封装
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市面上常见的PS2手柄均采用SPI协议,而在嵌入式开发过程中,常用到的通讯方式之一就是SPI协议,SPI(SerialPeripheralInterface–串行外设接口)总线系统是一种同步串行外设接口,通常通过四根线即可实现通讯,本工程代码使用环境:keil5和STM32F4开发板,通过手柄的按键获取每一个按键按下的状态的不同的值,从而可以用来实现遥控小车、遥控机械臂等等,只需加上自己的控制代码即可。
2024/4/30 6:46:06 7.9MB PS2手柄 STM32F
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本人花180大洋购买的毕设,内含JSP源码,SQL数据库,TOMCAT6.0部署软件,论文,程序打开即可运行使用,是您进行毕设时的最佳选择。
PS:运行此程序需MyEclipse5.1以上版本,TOMCAT6.0版本,另外,压缩包内有使用视频PS2:管理员账号密码为a。
2024/4/29 4:17:32 30.24MB JSP SQL
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支持北大方正二扫(s2、s72、s92、ps2、mps文件格式
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基于xilinxnexys4的电子琴xps工程。
外接ps2键盘来实现演奏。
工程包含底层硬件平台,以及sdk的软件c语言代码。
可以运行。
对于初学者有些参考价值。
2024/2/25 19:07:18 6.1MB nexys4
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stm32f103c8t6的四轮小车驱动,内部含有蓝牙和PS2两种遥控,驱动为TB6612
2024/2/24 3:37:35 1.89MB STM32 PSTW TB6612 HC06
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡