本源码在CSDNIT1995的博客有代码详解,欢迎大家参考。
谢谢!
2023/10/11 22:16:33 8KB Qt
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BUPT,计算机学院大二下暑期小学期开设的计算机组成原理课程设计,完整源代码+报告整合资源包(计算机学院-大二下-硬连线控制器的设计)
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计算机设计与实践大作业cpu的设计计算机设计与实践大作业cpu的设计计算机设计与实践大作业cpu的设计
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应用程序调试技术作者:(美)JohnRobbins 译者:潘文林陈武目录结论第l部分调试概论第1章错误:问题出在那里,如何解决1.l错误及其调试1.1.l什么是错误1.1.2进程错误及其解决方案1.1.3制定调试计划1.2调试的先决条件1.2.l技能组合l.2.2学习技能组合1.3调试过程1.3.l第1步:复制错误1.3.2第2步:描述错误1.3.3第3步:始终假定错误是你自己的问题1.3.4第4步:分解并解决错误1.3.5第5步:进行有创见的思考1.3.6第6步:杠杆工具1.3.7第7步:开始繁重的调试工作1.3.8第8步:校验错误已被更正.1.3.9第9步:学习与交流1.3.10调试过程的决定性秘诀1.4小结第2章开始调试2.1跟踪变更直到项目结束2.1.l版本控制系统2.1.2错误跟踪系统2.1.3选择正确的系统2.2制定构建调试系统的进度表2.2.l用调试符来连编所有的构件2.2.2警告与错误同等重要2.2.3了解在何处装载DLL2.2.4设计发布构件的轻便诊断系统2.3日常连编和冒烟测试是必须遵循的2.3.l日常构件2.3.2冒烟测试2.4立即连编安装程序2.5QA必须对调试构件进行测试2.6小结第3章边编码边调试3.1注意声明3.1.l如何声明,声明什么3.l.2不同类型的VisualC+十和VisualBasic声明3.l.3SUPERASSERT3.2跟踪、跟踪、跟踪、再跟踪3.3注意注释3.4相信自己,但要校验(单元测试)3.5小结第II部分高效率的调试第4章调试器的工作原理4.1Windows调试器的类型4.1.1用户模式调试器4.1.2内核模式调试器4.2Windows2000操作系统为调试对象提供的支持4.2.1Windows2000堆阵检查4.2.2在调试器中自动启动4.2.3快速中断项4.3MinDBG:一个简单的Win32调试器4.4WDBG:真正的调试器4.4.l内存读写操作4.4.2断点和单步执行4.4.3符号表、符号引擎和堆栈遍历4.4.4StepInto、StepOver和StapOut功能4.4.5WDBG调试器的一个有趣的开发问题4.5如果需要编写自己的调试器4.6WDBG调试器之后是什么?4.7小结第5章使用Visual C+十调试器进行强有力的调试5.1高级断点及其用法5.1.l高级断点语法和位置断点5.1.2在任何函数上快速中断5.1.3在系统或输出的函数中设置断点5.1.4位置断点修饰符5.1.5全局表达式和条件断点5.1.6Windows消息断点5.2远程调试5.3技巧及窍门5.3.1设置断点5.3.2Watch窗口5.4小结第6章使用x86汇编语言和Visual C++调试器Disassembly窗口进行强有力的调试6.1CPU的基础知识6.1.l寄存器6.1.2指令格式和内存编址6.2关于VisualC+十内联汇编器6.3需要了解的指令6.3.1堆栈处理6.3.2最常用的几个简单指令6.3.3常见的序列:函数入口和出口6.3.4变量访问:全局变量、参数和局部变量6.3.5调用进程和返回指令6.4调用约定6.5需要了解的其他指令6.5.l数据处理6.5.2指针处理6.5.3比较和测试6.5.4条约和分文指令6.5.5循环6.5.6字符串处理6.6常见的汇编语言结构6.6.1FS寄存器访问6.6.2结构和类引用6.7完整的例子6.8Disassembly窗口6.8.1导航功能6.8.2在堆栈上查看参数6.8.3SetNextStatement命令6.8.4Memory窗口和Disassembly窗口6.9技巧和诀窍6.9.1Endians6.9.2垃圾代码6.9.3寄存器和Watch窗口6.9.4从ASM文件中学习6.10小结第7章使用VisualBasic调试器进行强
2023/10/7 11:13:46 9.92MB 应用程序调试技术
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包括CPU,内存,RAM,ROM,摄像头等等
2023/10/5 19:24:41 1.42MB 硬件信息
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伪春菜,就是一个桌面的小程式,开发的目的就是能为主人们处理电脑大大小小的事情,包括报时、检查邮件、聊天、对时、检视CPU的使用度、关心主人的身体等等,而GHOST的种类应有尽有,每种GHOST的外貌及个性都不一样,不论是你想要罗莉型、大姊姊型、H型还是兄贵型(笑,任何你意想不到的GHOST应有尽有,还可以帮GHOST更换SHELL,让他的外型有不同的变换(性格上是不变的),有如此多魅力这就是伪春菜吸引人的地方。
16个中文人格+主程序人格安装的:是nar文件的直接拉到桌面的人物身上,自动安装。
是文件夹的,把文件夹复制到名为ghost的文件夹里面。
2023/10/4 18:53:19 6.16MB 伪春菜 中文人格
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STM32F105-W5500-CAN-232-485控制板硬件原理图+PCB+软件源码文件,包括STM32F105R核心板+底板2个文件,均采用2层板设计,核心板大小为35x21mm,底板大小为93x61mm,双面布局布线,CPU为STM32F105R,主要芯片包括W5500,HR911105A,ST3232ECTR,max3485ESA,SN65HVD230,LM284X等。
硬件为AltiumDesigner设计的工程文件,包括完整无误的原理图及PCB文件,可以用Altium(AD)软件打开或修改,及单片机配套的软件源码文件,已经制板并在实际项目中使用,可作为你产品设计的参考。
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给大家分享一个我写的用FPGA实现的实时连通区识别源代码。
具体介绍请看下文。
源代码附件里有,或者给我发邮件索取此算法的特点是:1)仅用一片低端FPGA即可实现,无需外接任何存储器。
用Xilinx的LX25就能装下,大概只用了十几个块RAM,其余的逻辑也不多。
2)实时性高,延时固定且很小。
由于该方法进行的是并行流水线处理,即对图像扫描一遍就可完成对所有连通区域的识别,因此识别每个连通区域的延时都是固定的,并不会因为图像中连通区域多,延时就增加。
该延时也很小,约扫描十几行图像的时间。
其实该算法用嵌入式cpu或dsp也可以实现,也可以做到消耗内存少,延时小。
3)能同时给出连通区域的各种统计信息。
该方法在识别出连通区域的同时还能给出该连通区域的面积、周长、外切矩形中心点坐标等统计信息。
还可以统计出该连通区内某特定颜色的点有多少个之类的信息。
4)可靠性高。
对一些特殊形状的连通区,例如U型W型等,都能识别并给出正确的统计信息。
2023/10/2 11:07:01 559KB 连通区识别
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Resourceschedulingisoneofthemostimportantissuesinmobilecloudcomputingduetotheconstraintsinmemory,CPU,andbandwidth.Highenergyconsumptionandlowperformanceofmemoryaccesseshavebecomeoverwhelmingobstaclesforchipmultiprocessor(CMP)systemsusedincloudsystem
2023/10/2 4:57:01 1.23MB Chip multiprocessor (CMP); data
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CactiE10.1主机模板共10个模板:包括:1.apc_smart_ups主机模板2.h3c_ar2811路由器主机模板3.h3cs2000系列交换机主机模板4.惠普网络打印机snmp主机模板-可监控墨量5.华为s2300/s2700/S3700等盒式交换机主机模板-可监控Cpu、内存、光功率,流量等6.华为s7703交换机主机模板7.华为s9000交换机主机模板08.非snmp主机模板09.三元达wpb5000主机模板10.windows主机模板11.huawei-s5700主机模板12.ucdnet_snmp_host主机模板13.路由器14.海康威视硬盘录像机主机模板15.中兴zxr2609交换机主机模板直接导入即可使用
2023/10/1 21:44:09 314KB CactiE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡