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二级分类:
unity地形转obj格式导出插件
放入工程就能用,里面一个js版本,一个是cs版本,用其中一个就行
2024/9/15 20:31:14
4KB
unity
地形
1
opengl读取与显示obj文件
使用trackball和glm,可以读取和显示obj文件,并进行旋转与缩放。
运行环境:vs2010,运行后用o或者O选择obj文件,+和-进行缩放
2024/8/26 7:11:05
2.34MB
opengl
trackball
glm
obj
1
osgb.osg.ive.obj互转工具
osgb转换osg转换
2024/8/14 16:49:41
12.25MB
osgb转换
osg转换
ive
obj
1
基于MFCOpenGL读取obj文件并以双视图显示
此代码可以实现在VS2013上读取并绘制OBJ点云文件,并且以双试图显示,注释清晰明了,便于初学者的学习,可以完整运行!
2024/8/14 2:56:50
426KB
MFC
OpenGL
OBJ
窗口分割
1
unity3d减少FBX模型面插件
这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件usingOrbCreationExtensions;再调用函数:GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f,false,1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多
2024/8/9 19:24:35
350KB
unity
FBX
模型减面
1
qtopengl雾化特效
自做的opengl雾化特效,还包含了3d模型加载(obj),和mipmap纹理。
2024/7/29 13:37:31
1.02MB
qt
opengl
雾化特效
1
高级着色语言(GLSL)渲染obj文件
读取obj文件,转换为顶点数组、索引数组和颜色数组使用为各自开辟缓存空间并且绑定缓存空间,使用着色器渲染图形,glDrawElements(GL_TRIANGLES,3*objRead.faces.size(),GL_UNSIGNED_BYTE,0);绘制
2024/7/26 16:22:20
36.87MB
OpenGL
1
Unity最新T4M地形插件,适用于5.6以上版本
UnityT4M插件,5.6修复版,可让你把地形到处成OBJ,也可以让你给模型刷地表等还有很多功能待你发掘
2024/7/16 16:35:46
8.23MB
Unity3d
T4M
地形
模型
1
几何物体的表示——三角网格的表示与显示
设计三角网格的数据结构解析Obj文件格式的三角网格显示三角网格及纹理贴图
2024/6/21 15:28:36
32.53MB
vs2013
三角网格
obj文件
纹理
1
OpenGL四个Viewport分别交互控制
在OpenGL中读取OBJ模型,并在窗口中设置四个视图,每个视图分别显示一个三维模型,鼠标左、右键分别控制模型的平移和旋转操作。
可以作为图形编程练习的重要参考。
2024/6/17 5:55:36
3.24MB
OpenGL
Viewport
1
共 96 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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