对ffmpeg库进行了二次封装,调用方式很简单,这只是个ps的demo播放器,不含源码。
有需要源码看主页
2025/9/21 22:30:23 9.24MB ffmpeg-ps
1
西红柿插件完美支持vs2008,安装的时候需要先关闭vs
1
实现CRC16校验码的生成。
使用计算法和查表法。
运行环境是VS2008,双击文件夹CRC_table中的CRC_table.sln打开项目。
直接运行即可。
具体情况请参见Readme.txt
2025/8/19 20:26:58 992KB CRC16 查表法 计算法 C语言
1
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
1
在上《人工智能》这门课时做的一个简单的动物识别系统,发上来给需要的人。
用VS2008实现,软件包包括整个解决方案。
1
教室信息管理系统完整的课程设计,包括设计报告用VS2008设计界面,SQL设计数据库
2025/8/7 4:05:40 5.98MB C# SQL
1
内有已注释的可运行完整程序代码一份,用到的外部库Irvine和使用说明文档,VS2008开发。
2025/8/4 0:51:09 585KB 汇编程序 32位汇编
1
根据IP地址可在局域网中通信(TCP),传递消息。
VS2008编写
2025/7/23 9:58:50 48KB 局域网P2P通信
1
"VS90-KB948127.exe”来解决问题vs2008-fatalerrorLNK1000InternalerrorduringIncrBuildImage;VS2008在win7下不时出现MicrosoftIncrementalLinker已停止工作的一种解决方案
2025/7/8 19:38:23 1.14MB VS90-KB948127.exe fatal error LNK1000
1
TCC(TinyCCompiler)0.9.26源码原版和VS工程版VS版:已经实现VS2008和VS2013打开即用可编译可调试建议使用VS2008编译
2025/6/24 2:28:50 776KB TCC;Tiny C Compiler;
1
共 317 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡