需要实验报告及说明的可以去百度百科下载https://wenku.baidu.com/view/2036c3e4294ac850ad02de80d4d8d15abf230066
读微信Png图片.exe
2023/8/3 16:02:24 808KB png 微信
基于Qt的扫雷游戏开发及其源码
2023/8/3 9:31:54 2.52MB Qt 扫雷 代码
unity滤镜,各种风格供你选择,详细使用说明已经打包到压缩文件中,直接导入到unity中,根据说明来用即可,我用的是unity5.6,没有报错
2023/8/3 1:35:27 4.82MB 滤镜
在Unity3D中模拟Android系统左右划屏切换页面的效果;
2023/8/2 15:21:20 686KB 滑动插件
《DirectX123D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX12开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。
其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。
介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
(英文原版的电子书)
2023/8/2 7:20:19 38.07MB DirectX 3d游戏
UnrealEngine4(UE4)isacompletesuiteofgamedevelopmenttoolsmadebygamedevelopers,forgamedevelopers.Withmorethan100practicalrecipes,thisbookisaguideshowcasingtechniquestousethepowerofC++scriptingwhiledevelopinggameswithUE4.ItwillstartwithaddingandeditingC++classesfromwithintheUnrealEditor.ItwilldelveintooneofUnreal'sprimarystrengths,theabilityfordesignerstocustomizeprogrammer-developedactorsandcomponents.ItwillhelpyouunderstandthebenefitsofwhenandhowtouseC++asthescriptingtool.Withablendoftask-orientedrecipes,thisbookwillprovideactionableinformationaboutscriptinggameswithUE4,andmanipulatingthegameandthedevelopmentenvironmentusingC++.Towardstheendofthebook,youwillbeempoweredtobecomeatop-notchdeveloperwithUnrealEngine4usingC++asthescriptinglanguage.WhatyouwilllearnBuildfunctionlibraries(Blueprints)containingreusablecodetoreduceupkeepMovelow-levelfunctionsfromBlueprintintoC++toimproveperformanceAbstractawaycompleximplementationdetailstosimplifydesignerworkflowsIncorporateexistinglibrariesintoyourgametoaddextrafunctionalitysuchashardwareintegration
2023/8/2 2:46:45 6.89MB UE4 虚幻引擎
Unity3D的粒子效果系列,各类丰富的插件,丰富的粒子效果,雷达效果实现
2023/8/1 23:31:30 1.01MB 雷达效果
unity可以使用的System.Drawing.dll,亲测可用。
用来处理图像。
2023/7/31 0:55:50 148KB unity  drawing
HandDrawnShaderPack1.2手绘效果的着色器插件Hand-DrawnShaderPack1.2
2023/7/30 17:22:14 104.64MB shader
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