这是我用openGL绘制的虚拟教室,有各种教室必备物品,代码已测试经过,能实现漫游功能,含可执行程序和源码
2018/11/12 21:43:39 33.67MB openGL
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3dsmax批量输入fbx模型格式给UE4使用。
支持代理模式,这个版本为1.1.1版本在教程digital的室内漫游教程中有提到。
2018/5/2 8:48:48 6KB UE4 fbxexporter 3dsmax plugin
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该系统是采用vb+mapx来实现的,在系统中只需安装了vb和mapx就可以直接调试成功。
功能包括放大、缩小、漫游、数据库查询、海图管理、区域选择、海图编辑以及按照各个水文信息生成的专题图。
2017/10/14 20:33:38 235KB 水文信息 系统设计
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基于arcgis平台二次开发的小型GIS系统,使用c#语言,vs2005上开发的。
次要功能为地图浏览漫游、图层控制、属性表查看、属性查询和空间查询、专题图生成、叠置分析和缓冲区生成等。
2017/4/21 4:37:44 157KB ARCGIS GIS
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根据全景图来做的校园全景漫游,希望对大家有用。
2017/11/1 15:02:08 29.48MB VR
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在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自由每个方向上的旋转。
2016/2/16 1:28:35 200KB opengl vc 三维漫游 三维物体
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个人不在办公室的机器人松弛该漫游器会像您一样操作,并且在您离开时会通过一条消息回复DM和频道提及。
产品特点开始时间:设置开始时间,机器人会等到设置时间后才能收听和回复结束时间:设置结束时间,机器人将在设置的时间关闭当有人直接向您发送消息时,回复IM/多人IM回应直接提及您的频道(@username)响应其他关键字(例如“shaun,burdick”)提示缓冲区:在给定时间过去之前,Bot不会响应用户/频道(以防止垃圾邮件)自动标记:Bot可以将您所有的消息标记为已读可以将漫游器配置为在特定时间向特定频道的不在办公室用户宣告(您必须在该频道进行宣告)个人备用令牌您可以在此处生成您的个人Slack令牌::公告公告该漫游器可以按计划宣布哪些用户不在办公室。
要启用此功能,您需要向漫游器提供发布通知的频道列表以及发布的时间(漫游器本地)。
app.announce.channels:这是要向其宣布的频道名称的数组该漫游器必须是该频道的成员才能发布通知频道名称不得包含起始#app.announce.times:这是每天发布公告的时间
2018/2/5 18:10:16 71KB slack bot reminder office-bot
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高效利用IEEE资源,促进学习研究内容概要:IEL引见IEEE部分著名期刊和会议漫游IEEEXplore平台新型检索工具ScitopiaIEEE学生资源
2020/2/20 19:05:17 10.51MB IEEE使用技巧
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vrml花园,利用vrml实现的鸟语花香的花园,带您漫游其中,使用了动画-vrmlgarden,useflowersofthegardenvrmlachieved,withwhichyouareroaming,theapplicationoftheanimation
2016/3/9 1:53:03 3.84MB 3D vrml
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零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡