新建一个空的Qt工程把所给的文件添加进去即可界面有两个部分视图部分点坐标输入部分由于用的是QSpinBox类的 editingFinished信号所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化都要让光标在那个框中过一下或者按个enter也行总之要在那个框中过一下">新建一个空的Qt工程把所给的文件添加进去即可界面有两个部分视图部分点坐标输入部分由于用的是QSpinBox类的 editingFinished信号所以每次输入顶点的时候不管原先那个点的值有没有变化都要让光标在那个框中过[更多]
2023/7/3 16:54:54 7KB OpenGL Qt
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纯手工自己做的,别的地方绝对找不到,会都你有很大的帮助哦!!
2023/7/3 11:42:01 2.3MB openGL 三维场景
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3Ds的人体骨骼模型,从头到脚的建模,可以按需选取不同的部位处理,本人用的是手部,OPENGL处理手部运动。
2023/7/1 16:41:55 617KB 3DMAX 3DS 人体 骨骼
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刚做完的课程设计,分享一些,给又需要的人。
直接把dsw文件拖到vc6.0中就可以了,环境配置已经在里面
2023/6/30 18:09:24 4.2MB opengl 闹钟 可调
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完整代码,可以直接运行,用简单图形画一棵树,设计视点的旋转和平移
2023/6/29 10:56:39 3KB Opengl
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OpenGL绘制图形及显示,鼠标控制缩放,旋转,移动,用VisualStudio2012成功编译运行
2023/6/29 6:05:49 138KB OpenGL
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《OpenGL编程指南(第四版)》OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。
本书是OpenGLARB推荐的OpenGL1.4版学习指南。
本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;
然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、雾阄、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;
同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。
本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
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QT中用OpenGL绘制简单的三角形和五角星,针对初学者,注释非常详细
2023/6/15 14:43:57 4KB QT OpenGL
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基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。
2023/6/14 15:36:40 8.46MB glut opengl 鼠标控制 物体旋转缩放
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OpenGL三维场景绘制(3D模型读取)
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡