基于OpenCV的智能视频监控系统设计,使用VS2010和OpenCV2.4.9完成系统设计,压缩包包含整个solution。
在安装好VS2010和配置好OpenCV包含等的情况下,可以直接加压缩,点击.sln文件打开整个项目。
压缩包内容为智能视频监控的整个project(包含源码)。
具体实现方法是利用帧差法获得差分图像,分析差分图像得出物体运动的轨迹和拍照录像与警报等。
2023/12/6 15:44:21 12.05MB OpenCV 智能视频监控
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在PCl1.8.0和VS2013下写的关于两片点云求交、点云求异、求补集的算法代码,已经编辑好的工程,可以直接打开.sln文件运行。
如果不是PCl1.8.0或者VS2013,可以将.cpp文件添加到自己新建的工程中运行。
我的博客中有相关文章可以查看
2023/11/28 9:48:12 20.24MB PCL 点云求交 点云求异
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C#winForm+SQLServer2016;
适合初学者;
未用三层架构;
查插删改视图存储过程模糊查询;
包含完整sql文件和vs文件,稍稍修改数据库连接字符串即可由sln文件直接打开运行;
2023/11/15 5:23:28 203KB C# SQLserver
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Windows32位版本的CEF3工程代码(需要自己CMake创建sln,自行编译产生cefsimple/cefclient)。
Chromium版本:75.0.3770.100。
编译时加入ffmpeg支持,可以播放mp3,mp4,支持h.264/aac。
可以自己访问html5test.com验证。
另外,从Chromium源码中将全屏幕/窗口共享功能代码merge到了CEF中,可以在js中调用getDisplayMedia()调用该功能。
2023/9/29 3:49:48 180.09MB CEF
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WindowsFormsApplication2.sln
2023/9/24 13:53:27 914B c#
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该版本含有.sln文件及vsprojects文件夹,可根据需要编译不同版本的库文件,现在网上比较难找到。
2023/9/23 1:34:33 942KB gflags
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PCL1.8.0和VS2013用于点云的拼接,是已经编辑好的资源,点击.sln文件可以直接进行运行。
如果其他版本的PCL或者VS,那么可以把里面的union.cpp添加到工程就可以直接运行了
2023/9/12 15:16:57 2.42MB PCL 点云拼接
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DockPanelSuite2.9,官方最新版本!也就是那个可以实现像VS那样多窗口停靠的WeifenLuo.WinFormsUI.Docking!包含类库的源代码和示例,新增VS2012和VS2013两个主题,现在共4个主题。
要想看示例,请解压后,直接打开WinFormsUI.Docking.sln,然后打开解决方案的属性,将启动项目改为“DockSample”。
此项目开源,看了示例后相信这就是你想要的
2023/9/7 3:15:26 1.52MB DockPanel WeifenLuo C#
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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本书从写代码的规范性、完整性、鲁棒性方面,全面展示一道简单面试题,需要考虑的因素,是基于测试编程面试指南的范本,值得推荐…………《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程题》附带的源代码,内含解决50余道编程面试题的完整源代码(含单元测试代码)。
打开InterviewQuestions.sln需要VisualStudio2008或者更新的版本。
项目名称前面的数字和《剑指Offer——名企面试官精讲典型编程题》中面试题的编号对应。
将该书的源代码上传到这里,希望对大家有用…………
2023/8/24 22:32:23 308KB 面试题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡