cefsharpflash插件。
pepflashplayer.dll64位和32位,内含使用说明书,使用简单。
pepflashplayer.dll64位Verison="26.0.0.131"pepflashplayer.dll32位Verison="28.0.0.137"
2026/1/9 5:44:23 20.58MB flash插件 cefsharp支持
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本程序时基于Matrox卡的采集,采用的是MIL的采集方式,简单实用。
设备参数要根据自己卡的型号来改变
2026/1/9 0:34:36 2.06MB Matrox MIL
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实现实时时钟,电源拔插时间不重置(内置电池供电维持时间变化)。
功能有查看日期,查看星期,查看闹钟和分别的调整时间,调整日期,调整闹钟,调整星期。
且默认情况下不可以调整,当按下可调控键之后才可以调整、再次按可调控键关闭变为不可调整状态。
还有整点报时功能(有个小瑕疵就是闹钟正好是整点的时候和这个整点报时同时间的时候不会报时和闹钟,这个很容易改好,因为下午3点要答辩了,懒得改了机子老是写不进去,学校穷便宜机子没办法)。
然后这个闹钟可以设置星期几几点闹也可以设置为普通的每天的这个时间点闹铃,这些都是可以调控的。
时钟所有的功能都有,只差一个秒表,,这个很简单,,,外部中断来一个或者定时器T1中断来一个都可以,我没弄,因为我这个已经代码很长了,头疼、加中断还得加显示函数和秒表变化函数if分大于60时++啥的,但因为这个采用的显示是低四位高四位控制的,我强行加一个也比较麻烦所有就没加了。
欢迎下载干货,难看懂的都有备注,写了断断续续一周+时间左右(恕在下才疏学浅,因为书上上课的时候没学过I2C总线和pcf8563所以写的比较久。
)部分代码如下:#defineMAIN_Fosc22118400L//定义主时钟频率也是计数计时周期一秒的计数值#include"STC15Fxxxx.H"/***********************************************************/#defineDIS_DOT0x20#defineDIS_BLACK0x10#defineDIS_0x11/******************************用户定义宏***********************************/#defineTimer0_Reload(65536UL-(MAIN_Fosc/1000))//Timer0中断频率,1000次/秒频率倍数计数即周期周期为1秒除以一千就是1000次每秒/*****************************************************************************//*************本地常量声明**************/u8codet_display[]={//标准字库//0123456789ABCDEF//共阴0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71,//black-HJKLNoPUtGQrMy0x00,0x40,0x76,0x1E,0x70,0x38,0x37,0x5C,0x73,0x3E,0x78,0x3d,0x67,0x50,0x37,0x6e,0xBF,0x86,0xDB,0xCF,0xE6,0xED,0xFD,0x87,0xFF,0xEF,0x46};//0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.-1u8codeT_COM[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};//位码取反就是书上213面0从低位到高位/*************IO口定义**************/sbitP_HC595_SER=P4^0;//pin14SERdatainputsbitP_HC595_RCLK=P5^4;//pin12RCLkstore(latch)clocksbitP_HC595_SRCLK=P4^3;//pin11SRCLKShiftdatac
2026/1/8 22:08:58 73KB 存储 51单片机 c实时时钟 pcf8563
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DO-WHILE循环语句的翻译程序设计(简单优先法、输出三地址表示)
2026/1/8 21:45:50 956KB DO-WHILE 简单优先法 输出三地址
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简单多边形的屋脊线计算算法.严格按照各角平分线求交计算,非常精确。
凸多边形基本没问题,凹多边形还需进一步改进算法。
2026/1/8 21:17:35 76KB 屋脊线算法 VC++ MFC Ridge
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Unity可移植答题模块,简单易用,方便修改,可以将题目存储到本地json中,支持选择题和判断题两种题目,支持PC端和WebGL。
2026/1/8 5:11:44 53.6MB Unity 答题模块
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基于html,css写的web端静态聊天页面简单实用,web页面聊天窗口的html、css、js,界面简单清晰
2026/1/8 4:41:05 23KB js css pc端聊天静态页面
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本资源是一个简易留言板的代码,主要用了JSP+Servlet+JavaBean传统方式,实现登录、注册与留言的功能,内容仅供学习参考。
下载的文件肯定不能直接运行,需要自己配好服务器与环境,然后根据代码建立相应的数据库。
对本资源详细的介绍请见这篇博客。
http://blog.csdn.net/qq_33171970/article/details/51357037因为是自己写的所以要了一点积分,请见谅。
2026/1/7 17:40:45 559KB JavaEE
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简单的Android计算器,支持科学计算Androidstudio直接导入即可
2026/1/7 13:51:15 10.53MB Android 计算器
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最近项目需要用到wifi的API函数,不过网上关于这方面的资料实在是太少了。
本来用c++是比较简单,不用重新声明那么多数组。
不过由于总总原因,必须用c#实现,搞了好久,今天终于出来了!用的是vs2008编译。
2026/1/7 4:30:55 27KB C# wifi API vs2008
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡