三、设计要求1、使用模块化设计思想来设计该编译器;
2、词法分析模块用于读入输入串,并将其转换成供语法分析模块使用的记号流。
其中包括滤掉空格和注释、识别常数、识别标识符和关键字等功能;
3、要求在语法分析模块中利用语法制导翻译技术完成具体的中缀表达式到后缀表达式的翻译,其中包括按前述翻译器的规格说明构建对应表达式、项、因子的非终结符expr、term和factor的函数以及检查记号是否匹配的函数;
并在不匹配时调用错误处理模块;
4、要求符号表管理模块主要完成符号表对应数据结构的具体实现功能;
5、错误处理模块负责报告错误信息及位置,并终止分析过程;
6、输出模块完成翻译后所得到的后缀表达式的输出。
四、运行结果1、从键盘输入任意中缀表达式,如:4-5*6DIV4+8MOD2输出相应的后缀表达式:456*4DIV-82MOD+1、 若键盘输入串为非中缀表达式时,如:4!+*5-6DIV4+8MOD2输出相应语法错误报告信息,并停止语法分析,如:line1:compilererror!
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freecad开发指南,英文版FreeCAD_Mod_Dev_Guide__20190912.pdf
2025/11/3 15:34:28 2.12MB freecad cad
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INFITECH2InfiTech-GregTech专注于Minecraft1.7的FTBModpackFTB线程::我们的不和谐::FTB装箱码:17infitech问题报告报告问题时,请确保:停止在1.7.10上开发Infitech2。
我们现在完全专注于1.10.2开发。
要获得1.7.10支持,请随时访问我们的Discord(上面的链接)提供您所遇到问题的最佳描述(如果需要,请提供屏幕截图)如果您崩溃了,请提供崩溃报告文件(使用pastebin.com)如果需要,请准备好FML日志不要向mod开发人员报告制作问题。
在这里报告他们,
2025/10/31 21:03:20 61.38MB minecraft modpack quest gregtech
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一个演示rust程序目录和lib结构和相互调用的例子,包括主程序目录代码和子目录里代码文件引用,主程序和lib库代码文件引用,演示了mod,crate,self,super这几个引用关键字。
2025/9/1 7:01:50 9KB rust
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NFG-香草(Wiki/Info)一个围绕我们的网络设计的ModPack,此Pack在结构和伪造上可用(可能不会保留),该Pack添加了许多mod,它们只会更改客户端的非作弊内容,并且对服务器友好,这意味着您可以使用放在您喜欢的服务器上,例如hypixel。
请与这些服务器确认该包使用的mod是否可以在其服务器上使用,因为由于此包,我们将不承担任何禁令的责任!键::check_mark:-添加:warning:-删除/折旧:counterclockwise_arrows_button:-工作:cross_mark:-已移除:red_question_mark:-遇到问题但可以解决:red_exclamation_mark:-遇到的问题和有问题的:red_exclamation_mark::red_exclamation_mark:-遇到问题,无法修复路线图功能特征Mod需要状态在开发部门在启动器中在ModPack中笔记1.16.5我的世界:check_mark::check_mark::che
2025/8/21 4:01:50 3KB
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《Ravenfield Mutator Mods: 源代码解析与学习指南》Ravenfield Mutator Mods,这是一个专注于为游戏Ravenfield提供自定义游戏体验的项目。
该项目包含了未完成和已完成的mutator mods的源代码,是对于lua编程语言在游戏开发中的应用的宝贵资源。
Mutator mods,即“变异器模组”,是游戏中用于改变规则、增添新功能或调整游戏行为的插件。
通过研究这些源代码,开发者和玩家可以深入理解如何利用lua语言来增强Ravenfield的游戏性。
我们关注的是源代码的开放性。
这个项目遵循Boost Software License 1.0,这意味着源代码是开源的,允许开发者自由地查看、修改和分发代码,极大地促进了社区协作和创新。
开源不仅为学习提供了机会,也鼓励了开发者之间的交流和分享。
Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发,因其简洁的语法和高效性能而备受青睐。
在Ravenfield Mutator Mods中,lua被用来编写mod,这让我们有机会深入了解lua在游戏逻辑控制中的应用。
lua代码通常用于处理游戏中的事件响应、物体交互、规则设定等,使得游戏的可玩性和多样性得以大大提升。
在探索Ravenfield Mutator Mods的源代码时,我们可以学习到以下几个关键知识点:1. **lua语言基础**:了解lua的基本语法,包括变量声明、函数定义、控制结构(如if语句和循环)以及数据类型(如表和字符串)。
2. **游戏逻辑控制**:lua如何用于控制游戏的运行流程,例如,定义新的游戏模式、设置角色属性或者创建新的交互行为。
3. **游戏对象与交互**:学习lua如何操作游戏中的对象,比如玩家、武器和其他游戏元素,以及它们之间的交互逻辑。
4. **事件处理**:掌握lua在游戏事件处理中的应用,如碰撞检测、按键响应和时间触发的事件。
5. **模块化编程**:理解如何通过lua的模块系统组织代码,使代码更易于维护和复用。
6. **调试与优化**:学习如何通过日志输出和调试工具对lua代码进行调试,以及优化代码性能的技巧。
7. **开源社区参与**:了解如何利用开源许可证,参与到Ravenfield Mutator Mods的开发中,与其他开发者协作,共同改进和完善项目。
在实际学习过程中,你可以下载RavenfieldMutatorMods-master压缩包,解压后逐个文件分析,尝试理解和复现代码的功能。
同时,利用描述中提供的Discord联系方式,向Chryses或其他社区成员提问,可以加速你的学习进程。
通过这样的实践,你不仅可以提升lua编程技能,还能掌握游戏开发的实战经验,为未来的游戏项目打下坚实的基础。
2025/6/15 22:15:02 100KB
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mod_wsgi-windowsap22-24py27--36全部组合so文件和wxl
13.5MB mod_wsgi ap24 py36
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learning_compile_mod_wsgi编译mod_wsgi教程完整视频教程01准备Ubuntu系统.mp402安装Apache2.mp403安装Python.mp404编译mod_wsgi.mp405运行wsgi示例.mp406在Apache中运行Django网站.mp407容器化.mp4
2025/2/26 4:40:31 4KB Dockerfile
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡