包括VTK融入MFC、非真实感渲染、体绘制ironprot及球形体、各种Widget切割、绘制彩色平面及立方体、绘制各种点线平面、读入各种文件绘制、各种彩球刺球绘制、视点研究、绘制各种圆锥圆柱等等270余个样例。
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1、请采用分治策略实现一维情形下的最近点对问题求解2、请采用分治策略实现二维情形下的最近点对问题求解
2025/8/2 12:10:26 350KB 实验报告 最接近 点对问题 算法
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测试环境:windows平台+myeclipse10.6+jdk1.6.0+ApcheTomcatV7.0+mysql5.6.24+Struts2.3.4+Hibernate4.2(带数据库sql文件)通过struts2框架,结合mysql数据库构建一个学生报到管理系统,来模拟学生报到登记的过程。
基本功能包含如下:管理角色登录,登录不同的管理角色,可以进行不同的操作。
学生基本情况录入和查询;
专业设置和查询;
班级管理和查询;
收费信息设置和查询宿舍分配和查询。
基本注册流程是:首先由管理员录入班级;
宿舍和专业的基本信息;
根据学生的姓名和录取通知书号录入学生基本信息;
在分班界面对学生进行分班;
在缴费页面录入学生缴费情况在宿舍分配界面给学生分配宿舍。
以上流程进行下一个操作时必须完成上一个操作。
例如如果学生没有分班,则无法缴费。
积分给得可能高了一下,但是,第一绝对物有所值,第二不怕各位笑话,本来囊中羞涩,也想赚点积分。
不好意思啦,谢谢各位
2025/8/2 4:05:11 10.72MB java Struts2 Hibernate
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数据分析入门书籍,只有51页,里面很多图表实例,手把手教你如何EXCEL画图,对各种知识点(平均值,模式,中值,方差,标准偏差)的讲解相当的到位。
2025/8/1 19:06:08 8.25MB 数据分析
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考察产生式系统我知道在搜索引擎的茫茫大海中,你能看见我的这篇文章不是缘分,而是你要交作业了拿代码去“学习”之前,至少点个赞吧代码没写GUI,因为不喜欢这玩意,直接在终端中进行人机交互。
使用代码之前,请根据自身情况对字符编码、文件路径进行修改代码写的很烂,以后有能力了再把算法加进去优化代码吧第一问先根据题图,创建规则库(使用了一个文本文件)if有毛发then哺乳动物if有乳then哺乳动物if吃肉then食肉动物if有犬齿and有爪and眼向前方then食肉动物if哺乳动物and有蹄then有蹄类if哺乳动物and反刍动
2025/8/1 17:23:46 133KB 人工智能 动物 系统
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总结了深度学习中的分类网络,从Le-net,Alex-net,Vgg,googlenet(inceptionv1,v2,v3),netinnet,resnet50,SEnet,mobilenet,shuffleNet,还总结了相应的知识点。
2025/8/1 17:01:18 1.64MB 目标分类 神经网络 lennet alex
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一种对k-means改进的算法,主要对初始点的选取进行改进
2025/8/1 3:15:38 202KB k-means
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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报道一种大型薄壳物体的智能光学三维测量以及自动在线检测方法,利用三节点光学测量传感器网络实现了大型薄壳物体内外表面数据的三维重建、特征尺寸获取及计算机辅助设计(CAD)模型的比对。
提出一种有效的三维多节点传感器测量网络的系统标定方法,可同时完成整体测量系统在大尺度测量空间的现场标定以及各个三维节点测量传感器的标定。
提出一种采用多传感器标定信息与最近点迭代方法(ICP)相结合的多视点深度测量数据的匹配方法。
在此基础上,利用ICP将测量的三维模型数据与CAD模型数据相匹配,并获取误差分布图。
理论分析和实验证明了所提出的测量方法的有效性。
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3、实验内容:数组和对象数组的使用实验题目1:补充面向对象实验——一栋房子设计类画出如下的房子点类Point类属性x,y构造函数一组set方法一组get方法圆类Circle属性r构造函数一组set方法一组get方法门类Door类属性左上角的位置(点)长宽圆形把手(圆)构造函数一组set方法一组get方法窗户类Window类属性左上角的位置(点)长宽长方向的等分数宽方向的等分数构造函数一组set方法一组get方法房子类House类属性房屋屋顶左下角的坐标(点类)//屋顶是个三角形房屋屋顶右下角的坐标(点类)屋顶顶点的坐标(点类)正屋高度存放门的数组存放窗户的数组构造函数一组set方法一组get方法BuildHouse类voidpaint(Graphicsg){绘制一所如上图所示的房子}
2025/7/31 5:02:19 3KB java 房子 可视化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡