本人也是从零开始学习利用cocos2dx游戏引擎来开发游戏,所以,看了这本书,感觉挺适合初学者来看!
2024/5/14 8:20:35 3.13MB cocos2dx
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仅供学习使用,严禁商用IOS开发中因为引入cocos2dx,导致代码审核不通过无法提交(ApplewillstopacceptingsubmissionsofappsthatuseUIWebViewAPIs)。
该问题的解决方案有两种.
2024/4/25 11:30:18 53KB cocos2d ios UIWebView WKWebView
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压缩文件目录内容:AngryBirdsource愤怒的小鸟Demo源代码,基于Cocos2dxC++,box2d技术。
run可执行程序目录
2024/3/1 20:10:54 3.69MB 愤怒的小鸟 angrybird cocos2dx box2d
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前段时间写的射箭小游戏,射箭动作以及箭的抛物线运动以及随着运动改变状态,碰撞升级等均已实现。
2024/2/28 11:04:54 11.2MB 射箭 cocos
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基于Cocos2dx的炸弹人游戏,结合c++,是熟悉cocos2dx的程序
2024/2/13 9:54:45 24.36MB Cocos2dx c++
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cocos2dx实现的简单贪吃蛇游戏,包含代码和资源
2024/2/11 19:39:10 31KB 贪吃蛇
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这是一个cocos2dx黄金矿工的源代码,里面还有图片素材,供大家学习!
2024/1/13 16:09:12 3.1MB 黄金矿工
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lua文件直接放到cocos2dx的例子HelloLua项目中即可参考目录E:\cocos2d-x-2.2\samples\Lua\HelloLua\Resources窗口大小480*640
2023/12/5 17:46:31 6KB cocos2dx lua 2048 游戏
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开发环境为:win10(64位)+VS2019+cocos2dx-3.17.2+CPP。
所有代码均由作者手动升级和调整,兼容目前最新的cocos2dx3.17.2的api,包含完整工程,可直接在VS2019中编译运行。
注1:此版本为在cocos2dx2.1及3.2源码上升级的版本,注释和bug等都与网上下载的14年版本一致。
注2:proj.win32目录中保留已编译好的程序,可直接运行。
注3:游戏内的bug如游戏结束时没有退出动画,吃蘑菇时蘑菇停留等问题均属于历史问题。
该版本并未修复此类问题,请自行修复。
2023/11/4 20:25:31 196.1MB Mario 马里奥 cocos2dx
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Cocos2dxc++小游戏,打飞机,cocos2dx初学者
2023/9/11 20:33:32 5.04MB Cocos2dx c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡