1、基于NODEJS+MYSQL的服务器,成熟的技术方案,高效稳定,且方便Windows开发,Linux平台布署,节约服务器运转成本!l(\(z.n-T4|,Z$o%c2、基于最新版本的cocos引擎,cocoscreator开发,可快速的进行界面调整。
且能够快速地发布iOS,Android版本。
3、如需H5版本,只需针对H5平台进行资源优化即可。
4、以闲来游戏-熊猫四川麻将作为参考。
成熟可靠的房卡式设计,能满足大部分用户使用体验。
5、包含血战到底,血流成河玩法%u)P8O*e}+|d8F6、产品经过大量测试,运转稳定客户端使用CocosCreator1.3.2开发服务器使用NodeJS4.6.0MYSQL使用MySQL5.1.x2l/_1g3s!B#w"J2}!D除此之外,无其他依赖。
自行搭建即可。
.z,R*F1T/O,QG$Z:E6C)sclient下面的boyue.keystore为ANDROID发布**"v)W-R2L+O;W1jalias为scmj'l9G$@1},j3n-Y2a**和alias的密码均为123456+W.
2024/9/20 21:24:56 48.07MB nodejs麻将
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个人精心整理的五个例子,全部是网上的代码,免积分。
自己用cocos3.6,vs2013编辑并运行成功了。
每一个例子都能单独的运行。
当然还加入自己的注释了,希望对各位的学习有帮助。
2024/8/12 18:19:11 9.6MB cocos 游戏 塔防
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cocos热更新demo
2024/8/10 2:01:30 5.92MB cocos
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Android植物大战僵尸源码cocos-2d[注:本内容来自网络,在此分享仅为帮助有需要的网友,如果侵犯了您的权利,麻烦联系我,我会第一时间删除,谢谢您。
]
2023/11/9 12:14:49 14.31MB android源码 植物大战僵尸 游戏
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实现在win32下Web内嵌功能,基于windowscom组件DWebBrowserEvents2,可实现前进、后退、刷新、JS交互等功能
2023/7/24 19:09:02 12KB WebView win32 cocos2d
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CocosStudio入门初级教程,程序员学习CocosStudio快速入手资料。
2023/7/20 5:22:57 1.75MB Cocos Studio 教程
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传奇Cocos基础框架代码源码,最新的cocos2.2.1版本开发;
非常适合新手学习,爱好传奇游戏开发者学习
2023/7/6 16:46:34 21.13MB cocos creator 框架 cocos2d
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我的其他资源都是免费的,对于初学游戏者的协助比较大的,其中有单片机,ARM,数据结构,window编程,MFC编程,cocos2dx,unity3d自己编写的小游戏。
个人博客地址:http://blog.csdn.net/luoyikun。
博客里详细的说明了项目的编写过程,和游戏开发实用技术。
目前连载cocos植物大战僵尸教程中。
2023/1/11 12:23:08 2KB cocos3.x 惯性滑动 源码
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zpack0.83:配合Cocos运用的文件打包格式zpack0.83:配合Cocos运用的文件打包格式zpack0.83:配合Cocos运用的文件打包格式
2016/5/19 5:35:12 2.06MB zpack cocos
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Cocos2d-Android-1游戏开辟框架,开辟安卓游戏的cocos引擎
2021/4/1 3:36:07 24.29MB 游戏,开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡