1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
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Spring是一个用于Java企业开发,强大的轻量级应用开发框架。
在某种程度上,Spring可以看做是框架的框架——它可以整合多种框架,如:Struts、Hibernate等,也就有了我们所熟知SSH(Struts+Spring+Hibernate)。
Spring采用分层架构的设计,发展至今,已经包含了20多个模块,不同的模块有着不同的功能,可以选择使用
2025/4/9 21:30:35 63.07MB spring-framework
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这是本人使用HbuilderX初学HTML,css时的部分项目。
如果你想学习HTML,css,可以下载此源码练习;
此源码主要包括个人简历,人人网,网易云注册页面,阿里巴巴注册页,京东登录页,照片墙等源码。
2025/4/8 11:45:36 67.75MB html css javaweb HbuilderX
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第1部分 实验预备知识1.1 汇编语言程序的上机操作过程1.2 常用DEBUG命令的功能第2部分 汇编语言实验实验1DEBUG基本命令使用……………………………………………..8实验2汇编语言程序的调试与运行……………………………………….9实验3顺序结构程序设计………………………………………………….10实验4分支程序设计………………………………………………………11实验5循环程序设计………………………………………………………12实验6子程序设计…………………………………………………………15实验7中断服务程序设计…………………………………………………16实验8综合程序设计………………………………………………………17实验9 32位80x86程序设计………………………………………………20
2025/4/4 21:51:42 118KB 汇编
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Java最全面试宝典!!清晰PDF版!!助你面试一臂之力!!第一部分Java基础部分共83题第二部分算法与编程部分共12题第三部分HTMLJavascriptAjax部分共5题第四部分JavaWeb部分共20题第五部分数据库部分共30题第六部分XML部分共5题第七部分流行的框架与新技术共22题第八部分软件工程与设计模式共3题第九部分J2EE部分共14题第十部分EJB部分共8题第十一部分WebServics部分第十二部分其他
2025/4/4 1:53:18 717KB Java 面试 宝典
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C++参考手册-C++98_C++03_C++11_C++14_C++17_C++20
2025/4/3 22:50:10 5.87MB C++参考手册 C++11 C++14 chm
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 关于图形图像处理的问题一直是多年来研究的话题,在信息技术高速发展的今天,图像的处理已应用到社会的各个领域。
图像分割就是为了某一特定目的,通过一定的方法把图像按照其特征分成各具特性的区域,提取出感兴趣目标的技术和过程,进而再对目标区域进行研究。
它是图像处理、模式识别和人工智能等多个领域中的关键课题,也是计算机处理视觉技术的首要的、关键的关键步骤。
图像分割的应用非常广泛,几乎出现在关于图像处理的所有领域。
因此,从20世纪60年代以来,图像分割一直都是图像研究技术的热点。
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本书从实际应用入手,以实验过程和实验现象为主导,循序渐进地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。
全书共分5篇,分别为入门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。
本书配套光盘提供13讲近30学时的教学视频和本书实例代码,可使读者更快更好地掌握单片机知识和应用技能。
第1篇入门篇第1章基础知识必备第2章Keil软件使用及流水灯设计第2篇内外部资源操作篇第3章数码管显示原理及应用实现第4章键盘检测原理及应用实现第5章A/D和D/A工作原理第6章串行口通信原理及操作流程第7章通用型1602,12232,12864液晶操作方法第8章I2C总线AT24C02芯片应用第9章基础运放电路专题第3篇提高篇第10章定时器/计数器应用提高第11章串行口应用提高第12章指针第13章STC系列51单片机功能介绍第4篇实战篇第14章利用51单片机的定时器设计一个时钟第15章使用DS12C887时钟芯片设计高精度时钟第16章使用DS18B20温度传感器设计温控系统第17章太阳能充/放电控制器第18章VC、VB(MSCOMM控件)与单片机通信实现温度显示第5篇拓展篇第19章使用Protell99绘制电路图全过程第20章ISD400x系列语音芯片应用第21章电机专题第22章常用元器件介绍第23章直流稳压电源专题第24章运放扩展专题附录A天祥电子开发实验板简介
2025/3/30 6:32:56 132.47MB 单片机 新概念 郭天祥 C语言
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自动控制荷兰软件20-sim的使用及课题设计,该课题设计是利用了仿真软件的控制应用试验箱
2025/3/26 20:05:21 4.53MB 自动控制 20-sim
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数学老师,算法老师,程序画图好帮手!
2025/3/26 18:23:34 15.53MB 算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡