FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手。
因此特地分离出了一个简单的视频编码器供学习之用。
该视频转码器实现了视频格式之间的转换。
包含了封装格式的转换以及视音频编码格式的转换。
尽管该视频转码器的代码十分简单,但是几乎包含了使用FFMPEG转码一个视频所有必备的API。
十分适合FFmpeg的初学者。
工程基于VC2010
使用了2014.5.6版本的FFmpeg类库。
2023/11/1 23:49:01 10.39MB ffmpeg 转码
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该工程文件只包含FFT变换的演示。
该文件夹包含两个目录,分另为实现FFT变换的C以及C#代码实现。
经我整理之后,现在两个程序都采用相同的方法,并且采样数据为8192个点。
数据的来源于b.txt文件所以变换后的频率图像是一样的,对于需要不同的代码的朋友,各取所需要。
代码中的注释不是很多,相关理论说明请参考我的BLOG:http://blog.csdn.net/yin138/编译环境:C版:可以使用VC6编译,也可以使用VC2010C#版可以在2003以上编译环境中使用@本工程代码仅作为我学习FFT变换使用,如果有需要你可以在任何范围内使用,不需要告知我。
yin1382010-5-8
2023/10/12 22:54:02 192KB 快速傅立叶变换 FFT
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因为公司在年会的时候要抽奖,在网上下载的抽奖软件多少不符合要求,于是自己写了一个,写的比较粗糙,希望能对一些刚开始学习的人有点帮助吧。
软件使用VC2010开发完成,如果您有完善,请发送到我信箱一份3598392@qq.com。
-----★软件说明★-----1、背景音乐是软件目录下的bk.mp3,可以替换或者删除。
2、背景图片是软件目录下的bk.bmp(注:24位),可以替换或者删除。
3、软件目录下的Config.ini文件定义了标题的相关信息,其中R、G、B为字体对应的颜色,3D表示是否为3D字体,Text为标题内容。
Text内容可以为空。
Text内容可以为空。
InitialNum表示默认抽奖人数。
4、软件目录下的Names.txt中是所有要抽奖人员的名单,一个名字一行。
5、按空格键抽选或者继续随机,抽取后的人在软件重新启动后不会再次被抽到,可以按Ctrl+0重置数据。
重置之前的数据备份在Names.bk.txt中。
6、最多支持随机抽取8个人。
在非随机状态下,按Ctrl+1-8可以定义同时抽取的人的个数,这个个数在软件的左下角显示。
也可以在非随机状态下用鼠标点击这个数字。
7、按Alt+F4关闭程序。
2023/10/8 4:08:32 10.91MB 抽奖软件 VC C++ 2010
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vc2010
2023/10/6 22:57:31 12.88MB C语言 vc2010 C++
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MicrosoftVisualC++运行库合集由国外网友McRip制作,包含了VC2005、VC2008、VC2010、VC2012运行库,包含32及64位版本。
这些运行库都是采用MicrosoftVisualStudio20XX编写的软件必须使用的公用DLL运行库。
网上某些精简软件没有附带这些公用DLL,会导致这些绿化软件没法正常运行,出现“应用配置不正确”错误或者缺少msvcp71.dll、msvcr71.dll错误,安装对应VC库即可解决,这是最全最新的VC运行库的集合,安装完本库以后再使用绿色软件、游戏就不会再出这个错了。
包含以下组件:-VisualC++2005x86-VisualC++2005x64-VisualC++2008x869.0.30729.7523-VisualC++2008x649.0.30729.7523-VisualC++2010x8610.0.40219.447-VisualC++2010x6410.0.40219.447-VisualC++2012x8611.0.51106-VisualC++2012x6411.0.51106-MicrosoftVisualFRuntime2.0-OlderMicrosoftRuntimesforoldersoftware静默安装参数:/VERYSILENT/NORESTART
2023/9/30 2:49:49 40.47MB VC2005 VC2008 VC2010 VC运行库
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vc2010中tabcontrol使用的Demo
2023/7/31 9:43:51 18.59MB vc6 vc2010 tabcontrol tab控件
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ActiveX控件加载外部dll及html测试Demo用VC2010编写,自已测试成功Test.html为测试ActiveX控件页面TestDll是dll动态库Loaddll是测试TestDll的DemoFROMYANTAI为ActiveX控件,加载外部库TestDll,使用VCSTL项目
2023/7/4 4:28:44 56KB ActiveX控件 ActiveX dll 控件开发
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VC2010结合ArcGISEngine开发
2023/6/4 17:25:36 1.7MB VC2010 ArcGIS Engine
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使用UDP实现数据通信,网上大多采用客户接收端和服务端分离的方式,该程序代码为了方便采用线程的方式写在一个MFC程序中,方便大家初学时学习。
调试环境:win764vs2010.
2023/5/28 22:15:04 133KB VC 2010 UDP
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收缩包外面有代码,另有文档,文档外面约莫写了增删查改成果若何实现,代码外面也有部份评释,留意,这个处置方案是VS2017及以上才气掀开的,VC6VC2010慎下
2023/5/10 16:21:57 95.54MB MFC 管理系统 实训
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡