基于OPenGL的场景漫游及模型加载,包括了场景的创建,obj的导入,还有可编程流水线的应用
2023/10/9 0:23:47 12.26MB OpenGL C++
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win32编程需要连接基本的opengl库
2023/10/8 16:02:20 1002KB opengl 3维网格
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需要有opengl,如何配置opengl请自行google;
实现小球之间,小球与地面的碰撞检测,请参考NeHeTutorial的lesson30效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be
2023/10/7 20:34:28 8.94MB opengl 碰撞检测 计算机动画 小球
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游戏引擎:使用OpenGL用c++开发的游戏引擎
2023/10/7 3:03:07 1.56MB C++
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要求:(1)包含基本的实体元素:球、多面体、锥体、柱体、曲面等;
(2)有全局光照效果和纹理功能;
(3)程序具有交互功能.详细实验报告.北邮图形学作业
2023/10/6 9:39:12 56KB OPEN GL
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这是一个基于.net的开源工程,可以在使用OpenGL开发图形程序的时候,方便的使用.netFramework的类库,具体的效率还没有测试过。
2023/10/3 8:31:19 10.6MB 用于.net和OpenGL OpenAL 开发
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opengl写的台灯,有源代码,有exe,可以转动台灯,有灯光聚光效果。
2023/10/1 12:09:09 121KB opengl台灯
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自己整理的花了好多心思
2023/9/30 19:50:53 2.4MB opengl 资源
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基于vs2010,建立mfc框架的opengl编程,同时加入鼠标控制,可以使视图进行旋转和缩放,代码亲测有效
2023/9/30 1:17:53 32.45MB opengl 鼠标
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(清华大学版)计算机图形学第1章绪论第2章光栅图形学第3章几何造型技术第4章真实感图形学第5章OpenGL与VRML第6章附录—图形■第1章绪论※计算机图形学的研究内容※计算机图形学的发展简史※应用及研究前沿※图形设备■第2章光栅图形学※直线段的扫描转换算法※圆弧的扫描转换算法※多边形扫描转换与区域填充※字符※裁剪※反走样※消隐※练习题■第3章几何造型技术※曲线和曲面※Bezier和B样条曲线曲面※形体在计算机内的表示※求交分类※实体造型系统简介※练习题■第4章真实感图形学※颜色视觉※简单光照明模型※局部光照明模型※光透射模型※纹理及纹理映射※整体光照明模型※实时真实感图形学技术※练习题■第5章OpenGL与VRML※OpenGL※VRML■第6章附录—图形变换※数学基础※几何变换※投影变换
2023/9/30 0:01:18 3.07MB 计算机图形学 清华大学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡