主机配置信息主机名,IP,DNS,CPU信息,本进程CPU使用率/主机CPU使用率,本进程内存使用量/主机内存使用量/内存总量,各硬盘的使用量/总量--都能获取,貌似server2008上获取本进程CPU使用率有问题
2024/8/8 10:52:54 5.97MB VC CPU 内存 硬盘
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Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。
它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。
Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。
其守护进程(daemon)是用C写的,但是客户端可以用任何语言来编写,并通过memcached协议与守护进程通信。
官网www.memcached.org管理监控工具http://www.junopen.com/memadmin遗憾的是不能以服务随机启动运行命令:memcached.exe-vv
2024/8/8 0:24:06 6.59MB Memcached libevent Windows
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横瓜文件FTP下载资源搜索服务器主要用来架构图片搜索下载、视频搜索下载、图书搜索下载、软件搜索下载、电影搜索下载、MP3搜索下载、音乐搜索下载、游戏搜索下载等任何资源文件的搜索下载服务器。
最大并发连接数可达1000,仅依靠一台PC服务器,就可同时为1000个客户提供负载均衡的并发下载服务和检索服务,同时支持断点续传下载、迅雷下载、快车下载、IE浏览器HTTP下载等,在负载均衡方面,将迅雷快车等软件的风暴下载技术斩断成普通HTTP下载,实现了全体资源文件公平公正均衡下载的目标,节省了资源服务商带宽,提高了并发数量。
单个被下载文件最大可达2G字节,文件检索数量最多可达2000万个文件,扫描文件速度约2000个文件/秒,分词速度2500万字/分钟,平均检索时间小于0.001秒。
对于10万个文件,可在50秒内完成所有架构工作。
横瓜采用横瓜分布式Map数据库技术、分词索引技术、最大左匹配切词技术、倒排技术、MD5摘要信息抽取技术、新词智能识别技术、硬盘整理加速技术、疑似垂直搜索技术、中文海量词典技术、横瓜HTTP检索服务器web-search缓存技术、HTM转换TXT技术等,横瓜是根据文件名进行检索的,是基于Windows平台的WEB服务器软件系统,用来提供超大文件下载服务和检索服务。
横瓜PC硬件最低配置,需要700M内存、空闲硬盘空间1G、文件系统NTFS。
搜索引擎开发及合作,请联系QQ(601069289)安装说明:1、第一次使用软件前,先执行Setup.exe。
程序add.exe、title.exe为系统内核,勿动!2、架构搜索步骤:先将资源文件放在当前目录下的'file'文件夹('file'文件夹内可以随意组织子文件夹),然后单击websearch.exe程序的按钮“”创建索引“”,若标签提示分词完成,就可单击按钮“”WWW查询“”使用检索查询服务了。
若硬盘文件有变动,可重新单击“”创建索引“”来更新检索系统。
3、websearch.exe可实现扫描、索引、分词等,若要执行HTTP检索下载服务,websearch.exe须挂机。
4、websearch.exe挂机后,从IE中输入“”http://IP地址或域名:7777/“”可检索查询。
在www目录下,存有搜索引擎的主页和LOGO,客户可以根据个性需要自行修改。
5、使用本软件,必须开放端口:7000、7001、70002、70003、70004、7777、77786、本软件使用的基础词典已经用MD5加密封装,用户可以在dic.txt中自由添加新词,新词被添加到dic.txt后,被检索的几率变大。
若不添加新词,也可以被检索到,只是几率稍小些。
7、不得将本软件用于赢利目的、销售他人、非法用途等,否则将会被追究法律责任。
2024/8/7 12:17:16 3.32MB 服务器软件-FTP服务器
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这个类是C#WPF功能的轮播图,只有一个类,简单。
用的时候直接实例化,然后将需要轮播的List传进去,是参考网上的一个Demo,但是那个Demo耗内存,我修改了一下
2024/8/6 15:40:07 10KB C#  WPF 轮播图
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一、实验目的1、了解虚拟存储器的基本原理和实现方法。
2、掌握几种页面置换算法。
二、实验内容设计模拟实现采用不同内外存调度算法进行页面置换,并计算缺页率。
三、实验原理内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。
为了解决这个问题,Window中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。
虚拟存储器是指具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。
它是采用一定的方法将一定的外存容量模拟成内存,同时对程序进出内存的方式进行管理,从而得到一个比实际内存容量大得多的内存空间,使得程序的运行不受内存大小的限制。
虚拟存储区的容量与物理主存大小无关,而受限于计算机的地址结构和可用磁盘容量。
虚拟内存的设置主要有两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;
而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。
1.最佳置换算法(OPT):选择永不使用或是在最长时间内不再被访问(即距现在最长时间才会被访问)的页面淘汰出内存。
2.先进先出置换算法(FIFO):选择最先进入内存即在内存驻留时间最久的页面换出到外存。
3.最近最久未使用置换算法(LRU):以“最近的过去”作为“最近的将来”的近似,选择最近一段时间最长时间未被访问的页面淘汰出内存
2024/8/5 11:07:17 51KB 虚拟存储器(OPT FIFO LRU) OPT FIFO LRU
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读写游戏内存驱动,用于读写游戏内存的驱动,过NP及游戏保护
2024/8/4 20:27:42 3KB 读写,游戏,内存,驱动,
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软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
优化电源方案提高CPU性能,使用360游戏电源模式让你的CPU处于最佳状态。
提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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在一个请求分页系统中,假如系统分配给一个作业的物理块数为3,且此作业的页面走向为:2,3,2,1,5,2,4,5,3,2,3,1试分别求出用FIFO,LRU,OPT三种算法在程序访问过程中所发生的缺页次数及缺页率?(假设最初页面都在外存)
2024/7/31 6:08:23 3KB 虚拟内存 FIFO LRU OPT
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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Nginx是一款面向性能设计的HTTP服务器,相较于Apache、lighttpd具有占有内存少,稳定性高等优势
2024/7/29 4:18:30 1.62MB 负载均衡器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡