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Flash转cocos2dx骨骼动画

上传者: liujie_ling | 上传时间:2024/5/25 5:08:01 | 文件大小:480KB | 文件类型:zip
Flash转cocos2dx骨骼动画
功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
本软件ID:8996525

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资源详情

[{"title":"(3个子文件480KB)Flash转cocos2dx骨骼动画","children":[{"title":"batchConfig.xml <span style='color:#111;'>1.07KB</span>","children":null,"spread":false},{"title":"swfToTexture.exe <span style='color:#111;'>549.41KB</span>","children":null,"spread":false},{"title":"ReadMe.txt <span style='color:#111;'>1.02KB</span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}]

评论信息

  • 李光阳:
    没有成功啊2019-12-19

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